Android图形系统的分析与移植 -- 二、Android显示系统软件架构分析
来源:互联网 发布:网络新媒介 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:09
Android图形系统的分析与移植--二、Android显示系统软件架构分析
Android系统软件架构图如图1所示:
图1 Android系统软件架构图
其中蓝色部分和显示相关。同时在Surface Manager所在的核心服务层和Display Driver所在的操作系统内核层中间还存在着一层硬件抽象层,里面包含gralloc、overlay等和显示相关的抽象层硬件模块。
下面简单介绍一下上图中的各个层:
上面两层为用户空间应用程序,属于应用程序层,其中包括Android应用程序以及框架和系统运行库,和底层相关的是系统运行库,而其中和显示相关的就是Android的Surface Manager,它负责对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的无缝融合。
第三层为HAL层,是与Kernel内核空间交互的部分。HAL其实就是用户空间的驱动程序,如果想要将Android在谋硬件平台上执行,基本上完成这些驱动就行了,其内定义了Android对个硬件装置例如显示芯片、声音、数字相机、GPS、GSM等等的需求。
操作系统内核层中和显示部分相关的就是Linux的FrameBuffer,它是Linux系统中的显示部分驱动程序接口。Linux工作在保护模式下,User空间的应用程序无法直接调用显卡的驱动程序来直接画屏,FrameBuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象掉,可以通过Framebuffer的读写直接对显存进行操作。用户可以将Framebuffer看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反应在屏幕上。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由 Framebuffer设备驱动来完成的。
最底层为硬件驱动层,可以看做是硬件显卡的驱动程序,和显示部分硬件相关以及外围LCD相关的驱动都被定义在这边,比如上述的显卡的一些特性都是在这边被初始化的。
- Android图形系统的分析与移植--二、Android显示系统软件架构分析
- Android图形系统的分析与移植 -- 二、Android显示系统软件架构分析
- Android图形系统的分析与移植--一、Android GUI系统简介
- Android图形系统的分析与移植--一、Android GUI系统简介
- Android图形系统的分析与移植--七、双缓冲framebuffer的实现
- Android图形系统的分析与移植 -- 六、双缓冲framebuffer的实现
- Android RIL结构分析与移植二
- Android图形架构分析总结
- Android系统架构分析
- Android系统架构分析
- Android 系统架构分析
- Android系统架构分析
- Android系统架构分析
- android系统架构分析
- Android系统架构分析
- android 系统架构分析
- Android背景相关与系统架构分析
- 【Android】系统架构层次与异常分析
- Android图形系统的分析与移植--一、Android GUI系统简介
- Kevin Rose创立新公司Milk,或对硅谷发展产生重大影响
- Android NDK编译带STL的 C/C++ 程序
- C#实现窗体的F1赛车V1.0
- 带参数的游标
- Android图形系统的分析与移植 -- 二、Android显示系统软件架构分析
- centos5.1下编译Linux内核
- jrebel eclipse/tomcat 使用方法(转),觉得写的很仔细
- SEO高质量的外部链接是这么来的
- Struts2 中的input
- CDatetimeCtrl的DTN_DATETIMECHANGE消息响应两次解决方法
- Oracle sqlldr导入数据使用默认值和提高性能的方法
- skills of PM
- 需求调研方向