WebGL自学教程《OpenGL ES 2.0编程指南》翻译——勘误表

来源:互联网 发布:手机知乎使用攻略 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 14:42

勘误表

2011-10-22

第五章

uniform、attribute、varying这三个小节中,对在WebGL中查询实际支持的数目的函数有误。
原文:getShaderParameter(shader,...)
正确:getParameter(...)

2011-11-04

修改一些per-的翻译为逐

2011-11-08

第五章

uniform一节中,对WebGL中uniform变量的类型说明有错。
原文:uniform变量的类型只能是下者之一(没有float,没有int)
正确:也支持float和int

 

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