reverse_iterator

来源:互联网 发布:unity3d塞尔达 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 00:28

stl 容器大都有 reverse_iterator, 用法跟 iterator 一样。然而,可能很少有人考虑过它的实现。

首先, reverse_iterator 大都由 std::reverse_iterator 包装 iterator 生成,如此,同样的遍历循环,reverse_iterator 在每个循环中要调用两次 iterator.operator--, 一次是 reverse_iterator::operator++, 一次是 reverse_iterator::operator*, reverse_iterator 的关键代码大致如下:

referencereverse_iterator<iterator>::operator*() { iterator t = this->iter; return *--t; }reverse_iterator<iterator>&reverse_iterator<iterator>::operator++() { --this->iter; return *this; }

如果不用 reverse_iterator, 如何反向遍历一个序列呢?

template<class BidirectIter, class Op>void reverse_for_each(BidirectIter first, BidirectIter last, Op op) {    while (last != first)        op(*--last);}

这样的反向遍历,每个循环只调用一次 BidirectIter::operator--, 比使用 reverse_iterator 的 for_each 更高效,除非编译器智能到可以消除那次多余的 operator--

然而这样的代码在极少数情况下也有问题,比如某个容器的 reverse_iterator 不是用 std::reverse_iterator 实现的,并且当正向 iterator 达到 end() 时就不能再调用 operator-- 回到上一个。febird::trbmap 就是这样一个例子,也许febird::trbmap在将来会修正这一点。



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