Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
来源:互联网 发布:营销软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 20:30
*res/raw和assets的相同点:
1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。
*res/raw和assets的不同点:
1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。
2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹
*读取文件资源:
1.读取res/raw下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作
- InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.filename);
2.读取assets下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作
- AssetManager am = null;
- am = getAssets();
- InputStream is = am.open("filename");
补充一下:在未知目录下有哪些文件,该去和获取这些文件的名称并把文件拷贝到目标目录中呢?(用于内置文件但不知道文件名称,需要筛选出想要的文件然后拷贝到目标目录中,推荐内置在assets文件夹中)
1.res/raw目录:
InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.filename);通过这个方法获得raw中的文件流,读取大家应该都会。
2.assets目录:
getAssets().list("");来获取assets目录下所有文件夹和文件的名称,再通过这些名称再读取我们想要的文件。
上次说到Android中资源文件夹res/raw和assets的使用,但是在读取这两个资源文件夹中的文件时会有一定的限制,即单个文件大小不能超过1M,如果读取超过1M的文件会报"Data exceeds UNCOMPRESS_DATA_MAX (1314625 vs 1048576)"的IOException。
解决方法如下(假设我们现在要把一个超过1M的文件在程序启动时拷贝到sdcard中)
1.先把需要拷贝的大文件分割成若干个大小小于1M的小文件(事先写个程序来分隔或者使用一些工具,我这里直接写了个程序),把这些小文件放在assets文件夹中;2.在程序启动时我们获取这些小文件的文件名,当然我们得事先规定小文件的命名方式方便我们来获取这些文件名;
3.通过获得的小文件名分别建立输入流来合并成一个大文件,并拷贝到sdcard中。
下面是解决方法中需要用到的一些代码,仅供参考,不妨自己写。分割大文件的方法:
-
- public static void main(String[] args) throws Exception {
-
// 大文件放置的路径 -
String path = "D:/"; -
// 大文件的文件名称 -
String base = "demo"; -
String ext = ".db"; -
// 以每个小文件1024*1024字节即1M的标准来分割 -
int split = 1024 * 1024; -
byte[] buf = new byte[1024]; -
int num = 1; -
// 建立输入流 -
File inFile = new File(path + base + ext); -
FileInputStream fis = new FileInputStream(inFile); -
while (true) { -
// 以"demo"+num+".db"方式来命名小文件即分割后为demo1.db,demo2.db,。。。。。。 -
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(path + base -
+ num + ext)); -
for (int i = 0; i < split / buf.length; i++) { -
int read = fis.read(buf); -
fos.write(buf, 0, read); -
// 判断大文件读取是否结束 -
if (read < buf.length) { -
fis.close(); -
fos.close(); -
return; -
} -
} -
fos.close(); -
num++; -
} - }
-
- private void mergeApkFile(Context c, ArrayList<String> partFileList, String dst) throws IOException {
-
if (!new File(dst).exists()) { -
OutputStream out = new FileOutputStream(dst); -
byte[] buffer = new byte[1024]; -
InputStream in; -
int readLen = 0; -
for(int i=0;i<partFileList.size();i++){ -
// 获得输入流 -
in = c.getAssets().open(partFileList.get(i)); -
while((readLen = in.read(buffer)) != -1){ -
out.write(buffer, 0, readLen); -
} -
out.flush(); -
in.close(); -
} -
// 把所有小文件都进行写操作后才关闭输出流,这样就会合并为一个文件了 -
out.close(); -
} - }
- Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
- Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
- Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
- Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
- Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
- Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
- Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
- Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
- Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
- Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
- Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
- Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
- Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
- Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
- Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
- Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
- Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
- Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
- Google 2012校招笔试
- SHELL脚本中取得域名的IP地址
- PHP5连接MSSQL 2005的方法
- shp重新投影
- Flex之日历控件设置
- Android中资源文件夹res/raw和assets的使用
- Eclipse For Android 代码自动提示功能
- 关于BVCI,TLLI,BSSGP一些细节的讨论
- ACE主动对象模式(1)
- ACE主动对象模式(2)
- virtualbox数据空间配置 Centos
- ACE反应器(Reactor)模式(1)
- shell脚本中的几个括号总结(小括号/大括号/花括号)
- ACE反应器(Reactor)模式(2)