关于TCP编程,你是否为此迷惑过

来源:互联网 发布:java局域网聊天软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 17:53


TCP的服务端编程,一般API的调用顺序是socket, bind, listen, accept, send, recv等。TCP的客户端编程,一般API的调用顺序是socket, connect, send, recv。

在服务端,accept函数的其中一个入参是listen-socket,会返回一个新的connection-socket。通过connection-socket,调用getpeername,可以得到客户端的IP和端口。通过connection-socket,调用getsockname,可以得到本地的IP和端口。accept函数的其中一个出参,也可以返回客户端的IP和端口。

通常如果客户端创建socket后,调用connect前,没有调用bind来绑定本地的IP和端口,那么connect建立的连接的本端IP是API自动通过目的IP选择的,而本端端口是随机的。这没有问题。通过accept函数返回的connection-socket,调用getsockname返回的IP是服务器端listen的IP。这也没问题。问题是,通过accept函数返回的connection-socket,调用getsockname返回的端口是什么呢?

按我直观的、Intuitive的理解,这个端口应该是个随机的端口,因为connection-socket是新建的socket,是和listen-socket不同的socket。但事实令我不解,这个端口竟然和listen-socket绑定的端口是相同的,不知你是否也跟我一样想法过。上代码。

/* Sample TCP server *//* www.cs.ucsb.edu/~almeroth/classes/W01.176B/hw2/examples/tcp-server.c */#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <string.h>#include <strings.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>int main(int argc, char**argv){   int listenfd,connfd,n;   struct sockaddr_in servaddr,cliaddr,localaddr;   socklen_t clilen;   socklen_t locallen;   pid_t     childpid;   char mesg[1000];   listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);   bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));   servaddr.sin_family = AF_INET;   servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);   servaddr.sin_port=htons(32000);   bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));   listen(listenfd,1024);   for(;;)   {      clilen=sizeof(cliaddr);      connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&cliaddr,&clilen);      locallen=sizeof(localaddr);      getsockname(connfd,(struct sockaddr*)&localaddr,&locallen);      printf("local addr=%X\n",htonl(*((unsigned int*)&localaddr.sin_addr)));      printf("local port=%d\n",htons(localaddr.sin_port));      if ((childpid = fork()) == 0)      {         close (listenfd);         for(;;)         {            n = recvfrom(connfd,mesg,1000,0,(struct sockaddr *)&cliaddr,&clilen);            sendto(connfd,mesg,n,0,(struct sockaddr *)&cliaddr,sizeof(cliaddr));            printf("-------------------------------------------------------\n");            mesg[n] = 0;            printf("Received the following:\n");            printf("%s",mesg);            printf("-------------------------------------------------------\n");         }               }      close(connfd);   }}
/* Sample TCP client *//* www.cs.ucsb.edu/~almeroth/classes/W01.176B/hw2/examples/tcp-client.c */#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <string.h>#include <strings.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(int argc, char**argv){   int sockfd,n;   struct sockaddr_in servaddr,cliaddr;   char sendline[1000];   char recvline[1000];   if (argc != 2)   {      printf("usage:  client <IP address>\n");      exit(1);   }   sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);   bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));   servaddr.sin_family = AF_INET;   servaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);   servaddr.sin_port=htons(32000);   connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));   while (fgets(sendline, 10000,stdin) != NULL)   {      sendto(sockfd,sendline,strlen(sendline),0,             (struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));      n=recvfrom(sockfd,recvline,10000,0,NULL,NULL);      recvline[n]=0;      fputs(recvline,stdout);   }}

这两个tcp-server和tcp-client程序是我从www.cs.ucsb.edu借鉴过来的,我只加了getsockname相关部分。服务端程序执行结果:

$ ./tcpserver local addr=7F000001local port=32000-------------------------------------------------------Received the following:abcdef--------------------------------------------------------------------------------------------------------------Received the following:ghijkl-------------------------------------------------------^C
客户端程序执行结果:

$ ./tcpclient 127.0.0.1abcdefabcdefghijklghijkl^C
看到了吧,accept函数返回的connection-socket,调用getsockname返回的端口竟然和listen-socket的端口是相同的,都是32000。这是为什么呢?为什么这样counter-intuitive呢?

问了Google,问了对TCP有研究的高人,他又问了高人,才明白。原来我们看socket,不能光看到通过socke API或accept API创建的socket,心中要有图画,这个socket是和远方连接的。每个socket由四元组组成,本地IP,本地端口,远方IP,远方端口。虽然accept函数返回的connection-socket调用getsockname返回的IP和端口同listen-socket绑定的IP和端口是相同的,但因为他们的远方连接的不同,所以他们是不同的socket。不要迷惑。