在QT搭建的播放器外壳中嵌入SDL的窗口

来源:互联网 发布:arch linux arm资源 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 08:51

用的是widnowsXP的系统。给播放器中加入SDL的窗口的目的是为了播放视频,为了使用ffmpeg。

当然了直接用QT+ffmpeg也可以,不过我目前还不会。而且QT就是个壳,SDL+ffmpeg才是想要表达的重点。

因为GTK+SDL+ffmpeg也是可以的。

windows上的Unix环境用的是MinGW,把SDL的库装到这个mingw目录下,对应的lib和include,跟linux下面一样。

然后在QT的creator里就可以用-lSDL这种了,并且可以包含<SDL/SDL.h>了。如果不行,看看环境变量里面的路径什么的包含对了么。


程序就是基于上一篇播放器的外壳进行增加的。增量式开发,~增一点测试一点~安全第一~~O(∩_∩)O~

主要是对于MyWindow那个class里面增加方法,也就是函数,然后在构造函数中调用函数来初始化SDL的窗口。

如何关联QT的widget和SDL的窗口是个关键,说实话没有好的办法,SDL的官网上也是用的这种很山寨的办法,就是提供什么窗口ID。

/* SDL_Surface对象,作为一块graphical memory存在,用于进行绘制 */SDL_Surface *pSDLSurface;/* 把一个QT的窗口交给SDL使用 */void MyWindow::CreateSDLWindow(void){    QWidget *widget = ui->SDLWindow;    {        char winID[32] = {0};        /* 获取窗口的大小 */        QSize size = ui->SDLWindow->baseSize();        sprintf(winID, "SDL_WINDOWID=0x%lx", (long unsigned int)widget->winId());        SDL_putenv(winID);        if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {            qDebug("Cannot initialize SDL.");        }        pSDLSurface = SDL_SetVideoMode(size.width(), size.height(), 0, SDL_HWSURFACE);        if (!pSDLSurface) {            qDebug("SDL Cannot set video mode");        }    }}

看到了没,一个sprintf把一句

SDL_WINDOWID=0x%lx
给赋值了,然后用SDL_putenv来给了环境变量,话说我是真不知道这个东西怎么传递的,而且在Linux下还是用的putenv()的函数。~~所谓的hack方法。

搞完了这个之后,运行程序就会看到原来灰白色的主窗口现在变成了黑色的。说明~成功了,下一步就可以在这个上面用一些SDL的东西来搞搞了。

最后把代码都贴上来吧,没改动的就算了。

mainwidnow.h

#ifndef MAINWINDOW_H#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>#include <QFileDialog>#include <QMessageBox>#include <stdio.h>#include <SDL/SDL.h>#define FILE_NAME_LENGTH    128extern SDL_Surface *pSDLSurface;namespace Ui {    class MyWindow;}class MyWindow : public QMainWindow{    Q_OBJECTpublic:    explicit MyWindow(QWidget *parent = 0);    ~MyWindow();    /* 获取当前播放还是暂停的状态 */    int  getPlayState(void);    /* 设置当前播放还是暂停的状态 */    void setPlayState(int i);private:    Ui::MyWindow *ui;    /* 表示当前是播放还是暂停的状态的变量 */    int  iPlayPause;    /* 表示要播放的文件名称 */    char caFileName[FILE_NAME_LENGTH];    /* 保存打开的文件名称(包括路径) */    void SaveFileName(QString file);    /* 获取文件名称(包括路径) */    char *GetFileName(void);    void CreateSDLWindow(void);public slots:    /* 快退 */    void SlotsBackward(void);    /* 快进 */    void SlotsForward(void);    /* 播放暂停 */    void SlotsPlayPause(void);    /* 停止 */    void SlotsStop(void);    /* 打开文件选择对话框 */    void SlotsOpenFile(void);};#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"#include "ui_mywindow.h"MyWindow::MyWindow(QWidget *parent) :    QMainWindow(parent),    ui(new Ui::MyWindow){    ui->setupUi(this);    Qt::WindowFlags flags = 0;    flags |= Qt::WindowMinimizeButtonHint; /* 禁止最大化 */    setWindowFlags(flags);    //QSize size = ui->MyScreen->baseSize();    //setFixedSize(size.width(),size.height());    setFixedSize(400,450); /* 禁止改变窗口大小 */    iPlayPause = 0;    connect(ui->Backward,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SlotsBackward()));    connect(ui->Forward,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SlotsForward()));    connect(ui->PlayPause,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SlotsPlayPause()));    connect(ui->Stop,       SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SlotsStop()));    connect(ui->OpenFile,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SlotsOpenFile()));    CreateSDLWindow();}MyWindow::~MyWindow(){    delete ui;}/* 快退 */void MyWindow::SlotsBackward(void){    qDebug("Backward");}/* 快进 */void MyWindow::SlotsForward(void){    qDebug("Forward");}/* 第一次点下去从播放变为暂停,以后每次布尔状态切换播放和暂停状态 */void MyWindow::SlotsPlayPause(void){    if (getPlayState()==0) {        qDebug("Play: %s", GetFileName());        setPlayState(1);    } else {        qDebug("Pause");        setPlayState(0);    }}/* 停止当前的播放 */void MyWindow::SlotsStop(void){    qDebug("Stop");}/* 获取当前的播放状态,播放还是暂停 */int MyWindow::getPlayState(void){    return iPlayPause;}/* 设置当前的播放状态,播放还是暂停 */void MyWindow::setPlayState(int i){    iPlayPause = i;}/* 与OPEN按钮关联的动作,显示文件选择对话框,让用户选择想要打开的文件 */void MyWindow::SlotsOpenFile(void){    qDebug("Open File");    QFileDialog *fd = new QFileDialog(this);    fd->setModal(QFileDialog::ExistingFile);    /* 设置模式为存在的文件 */    fd->setViewMode(QFileDialog::Detail);       /* 设置显示模式为详细 */    fd->setFilter("Video (*.mpeg *.avi)");      /* 设置过滤器,显示特定后缀名的文件 */    if (fd->exec() == QDialog::Accepted) {        QString file = fd->selectedFiles()[0];  /* 取得选择的文件,包括了绝对路径 */        //qDebug(file.toAscii().data());        SaveFileName(file);    }}/* 将想要打开的媒体文件的名字保存到一个数组里面,方便使用 */void MyWindow::SaveFileName(QString file){    memset(caFileName, 0, FILE_NAME_LENGTH);    strcpy(caFileName, file.toAscii().data());}/* 获取想要打开的媒体文件的名字 */char* MyWindow::GetFileName(void){    return caFileName;}/* SDL_Surface对象,作为一块graphical memory存在,用于进行绘制 */SDL_Surface *pSDLSurface;/* 把一个QT的窗口交给SDL使用 */void MyWindow::CreateSDLWindow(void){    QWidget *widget = ui->SDLWindow;    {        char winID[32] = {0};        /* 获取窗口的大小 */        QSize size = ui->SDLWindow->baseSize();        sprintf(winID, "SDL_WINDOWID=0x%lx", (long unsigned int)widget->winId());        SDL_putenv(winID);        if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {            qDebug("Cannot initialize SDL.");        }        pSDLSurface = SDL_SetVideoMode(size.width(), size.height(), 0, SDL_HWSURFACE);        if (!pSDLSurface) {            qDebug("SDL Cannot set video mode");        }    }}



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