android获取源代码、编译、命令 .
来源:互联网 发布:大智慧盘古排序源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 17:30
源码主页:http://android.git.kernel.org/
正常下载步骤:
$ mkdir mydroid-froyo
$ cd mydroid-froyo
$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
$ repo sync
尝试了好几次,都没成功下载过…
在N次重试以后。我也手动试地累死了,于是写了个shell脚本,让系统在失败时睡眠三秒然后重试:
#!/bin/bash
echo "======start repo sync======"
repo sync
while [ $? = 1 ]; do
echo “======sync failed, re-sync again======”
sleep 3
repo sync
done
这段脚本很简单,首先先执行repo sync,如果失败了,就会发出错误退出信号1,由while捕获,判断如果是错误退出就继续,否则完成。主要就是“$?”这个变量,是由上一个执行完的命令返回的退出状态。
如果能通过浏览器浏览到android源码的主页,但运行repo init或repo sync的时候,却没法下载源码,形如:
只需要把git开头的地址改为http即可:
[1]
repo init -u http://android.git.kernel.org/platform/manifest.git -b froyo
[2]修改manifest.git里的地址,也是把git://改为http://
vim .repo/manifest.git
如:
1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
2 <manifest>
3 <remote name="korg"
4 fetch="http://android.git.kernel.org/"
5 review="review.source.android.com" />
6 <default revision="froyo"
7 remote="korg" />
8
Git 是 Linux Torvalds 为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个开放源码的分布式版本控制软件,它不同于Subversion、CVS这样的集中式版本控制系统。在集中式版本控制系统中只有一个仓 库(repository),许多个工作目录(working copy),而像Git这样的分布式版本控制系统中(其他主要的分布式版本控制系统还有BitKeeper、Mercurial、GNU Arch、Bazaar、Darcs、SVK、Monotone等),每一个工作目录都包含一个完整仓库,它们可以支持离线工作,本地提交可以稍后提交到服务器上。分布式系统理论上也比集中式的单服务器系统更健壮,单服务器系统一旦服务器出现问题整个系统就不能运行了,分布式系统通常不会因为一两个节点而受到影响。
因为Android是由kernel、Dalvik、Bionic、prebuilt、build等多个Git项目组成,所以Android项目编写了一个名为Repo的Python的脚本来统一管理这些项目的仓库,使得Git的使用更加简单。
这几天William为了拿Android最新的sourcecode,学习了一下git和repo的一些基本操作,整理了一个如何取得Android代码的How-To,今天把他贴上来。
1、Git的安装
从http://git-scm.com/下载最新的git源码包:并解压:
#tar -xjf git-1.6.3.3.tar.bz2
编译并安装:
#cd git-1.6.3.3
#./configure
#make;make install
# git --version
git version 1.6.3.3
2、安装Repo
首先确保在当前用户的主目录下创建一个/bin目录(如果没有的话),然后把它(~/bin)加到PATH环境变量中
接下来通过cURL来下载Repo脚本,保存到~/bin/repo文件中
curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
别忘了给repo可执行权限
chmod a+x ~/bin/repo
3、初始化版本库
如果是想把Android当前主线上最新版本的所有的sourcecode拿下来,我们需要repo的帮助。
先建立一个目录,比如~/android,进去以后用repo init命令即可。
repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
这个过程会持续很长的时间(至少可以好好睡一觉),具体要多少时间就取决于网络条件了
最后会看到 repo initialized in /android这样的提示,就说明本地的版本库已经初始化完毕,并且包含了当前最新的sourcecode。
如果想拿某个branch而不是主线上的代码,我们需要用-b参数制定branch名字,比如:
repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git -b cupcake
另一种情况是,我们只需要某一个project的代码,比如kernel/common,就不需要repo了,直接用Git即可。
git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git
这也需要不少的时间,因为它会把整个Linux Kernel的代码复制下来。
如果需要某个branch的代码,用git checkout即可。比如我们刚刚拿了kernel/common.get的代码,那就先进入到common目录,然后用下面的命令:
git checkout origin/android-goldfish-2.6.27 -b goldfish
这样我们就在本地建立了一个名为goldfish的android-goldfish-2.6.27分支,代码则已经与android-goldgish-2.6.27同步。我们可以通过git branch来列出本地的所有分支。
4、同步版本库
使用repo sync命令,我们把整个Android代码树做同步到本地,同样,我们可以用类似
repo sync project1 project2 …
这样的命令来同步某几个项目
如果是同步Android中的单个项目,只要在项目目录下执行简单的
git pull
即可。
5、通过GitWeb下载代码
另外,如果只是需要主线上某个项目的代码,也可以通过GitWeb下载,在shortlog利用关键字来搜索特定的版本,或者找几个比较新的tag来下载还是很容易的。
Git最初是为Linux内核开发而设计,所以对其他平台的支持并不好,尤其是Windows平台,必须要有Cygwin才可以。现在,得益于msysgit项目,我们已经可以不需要Cygwin而使用Git了。另外,Git Extensions是一个非常好用的Windows Shell扩展,它能与资源管理器紧密集成,甚至提供了Visual Studio插件。它的官方网站上有一分不错的说明文档,感兴趣的朋友可以看一看。
至于Git的参考文档,我推荐Git Magic,这里还有一个Git Magic的中文版。
获取Anroid Linux Kernel过程:
[root@localhost ~]#mkdir bin
[root@localhost ~]#curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
[root@localhost bin]#cd bin/
[root@localhost bin]#chmod a+x ~/bin/repo
[root@localhost bin]#cd /usr/local/src/
[root@localhost src]#mkdir project-android
[root@localhost src]#cd project-android/
[root@localhost project-android]#git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git
这里会下载半天,下载完成之后:
[root@localhost src]#cd common
[root@localhost common]# ls
arch CREDITS drivers include Kbuild MAINTAINERS net samples sound
block crypto firmware init kernel Makefile README scripts usr
COPYING Documentation fs ipc lib mm REPORTING-BUGS security virt
[root@localhost common]# git branch -a
* android-2.6.27
diff
remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.25
remotes/origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.29
remotes/origin/android-goldfish-2.6.27
remotes/origin/android-goldfish-2.6.29
要想下载2.6.29内核,只要最后执行一下git checkout origin/android-2.6.29
看看代码是不是变成2.6.29的了?我在这郁闷了半天,怎么总是下载2.6.27内核的代码呵呵
~~~my~~~
正确的编译android sdk:
cd myandroid
. ./build/envsetup.sh
lunch sdk-eng
make sdk
//或者:
make PRODUCT-sdk-sdk
这样就会在out/host/linux-x86/sdk/目录下生成跟google 发布的sdk包一样的目录,就可以使用自己的sdk开发包了。
make snod //生成system.img
make sdk showcommands //显示编译时的详细信息
运行模拟器:
. build/envsetup.sh
lunch 1 或者 lunch sdk-eng //加载运行环境
export PATH=/home/vnify/software/jdk1.5.0_04/bin/:$PATH //设置java,我的默认为1.6
export ANDROID_SDK_ROOT=./out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.vnify_linux-x86/
emulator -avd wvga800 -skin WVGA800 //运行指定的虚拟设备和皮肤
调试:
ddms &
~~~my~~~
1、Git的安装
在Ubuntu 8.04上安装git只要设定了正确的更新源,然后使用apt-get就可以了,有什么依赖问题,就让它自己解决吧。其中cURL是一个利用URL语法在命令行下工作的文件传输工具,会在后面安装Repo的时候用到。
sudo apt-get install git-core curl
2、安装Repo
首先确保在当前用户的主目录下创建一个/bin目录(如果没有的话),然后把它(~/bin)加到PATH环境变量中
接下来通过cURL来下载Repo脚本,保存到~/bin/repo文件中
curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
别忘了给repo可执行权限
chmod a+x ~/bin/repo
3、初始化版本库
如果是想把Android当前主线上最新版本的所有的sourcecode拿下来,我们需要repo的帮助。
先建立一个目录,比如~/android,进去以后用repo init命令即可。
repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
这个过程会持续很长的时间(至少可以好好睡一觉),具体要多少时间就取决于网络条件了
最后会看到 repo initialized in /android这样的提示,就说明本地的版本库已经初始化完毕,并且包含了当前最新的sourcecode。
如果想拿某个branch而不是主线上的代码,我们需要用-b参数制定branch名字,比如:
repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git -b cupcake
另一种情况是,我们只需要某一个project的代码,比如kernel/common,就不需要repo了,直接用Git即可。
git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git
这也需要不少的时间,因为它会把整个Linux Kernel的代码复制下来。
如果需要某个branch的代码,用git checkout即可。比如我们刚刚拿了kernel/common.get的代码,那就先进入到common目录,然后用下面的命令:
git checkout origin/android-goldfish-2.6.27 -b goldfish
这样我们就在本地建立了一个名为goldfish的android-goldfish-2.6.27分支,代码则已经与android-goldgish-2.6.27同步。我们可以通过git branch来列出本地的所有分支。
4、同步版本库
使用rerpo sync命令,我们把整个Android代码树做同步到本地,同样,我们可以用类似
repo sync project1 project2 …
这样的命令来同步某几个项目
如果是同步Android中的单个项目,只要在项目目录下执行简单的
git pull
即可。
5、通过GitWeb下载代码
另外,如果只是需要主线上某个项目的代码,也可以通过GitWeb下载,在shortlog利用关键字来搜索特定的版本,或者找几个比较新的tag来下载还是很容易的。
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android编译全过程2009-11-05 15:00
编译环境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。
1)安装必要的软件环境
$ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev
官方推荐的就是上面这些,如果在编译过程中发现某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包还有:
$ sudo apt-get install make
$ sudo apt-get install gcc
$ sudo apt-get install g++
$ sudo apt-get install libc6-dev
$ sudo apt-get install patch
$ sudo apt-get install texinfo
$ sudo apt-get install zlib1g-dev
$ sudo apt-get install valgrind
$ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)
需要注意的是,官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5- jdk。经测试发现,如果仅仅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。而make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。
因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。这里sun-java6- jdk和sun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。因为只有这两个是make sdk用到的。这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:
$ sudo apt-get install sun-java6-jdk
修改javadoc的link
$ cd /etc/alternatives
$ sudo rm javadoc.1.gz
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
$ sudo rm javadoc
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc
2)设置环境变量
$ emacs ~/.bashrc
在.bashrc中新增或整合PATH变量,如下:
#java 程序开发/运行的一些环境变量
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
export JAVA_HOME;
export JRE_HOME;
export CLASSPATH;
HOME_BIN=~/bin/
export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};
保存后,同步更新:
source ~/.bashrc
3)安装repo(用来更新android源码)
创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:
$ cd ~
$ mkdir bin
并加到环境变量PATH中,在第2步中已经加入
下载repo脚本并使其可执行:
$ curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo
4)初始化repo
repo是android对git的一个封装,简化了一些git的操作。
创建工程目录:
$ mkdir android
$ cd android
repo初始化
$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
在此过程中需要输入名字和email地址。初始化成功后,会显示:
repo initialized in /android
在~/android下会有一个.repo的隐藏目录。
5)同步源代码
$ repo sync
这一步要很久很久
6)编译android源码,并得到~/android/out目录
$ cd ~/andoird
$ make PRODUCT-sdk-sdk
这一过程很久
或者:
. ./build/envsetup.sh
lunch sdk-eng
make sdk
7)在模拟器上运行编译好的android
编译好android之后,emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin 下,ramdisk.img,system.img和userdata.img则在~/android/out/target/product /generic下
$ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin
增加环境变量
$ emacs ~/.bashrc
在.bashrc中新增环境变量,如下
#java 程序开发/运行的一些环境变量
export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/product/generic
ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};
最后,同步这些变化:
$ source ~/.bashrc
$ cd ~/android/out/target/product/generic
$ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
最后进入android桌面,就说明成功了。
8)编译模块
android中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成system.img
在源码目录下执行
$ . build/envsetup.sh (.后面有空格)
就多出一些命令:
- croot: Changes directory to the top of the tree.
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the modules in the current directory.
- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.
- cgrep: Greps on all local C/C++ files.
- jgrep: Greps on all local Java files.
- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
- godir: Go to the directory containing a file.
可以加—help查看用法
我们可以使用mmm来编译指定目录的模块,如编译联系人:
$ mmm packages/apps/Contacts/
编完之后生成两个文件:
out/target/product/generic/data/app/ContactsTests.apk
out/target/product/generic/system/app/Contacts.apk
可以使用
$ make snod
重新生成system.img,再运行模拟器
9)编译SDK
直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发android了。
a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h
‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改为 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’
原因是eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer;
b)编译ADT。
由于本人不使用eclipse,所以没有进行这步;
c)执行make sdk。
注意,这里需要的javadoc版本为1.5,所以你需要在步骤1中同时安装sun-java5-jdk
$ make sdk
编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目录
实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来
此后的应用开发,就在该SDK上进行,所以把7)对于~/.bashrc的修改注释掉,增加如下一行:
export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools
注意要把xxx换成真实的路径;
# make PRODUCT-sdk-sdk
d)关于环境变量、android工具的选择
目前的android工具有:
A、我们从网上下载的SDK,如果你下载过的话( tools下有许多android工具,lib/images下有img映像)
B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
那么我们应该用那些工具和img呢?
首先,我们一般不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次,也不会用C选项的工具和img,因为这些工具和img没有经过 SDK的归类处理,会有工具和配置找不到的情况;事实上,make sdk产生的很多工具和img,在make编译出来out目录的时候,已经编译产生了,make sdk只是做了copy而已。
e)安装、配置ADT
略过;
f)创建Android Virtual Device
编译出来的SDK是没有AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过android工具查看:
$ android list
创建AVD:
$ android create avd -t 1 -n myavd
可以android –help来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了
再执行android list,可以看到AVD存放的位置
以后每次运行emulator都要加-avd myavd或@myavd选项:
$ emulator -avd myavd
10)编译linux内核映像
a)准备交叉编译工具链
android代码树中有一个prebuilt项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。
b)设定环境变量
$ emacs ~/.bashrc
增加如下两行:
export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin
export ARCH=arm
保存后,同步变化:
$ source ~/.bashrc
c)获得合适的内核源代码
$ cd ~/android
获得内核源代码仓库
$ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel
$ cd kernel
$ git branch
显示
* android-2.6.27
说明你现在在android-2.6.27这个分支上,也是kernel/common.git的默认主分支。
显示所有head分支:
$ git branch -a
显示
* android-2.6.27
remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.25
remotes/origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.29
remotes/origin/android-goldfish-2.6.27
remotes/origin/android-goldfish-2.6.29
我们选取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模拟器模拟的CPU。
$ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29
$ git branch
显示
android-2.6.27
* android-goldfish-2.6.29
我们已经工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。
d)设定交叉编译参数
打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuilt中的arm-eabi编译器
CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-
把
LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,/
$(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))
这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下:
LDFLAGS_BUILD_ID =
e)编译内核映像
$ cd ~/android/kernel
$ make goldfish_defconfig
$ make
f)测试生成的内核映像
$ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage
-----------------------------------
Android tools
======= adb =======
#运行monkey程序,进行随机输入测试
$ adb shell monkey -v -p com.android.email 500
#查看system's log buffers
$ adb logcat
#Viewing stdout and stderr
$ adb shell stop
$ adb shell setprop log.redirect-stdio true
$ adb shell start
#view a log buffer containing radio and telephony messages
$ adb logcat -b radio # radio,
events, main is default
#Filtering Log Output
$ adb logcat ActivityManager:I MyApp:D *:S
======= emulator =======
#运行模拟器
$ emulator -system system.img.orig -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img @my_avd
$ emulator @my_avd
#运行模拟器,并显示Linux kernel启动时的message
$ emulator -show-kernel @my_avd
#enable root shell on current terminal
$ emulator -shell @my_avd
# -wipe-data delete the emulator's user-data partition
emulator -wipe-data @my_avd
emulator -partition-size 256 -system D:/rom/system.img -data
d:/rom/userdata.img -kernel d:/rom/kernel-qemu -ramdisk
d:/rom/ramdisk.img -sdcard D:/android/sdk/1.6/sd64.img -cpu-delay 0
-scale 160dpi -dpi-device 240 -skin WVGA800 -skindir
D:/android/sdk/1.6/platforms/android-2.1/skins -memory 512 -prop
dalvik.vm.heapsize=32m
具体解释一下:
-partition-size 可以设置分区的大小,是system和data两个分区,一起设置
-cpu-delay 可以模拟速度慢的cpu
-scale 可以缩小或扩大其显示dpi
-dpi-device 可以设置hdpi或者mdpi等
-skin必须配合-skindir使用
-memory是设置内存大小,缺省是96m,如果不设置大一些,大家都很看到不停地kill and start
-prop dalvik.vm.heapsize=32m 这个是非常重要的设置,在我们的hdpi下,不设置成24m+就会系统无法启动
======= trace =======
# tracing
// start tracing to "/sdcard/calc.trace", onCreate()
Debug.startMethodTracing("calc");
// ...
// stop tracing, onDestroy()
Debug.stopMethodTracing();
adb pull /sdcard/calc.trace /tmp
traceview /tmp/calc
# 按F9启动/停止trace记录,在~/.android/avd/my_avd.avd/traces/目录下可以找到trace文件
$ emulator -trace trace_log
# 进入android源代码目录
$ cd $ANDROID_HOME
$ source build/envsetup.sh
# 运行envsetup.sh中的tracedmdump函数
$ tracedmdump ~/.android/avd/my_avd.avd/traces/trace_log
会在~/.android/avd/my_avd.avd/traces/trace_log下产生dmtrace和dmtrace.html文件
======= apk =======
# 将apk/目录下的所有文件打包成apk
$ apkbuilder jfo.apk -rf apk/
# 或者使用aapt
$ aapt p -F jfo2.apk apk/
# 打印APK包信息
$ aapt dump badging jfo.apk
# add a file
$ aapt a jfo.apk libcharset.so
# remove a file
$ aapt r jfo.apk libcharset.so
=======
hierarchyviewer
=======# provides a visual representation of the layout's View hierarchy (the Layout View)
$ hierarchyviewer
======= astyle =======
# 代码格式化工具 astyle
find ./ -name *.java -exec astyle --style=ansi {} /;
- android获取源代码、编译、命令
- android获取源代码、编译、命令
- android获取源代码、编译、命令
- android获取源代码、编译、命令
- android获取源代码、编译、命令 .
- android获取源代码、编译、命令
- android获取源代码、编译、命令
- android获取源代码、编译、命令
- android获取源代码、编译、命令
- android获取源代码、编译、命令(转)
- 获取 android 源代码, 并编译
- Android 源代码的获取和编译
- Android 源代码的获取和编译
- Android获取和编译源代码以及获取和编译内核源代码(整理)
- 获取 Linux命令源代码
- linux命令获取源代码
- Android cupcake源代码获取和编译 for Ubuntu 9.04
- Android cupcake源代码获取和编译 for Ubuntu 9.04
- 共用体结构体位域的应用
- Bada学习-(八)启动应用
- error LNK2001: unresolved external symbol ___argv 2011.10.28
- 面向对象
- 也谈C++内存区域
- android获取源代码、编译、命令 .
- 转发 Google Chrome使用到的开源
- dba,user,v$等开头的常用表和视图
- 防止页面重复提交、刷新、后退与数据库中的重复记录
- Code Reuse in Google Chrome Browser
- 你有没有这种感觉??用工具写代码 致使自己很难在写出代码!
- 4.编写一个程序,读入9个裁判所打的分数,去掉一个最高分,去掉一个最低分,求剩余7个分数的平均值(要求用数组实现)。
- 浊清
- Android模拟器调试与真机调试 .