Xserver 目录布局
来源:互联网 发布:移动工作站笔记本知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 04:28
Xserver 目录布局
目录名
解释
dix/
X的设备独立部分,例如:这些代码用于发送请求(看Dispatch() 在 dix/dispatch.c中)以及处理资源。Main()函数就存于main.c中。
doc/
包含X Server 操作页和对调度器的解释文档
fb/
代码用于在Framebuffer平面上进行图形操作;例如图像混合…
hw/
硬件依赖性的代码,驱动API和配置文件
hw/dmx/
Distributed Multi-Head X code - well documented in hw/dmx/doc/html/index.html.
hw/kdrive/
kdrive server及其相关代码
hw/xfree86/
与类UNIX操作系统的相关代码
hw/xquartz/
Mac OS X 相关代码
hw/xwin/
Cygwin/X代码, 为了运行在 Windows 机器上
include/
Xserver 头文件
mi/
机器独立性代码,用于高级的图形操作。
os/
操作系统独立性代码。
randr/
窗口大小及选装支持
render/
渲染扩展相关的代码
Xext/
针对不同的扩展特性,例如Xinerama 和 Xv.
xtrans/
用于处理网络连接
本表来自:http://www.x.org/wiki/Development/Documentation/XserverSourceLayout
Xserver 名词解释
· DDX:设备依赖的X。这部分X和具体硬件相互作用。
· DIX:设备独立的X。这部分X和客户端及渲染的工具软件相互作用。
· DMX:分布式的多头X,其允许联合若干个后端X Server在一个单独的虚拟X Server上。
· DRI:直接渲染基础设施。提供了一个方法:X客户端直接发送命令到图形卡,主要用于加速GLX,而且也加速了XvMC。
· EGL:嵌入式系统图形库。在渲染API(如openGL)和本地平台操作系统之间提供接口。
· EXA:一种基于KAA(Kdrive加速体系)的但是增加和去除了一些功能的加速体系。
· GLX:针对X的OpenGL 扩展。提供了一种在被XServer管理的窗口上绘制的方法。
· KAA: kdrive acceleration architecture.
· MI: machine independent.
· OpenGL:开放图形库。标准的交叉平台的API(针对2D和3D渲染)。
· XAA: XFree86 Acceleration Architecture.用于xfree86 DDX,加速X的核心绘图请求和渲染。- Xserver 目录布局
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