Java Socket 通信

来源:互联网 发布:c语言求最小公倍数 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 00:05
SocketConnect sc = SocketConnectFactory.getInstance();String msgCtn = txnSeq;String sendCtn = "发送报文";String sbLen = DataFormat.codeToString(sendCtn.getBytes().length);sendStr = sbLen + sendCtn ;byte[] byteRetArray = sc.sendMessage(sendStr.getBytes());rcvLen = byteRetArray.length;//返回报文

Java 和其它语言之间进行Socket通信使用Socket和ServerSocket类。
用JAVA编写server,C语言编写Client,当然可以实现通信(示例在最后)。

    1、Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket 是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
   重要的Socket API:
   java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,使用频繁的三个方法:
   . Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。
   . getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。
   . getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。
   注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
   2.如何开发一个Server-Client模型的程序
   开发原理:
   服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。
   客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

下面这个程序用JAVA建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接,而用户端则可以使用C写的程序来连接该服务器。
本程序在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。

import java.net.*;import java.io.*;public class Server{private ServerSocket ss;private Socket socket;private BufferedReader in;private PrintWriter out;public Server(){try{ss = new ServerSocket(10000);while (true){socket = ss.accept();in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);String line = in.readLine();out.println("you input is :" + line);out.close();in.close();socket.close();}ss.close();}catch (IOException e){}}public static void main(String[] args){new Server();}}