多线程编程(4) - CreateThread - 入口函数的参数

来源:互联网 发布:php发送post get请求 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:58
 

多线程编程(4) - 从 CreateThread 说起[续二]

function CreateThread(  lpThreadAttributes: Pointer;  dwStackSize: DWORD;  lpStartAddress: TFNThreadStartRoutine;  lpParameter: Pointer;  {入口函数的参数}  dwCreationFlags: DWORD;  var lpThreadId: DWORD): THandle; stdcall;

线程入口函数的参数是个无类型指针(Pointer), 用它可以指定任何数据; 本例是把鼠标点击窗体的坐标传递给线程的入口函数, 每次点击窗体都会创建一个线程.

运行效果图:



代码文件:
unit Unit1;interfaceuses  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,  Dialogs;type  TForm1 = class(TForm)    procedure FormMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;      Shift: TShiftState; X, Y: Integer);  end;var  Form1: TForm1;implementation{$R *.dfm}var  pt: TPoint; {这个坐标点将会已指针的方式传递给线程, 它应该是全局的}function MyThreadFun(p: Pointer): Integer; stdcall;var  i: Integer;  pt2: TPoint;       {因为指针参数给的点随时都在变, 需用线程的局部变量存起来}begin  pt2 := PPoint(p)^; {转换}  for i := 0 to 1000000 do  begin    with Form1.Canvas do begin      Lock;      TextOut(pt2.X, pt2.Y, IntToStr(i));      Unlock;    endend;  Result := 0;end;procedure TForm1.FormMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);var  ID: DWORD;begin  pt := Point(X, Y);  CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, @pt, 0, ID);  {下面这种写法更好理解, 其实不必, 因为 PPoint 会自动转换为 Pointer 的}  //CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, Pointer(@pt), 0, ID);end;end.

窗体文件:
object Form1: TForm1  Left = 0  Top = 0  Caption = 'Form1'  ClientHeight = 128  ClientWidth = 229  Color = clBtnFace  Font.Charset = DEFAULT_CHARSET  Font.Color = clWindowText  Font.Height = -11  Font.Name = 'Tahoma'  Font.Style = []  OldCreateOrder = False  OnMouseUp = FormMouseUp  PixelsPerInch = 96  TextHeight = 13end

这个例子还有不严谨的地方: 当一个线程 Lock 窗体的 Canvas 时, 其他线程在等待; 线程在等待时, 其中的计数也还在增加. 这也就是说: 现在并没有去处理线程的同步; 同步是多线程中最重要的课题, 快到了.

另外有个小技巧: 线程函数的参数是个 32 位(4个字节)的指针, 仅就本例来讲, 可以让它的 "高16位" 和 "低16位" 分别携带 X 和 Y; 这样就不需要哪个全局的 pt 变量了.
其实在 Windows 的消息中就是这样传递坐标的, 在 Windows 的消息中一般高字节是 Y、低字节是 X; 咱们这么来吧, 这样还可以使用给消息准备的一些方便的函数.

重写本例代码(当然运行效果和窗体文件都是一样的):
unit Unit1;interfaceuses  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,  Dialogs;type  TForm1 = class(TForm)    procedure FormMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;      Shift: TShiftState; X, Y: Integer);  end;var  Form1: TForm1;implementation{$R *.dfm}function MyThreadFun(p: Pointer): Integer; stdcall;var  i: Integer;  x,y: Word;begin  x := LoWord(Integer(p));  y := HiWord(Integer(p));  {如果不使用 LoWord、HiWord 函数可以像下面这样: }  //x := Integer(p);  //y := Integer(p) shr 16;  for i := 0 to 1000000 do  begin    with Form1.Canvas do begin      Lock;      TextOut(x, y, IntToStr(i));      Unlock;    endend;  Result := 0;end;procedure TForm1.FormMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);var  ID: DWORD;  num: Integer;begin  num := MakeLong(X, Y);  {如果不使用 MekeLong、MakeWParam、MakeLParam、MakeResult 等函数, 可以像下面这样: }  //num := Y shl 16 + X;  CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, Ptr(num), 0, ID);  {上面的 Ptr 是专门将一个数字转换为指针的函数, 当然也可以这样: }  //CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, Pointer(num), 0, ID);end;end.