培养产品经理感觉的小游戏

来源:互联网 发布:最新手机cpa诱导源码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 14:10
        培养产品经理感觉的小游戏,这个游戏的玩法很简单,随时随地,单人多人都可以,就是随便看到一个产品(我把它定义为“解决问题的东西,可以有形也可以无形”),然后开始造句:
  • 最基本的句式:解决了什么用户 的什么需求

练习的时候,切忌求多,说一点即可,找到你感觉最贴切的那一种用户,和他最迫切的那一个需求。

主要扩展有如下几种:

  • 产生需求的场合 是什么?

需求的应用场景,时间地点等,要有“故事感”,尽量找一个能让人会心一笑的。

  • 产品的主要功能 有哪些?

需求和功能的区别在于,前者是从用户角度说的,是一种希望,利益点,这时候还没有产品,后者是从产品属性上说的。

  • 技术 基础是什么?

主要考察产品的实现成本,从而评估性价比,是否值得做。

  • 没有这个产品的时候,用户是怎么解决问题 的?

帮助思考,这个产品是否是“不做会死人”的,我们尽量不要做有很多替代方案的产品。

  • 竞争对手 是什么?

这个问题不用局限,尽量展开了想,比上一个问题更广,可以考虑潜在的竞争对手。

  • 顺应了什么趋势

好的产品是顺势而为的,满足未来的某种根本需求是更进一步的基础,尝试预测未来。

其他扩展,除了我列出来的,你还可以想出很多问题,不再详述:

  • 产品的成本构成 是什么?
  • 产品的盈利模式 是什么?
  • 估计一下市场容量 (有需求的人数、频率……),以及变化趋势?
  • 怎么定价 ?通过什么渠道 卖?设计一个促销 方案?
  • 现在你来做改进 ,加什么功能?优先级?为什么?需要什么资源(人财物,时间……)?之后会发生什么改变?

……

我来举个例子,说明上述游戏。好吧,我抬眼看到了几包方便面。

 

作为产品的方便面

  • 解决了什么用户 的什么需求

方便面解决了宅男快速填饱肚子的需求。

  • 产生需求的场合 是什么?

某天半夜,玩网游,刚和队友杀掉一个终极大 Boss ,忽然感到饿了,需要吃点东西。

  • 产品的主要功能 有哪些?

撕开袋子,用开水泡 3min ,达到能吃的状态。

  • 技术 基础是什么?

有一种面,可以用开水短时间泡到能吃的状态;有一种调料,让这个面不那么难吃。

  • 没有这个产品的时候,用户是怎么解决问题 的?

开水加饼干。

  • 竞争对手 是什么?

各种能做主食的速食,扩展开,外卖也算,高能压缩食品也算,会做饭的宅女也算。

  • 顺应了什么趋势

部分目标用户越来越宅,越来越懒,自己开火做饭变得很奢侈。

……

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