iOS游戏开发 几个有利工具
来源:互联网 发布:索尼lt18i软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 01:57
iOS游戏开发 几个有利工具
AD:
iOS游戏开发 几个有利工具是本文要介绍的内容,工欲善其事,必先利其器,首先我们要先了解一下游戏开发的工具。我们先来看内容。
1. TexturePacker
和Zwoptex是一类功能,但更为强大,恩,是各个方面。
一般情况下,Import后即可直接Publish无需任何设置Texture大小,Apply等多余操作。
支持更多的格式输出。
而且还支持PVR预览。
总之,一直使用Zwoptex的我,自从使用过这个之后,就不再用前者了。
2. PhysicsEditor
和上面的东西是一个公司的,这次是个物理编辑器,支持cocos2d+box2d等。
物理属性的编辑器,之前用过VertexHelper,SpriteHelper & LevelHelper 组合。
前者过于轻量了,每次还需要手动把Editor中的顶点数组拷出来,而我们往往都是在文件中存放这些数据的,不适合使用。
后者的组合确实很强大,但我感觉过于重了,与其说功能多,不如说污染了我的程序结构,物理逻辑的实现还需要去适应他的一套东西,不够灵活,需要去改他生成的代码。
而我推荐的PhysicsEditor则相当纯净,附带的Helper文件,可以且仅仅帮我管理shape和物理属性,不负责bodydef, fixturedef的代码,这可以让我的object们的设计更加灵活随意。
差点忘了说,他最强的地方在于魔术棒工具,上面那个杯子的shape顶点,只需要点一下魔术棒就自动完成了标记顶点和分隔polygon的过程,太爽了。
3. ParticleDesigner
一个粒子系统设计器,全面支持cocos2d,内置了不少例子,对属性拖拖拽拽就可以得到不同的效果。
可谓cocos2d的粒子系统最佳帮手。
这里就不留这些工具的地址了,以免广告嫌疑,哪位朋友有其他好用的工具也望分享之。
小结:关于iOS游戏开发 几个有利工具的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!
- iOS游戏开发 几个有利工具
- iOS游戏开发 几个有利工具
- 几个iOS游戏开发的有利工具
- 分享几个iOS游戏开发的有利工具
- 几个免费的ios开发工具
- 几个IOS工具网站
- 几个提高iOS开发效率的开源类库及工具
- 几个提高iOS开发效率的开源类库及工具
- 几个提高 iOS 开发效率的开源类库及工具
- 几个提高 iOS 开发效率的开源类库及工具
- 几个提高 iOS 开发效率的开源类库及工具
- 几个 .NET 开发工具
- IOS 开发openGL游戏所需图片整合工具 TexturePacker
- 【IOS游戏开发】之 生成短网址的工具收集
- 外包将成为赚钱有利工具
- 博客也是网络赚钱的有利工具
- 几个 cocos2d 游戏开发辅助工具
- 游戏开发工具浅谈
- usaco Computational Geometry
- 感悟一
- message loop
- 用到extern "C"的两种情况
- org.springframework.beans.NotWritablePropertyException,请高人指点...
- iOS游戏开发 几个有利工具
- 为什么使用do{...} while(0) ?
- 使用Jlink仿真及ADS1.2调试(ok2440)
- Java技术与Java虚拟机
- JQuery 操作Select
- Linux中删除文件中空行的脚本
- WM_NCHITTEST消息欺骗Windows
- short类型相关
- 一个很好的makefile教程3(转载)