Android的Handler

来源:互联网 发布:maxdos网络克隆服务端 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 14:26

前言

  学习android一段时间了,为了进一步了解android的应用是如何设计开发的,决定详细研究几个开源的android应用。从一些开源应用中吸收点东西,一边进行量的积累,一边探索android的学习研究方向。这里我首先选择了jwood的 Standup Timer 项目。本文将把研究的内容笔记整理,建立一个索引列表。

关键词

  Android.os.Handler涉及较多的知识点,我把一些关键词列举在下面,将主要介绍Handler:
  •   android.os.Handler 、 android.os.Handler.Callback
  •   Looper、
  •   Threadle、Runnable
  •   Message、Message queue

android.os.Handler

  Handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途有:
  1)按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法);
  2)从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)
   默认情况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用Handler(Looper looper)、Handler(Looper looper, Handler.Callback callback)可以指定线程),同时一个消息队列可以被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个Handler来处理)。在实例化Handler的时候,Looper可以是任意线程的,只要有Handler的指针,任何线程也都可以sendMessage。Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送Message(通过sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)。

倒计时程序

  利用Timer 编写一个倒计时程序,程序使用Timer和TimerTask来完成倒计时,同时使用sendMessages方法发送消息,然后在HanleMessage里更新UI。
Activity布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center"android:id="@+id/txt"/><Buttonandroid:id="@+id/btnStartTime"android:text="开始计时"android:layout_width="80dip"android:layout_height="wrap_content" ></Button><Buttonandroid:id="@+id/btnStopTime"android:text="停止计时"android:layout_width="80dip"android:layout_height="wrap_content"/><SeekBar android:id="@+id/SeekBar01" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"></SeekBar></LinearLayout>


这里使用TextView 来显示倒计时的时间变化,两个按钮用于控制时间的开始和停止。SeekBar主要是用于查看线程是否被阻塞(阻塞时无法拖动)。
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        txt = (TextView) findViewById(R.id.txt);        btnStart = (Button) findViewById(R.id.btnStartTime);        btnStop = (Button) findViewById(R.id.btnStopTime);        Log.d("ThreadId", "onCread:"                + String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));        myHandler = new Handler(this);        btnStart.setOnClickListener(this);        btnStop.setOnClickListener(this);    }
在onCreate方法中初始化元素个元素,myHandler = new Handler(this); 调用的是  Handler(Handler.Callback callback)构造函数,在回调方法callback中对发送来的消息进行处理(这样我们就不必使用内部类的写法来 重写HandleMessage()方法了),因此Activity必须实现 android.os.Handler.Callback 接口。我们还在将onCreate 方法的ThreadId 记录在了Log中用以和消息发送、处理时所作的线程进行比较。
 @Override    public void onClick(View v) {        switch (v.getId()) {        case R.id.btnStartTime:            startTimer();            break;        case R.id.btnStopTime:            timer.cancel();            break;        }    }    private synchronized void startTimer() {        timer = new Timer();        // TimerTask updateTimerValuesTask = new TimerTask() {        // @Override        // public void run() {        // updateTimerValues();        // }        //        // };        //自定义的CallBack模式。Task继承自TimerTask        Task updateTimerValuesTask = new Task(this);        timer.schedule(updateTimerValuesTask, 1000, 1000);    }    //执行耗时的倒计时任务。    private void updateTimerValues() {        total--;        Log.d("ThreadId", "send:"                + String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));                Message msg=new Message();        Bundle date = new Bundle();// 存放数据        date.putInt("time", total);        msg.setData(date);        msg.what=0;        myHandler.sendMessage(msg);        //另一种写法//        Message msg=myHandler.obtainMessage();//        Bundle date = new Bundle();// 存放数据//        date.putInt("time", total);//        msg.setData(date);//        msg.what=0;//        msg.sendToTarget();            }    @Override    public void TaskRun() {        updateTimerValues();    }
实现Button按钮的事件处理以此进入倒计时操作。这里使用的Timer 来执行定时操作(其实我们完全可以另起一个线程)。Task类继承了TimerTask类,里面增加了一个任务处理接口来实现回调模式,应此Activity需要实现该回调的接口 ITaskCallBack(这样做是因为我比较不喜欢内部类的编写方法)。
ICallBack接口和Task类
public interface ITaskCallBack {    void TaskRun();}public class Task extends TimerTask {    private ITaskCallBack iTask;        public Task(ITaskCallBack iTaskCallBack)    {        super();        iTask=iTaskCallBack;    }        public void setCallBack(ITaskCallBack iTaskCallBack)    {        iTask=iTaskCallBack;    }    @Override    public void run() {        // TODO Auto-generated method stub        iTask.TaskRun();    }}
这是Java的回调函数的一般写法。
实现CallBack
   /**     * 实现消息处理     */    @Override    public boolean handleMessage(Message msg) {            switch(msg.what)        {        case 0:            Bundle date=msg.getData();            txt.setText(String.valueOf(date.getInt("time")));                        Log.d("ThreadId", "HandlerMessage:"                    + String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));            Log.d("ThreadId", "msgDate:"                    + String.valueOf(date.getInt("time")));            break;        }        return false;    }
  可以看到 实现 android.os.Handler.Callback 接口,其实就是对handleMessage()方法进行重写(和内部类的一个区别是,内部类的返回值是Void)。

运行结果

  可以看到在onCreate 方法中线程的ID是1(UI线程) 这与 HandlerMessage 进行消息处理时是所作的线程ID是一样的,而消息发送的线程ID则为8非UI线程。

使用Threadle进行实现

Activity类

public class ThreadHandlerrActivity extends Activity implements Callback,        OnClickListener {    private TextView txt;    private Button btnStart, btnStop;    private Handler myHandler;    private TimerThread timerThread;    private int Total=30;    /** Called when the activity is first created. */    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        txt = (TextView) findViewById(R.id.txt);        btnStart = (Button) findViewById(R.id.btnStartTime);        btnStop = (Button) findViewById(R.id.btnStopTime);        Log.d("ThreadId", "onCread:"                + String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));        myHandler = new Handler(this);                    btnStart.setOnClickListener(this);        btnStop.setOnClickListener(this);    }    /**     * 实现消息处理     */    @Override    public boolean handleMessage(Message msg) {            switch(msg.what)        {        case 0:            Bundle date=msg.getData();            txt.setText(String.valueOf(date.getInt("time")));                        Log.d("ThreadId", "HandlerMessage:"                    + String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));            Log.d("ThreadId", "msgDate:"                    + String.valueOf(date.getInt("time")));            break;        }        return false;    }    @Override    public void onClick(View v) {        switch (v.getId()) {        case R.id.btnStartTime:            //自定义的线程        timerThread=new TimerThread(myHandler,60);            timerThread.start();                        break;        case R.id.btnStopTime:            timerThread.stop();            //timerThread.destroy();            break;        }    }    }
自定义的线程类
/** * 自定义的线程类,通过传入的Handler,和Total 定期执行耗时操作 * @author linzijun * */public class TimerThread extends Thread  {    public int Total=60;    public Handler handler;    /**     * 初始化构造函数     * @param mhandler handler 用于发送消息     * @param total 总周期     */    public TimerThread(Handler mhandler,int total)    {        super();        handler=mhandler;        Total=total;    }    @Override    public void run() {                while(true)        {            Total--;            if(Total<0)                break;            try {                Thread.sleep(1000);            } catch (InterruptedException e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();            }            Message msg=new Message();            Bundle date = new Bundle();// 存放数据            date.putInt("time", Total);            msg.setData(date);            msg.what=0;            Log.d("ThreadId", "Thread:"                    + String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));            handler.sendMessage(msg);                                }                super.run();    }     }
这里继承了Thread类,也可以直接实现 Runnable接口。

关于POST

  Post的各种方法是把一个Runnable发送给消息队列,它将在到达时进行处理。
POST
public class PostHandler extends Activity implements OnClickListener, Runnable {    private TextView txt;    private Button btnStart, btnStop;    private Handler myHandler;    private Timer timer;    private int total = 60;        @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        // TODO Auto-generated method stub        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        txt = (TextView) findViewById(R.id.txt);        btnStart = (Button) findViewById(R.id.btnStartTime);        btnStop = (Button) findViewById(R.id.btnStopTime);        Log.d("ThreadId", "onCread:"                + String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));        myHandler = new Handler()        {            @Override            public void handleMessage(Message msg) {                switch(msg.what)                {                case 0:                    Bundle date=msg.getData();                    txt.setText(String.valueOf(date.getInt("time")));                                        Log.d("ThreadId", "HandlerMessage:"                            + String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));                    Log.d("ThreadId", "msgDate:"                            + String.valueOf(date.getInt("time")));                    break;                }                }                    };        btnStart.setOnClickListener(this);        btnStop.setOnClickListener(this);    }    @Override    public void onClick(View v) {        switch (v.getId()) {        case R.id.btnStartTime:            //myHandler.post(this);            myHandler.postDelayed(this, 1000);            break;        case R.id.btnStopTime:                        break;        }            }    @Override    public void run() {        while(true)        {            total--;            if(total<0)                break;            try {                Thread.sleep(1000);            } catch (InterruptedException e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();            }            Message msg=new Message();            Bundle date = new Bundle();// 存放数据            date.putInt("time", total);            msg.setData(date);            msg.what=0;            Log.d("ThreadId", "POST:"                    + String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));            myHandler.sendMessage(msg);            Log.d("ThreadId", "Thread:"                    + String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));        }            }}
使用POST的方式 是将Runnable 一起发送给处理的线程(这里为UI),如果Runnable的操作比较耗时的话那线程将进入阻塞状态。可以看到先运行 Runnable的Run方法 然后在进入 HandleMessage() 。我还尝试了另一种写法,将TimerThreadPOST过去,运行结果是一样的。
package zijunlin.me;import java.util.Timer;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.util.Log;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;public class PostHandler extends Activity implements OnClickListener, Runnable {    private TextView txt;    private Button btnStart, btnStop;    private Handler myHandler;    private Timer timer;    private int total = 60;    private TimerThread timerThread;        @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        // TODO Auto-generated method stub        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        txt = (TextView) findViewById(R.id.txt);        btnStart = (Button) findViewById(R.id.btnStartTime);        btnStop = (Button) findViewById(R.id.btnStopTime);        Log.d("ThreadId", "onCread:"                + String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));        myHandler = new Handler()        {            @Override            public void handleMessage(Message msg) {                switch(msg.what)                {                case 0:                    Bundle date=msg.getData();                    txt.setText(String.valueOf(date.getInt("time")));                                        Log.d("ThreadId", "HandlerMessage:"                            + String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));                    Log.d("ThreadId", "msgDate:"                            + String.valueOf(date.getInt("time")));                    break;                }                }                    };        btnStart.setOnClickListener(this);        btnStop.setOnClickListener(this);    }    @Override    public void onClick(View v) {        switch (v.getId()) {        case R.id.btnStartTime:            //myHandler.post(this);            //myHandler.postDelayed(this, 1000);            timerThread=new TimerThread(myHandler,60);                        myHandler.post(timerThread);            break;        case R.id.btnStopTime:                        break;        }            }    @Override    public void run() {        while(true)        {            total--;            if(total<0)                break;            try {                Thread.sleep(1000);            } catch (InterruptedException e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();            }            Message msg=new Message();            Bundle date = new Bundle();// 存放数据            date.putInt("time", total);            msg.setData(date);            msg.what=0;            Log.d("ThreadId", "POST:"                    + String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));            myHandler.sendMessage(msg);            Log.d("ThreadId", "Thread:"                    + String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));        }            }}

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