const 的理解

来源:互联网 发布:获取数据索引 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 03:24

程序没事多加const,定义一个变量首先考虑的就是先给它加上const ,如果确实不适合用const 则再将它删除,在观看别人代码的时候,看到函数参数为const 类型,则对这个变量很放心,理解程序也有帮助。 ---by My dear 姜老师

--------

const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。另外CONST在其他编程语言中也有出现,如C++、PHP5、C#.net、HC08 C。

由于目前本人主要使用c/c++,所以对其他语言中的const关键字先不做了解。主要学习学习c语言与c++语言中const 的用法

一、C中CONST的特殊性:  

const的使用是c语言中一个比较微妙的地方,主要在于const变量常量的理解上,

分析如下两句语句

const int n = 5;  

int a[n]; 

这两句语句在使用一个const变量来初始化数组,ANSI C的编译器会报告一个错误。而如果用

#define n 5

int ta[n];

则能顺利通过编译。

其实这个问题讨论的是“常量”与“只读变量”的区别。常量肯定是只读的,例如5, "abc",等,肯定是只读的,因为常量是被编译器放在内存中的只读区域,当然也就不能够去修改它。而“只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier)。上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时长度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的。  

注意:在ANSI C中,这种写法是错误的,因为数组的大小应该是个常量,而const int n,n只是一个变量(常量 != 不可变的变量但在标准C++中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的),实际上,根据编译过程及内存分配来看,这种用法本来就应该是合理的,只是 ANSI C对数组的规定限制了它。那么,在ANSI C 语言中用什么来定义常量呢?答案是enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。

二、c++const 使用

 const与define,指针,引用,函数,类成员 

1.》》const与define。两者都可以用来定义常量,但是const定义时,定义了常量的类型,所以更精确一些。#define只是简单的文本替换,除了可以定义常量外,还可以用来定义一些简单的函数,有点类似内置函数。const和define定义的常量可以放在头文件里面。(小注:可以多次声明,但只能定义一次)

2.》》const与指针和引用。 

 (a)const与指针。 

 先来看看下面的几种定义:

 int me = 1;

    int you  = 2;

 const int * p1=&me;//p1可变,*p1不可变,此时不能用*p1来修改(但是可以用其他方法来改变,比如me = 10),但是p1可以转向,比如p1 = &you;

    int * const p2=&me;//p2不可变,*p2可变,此时允许*p2来修改其值,但是p2不能转向。  

   const int *const p3=&me;//p3不可变,*p3也不可变,此时既不能用*p3来修改其值,也不能转向  

(b)指针和引用的区别很简单,就是引用更简洁,更安全。因为引用声明是必须初始化。 引用更接近const指针,一旦与某个变量关联,就将一直效忠于他。   

(c)const指针可以接受const和非const地址,但是非const指针只能接受非const地址。所以const指针的能力更强一些,所以尽量多用const指针,这是一种习惯。  

3.》》

(a)const与函数。由于 c,所以经常把函数的形参类型设为const,而且多为const 引用。但是这里有一个限制,不能把不是左值的地址传递给引用。(左值包括变量,数组元素,结构成员,引用,被解除引用的指针等)。 形参是const类型的,说明该函数将不会修改其值,该函数便为const函数。  

(b)const与类成员函数。先看看下面这段代码:  const Stock land =Stock("hyd");  land.show();  land 是常量,但是类成员函数show无法保证不修改land,所以编译器将拒绝执行该段代码。除非你能保证show像const函数一样,但这需要另外一种语法,即:  void show() const;(声明)  void Stock::show() const{}(定义)。  


C中常用:“ #define 变量名 变量值”定义一个值替代,然而却有个致命缺点:缺乏类型检测机制,这样预处理在C++中成为可能引发错误的隐患,于是引入const.  

const使用:  

1. 用于指针的两种情况:const是一个左结合的类型修饰符.  int const *A; //A可变,*A不可变  int *const A; //A不可变,*A可变 

2.限定函数的传递值参数:  void function(const int Var); //传递过来的参数在函数内不可以改变.  

3.限定函数返回值型.  const int function(); //此时const无意义  const myclassname function(); //函数返回自定义类型myclassname.  

4限定函数类型.  void function()const; //常成员函数, Const成员函数不能改变对象的成员函数。  例如:   int Point::GetY()  {  return yVal;  }   这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象:   void Point:: SetPt (int x, int y)  {  xVal=x;  yVal=y;  }   

为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明:   

class Point   {   public:  int GetX() const;  int GetY() const;  

void SetPt (int, int);  void OffsetPt (int, int);  private:  int xVal, yVal;  };  

const成员函数应该在函数原型说明和函数定义中都增加const限定:   

int Point::GetY() const  {  return yVal;  }  

class Set {  public:  Set (void){ card = 0; }  

bool Member(const int) const;  

void AddElem(const int);  //...  };  

bool Set::Member (const int elem) const  {  //...  }  

非常量成员函数不能被常量成员对象调用,因为它可能企图修改常量的数据成员:   

const Set s;  s.AddElem(10); // 非法: AddElem不是常量成员函数  s.Member(10); // 正确  

 *******但构造函数和析构函数对这个规则例外,它们从不定义为常量成员,但可被常量对象调用(被自动调用)。它们也能给常量的数据成员赋值,除非数据成员本身是常量。   

为什么需要const成员函数?  我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员的值,则编译器按错误处理。   

const成员函数和const对象  实际上,const成员函数还有另外一项作用,即常量对象相关。对于内置的数据类型,我们可以定义它们的常量,用户自定义的类也一样,可以定义它们的常量对象。

例如,定义一个整型常量的方法为:   

const int i=1 ;  

同样,也可以定义常量对象,假定有一个类classA,定义该类的常量对象的方法为:  const classA a(2);  

这里,a是类classA的一个const对象,"2"传给它的构造函数参数。

const对象的数据成员在对象寿命期内不能改变。但是,如何保证该类的数据成员不被改变呢?  

为了确保const对象的数据成员不会被改变,在C++中,const对象只能调用const成员函数。如果一个成员函数实际上没有对数据成员作任何形式的修改,但是它没有被const关键字限定的,也不能被常量对象调用。

下面通过一个例子来说明这个问题:   

class C  {  int X;  public:  int GetX()  {  return X;  }  

void SetX(int X)   {  this->X = X;  }  };   

void main() 

 {  const C constC;  cout<<constC.GetX();  }  

如果我们编译上面的程序代码,编译器会出现错误提示:constC是个常量对象,它只能调用const成员函数。虽然GetX( )函数实际上并没有改变数据成员X,由于没有const关键字限定,所以仍旧不能被constC对象调用。

如果我们将上述代码中:  int GetX()  改写成:  int GetX()const  再重新编译,就没有问题了。  

const成员函数的使用  const成员函数表示该成员函数只能读类数据成员,而不能修改类成员数据。定义const成员函数时,把const关键字放在函数的参数表和函数体之间。有人可能会问:为什么不将const放在函数声明前呢?因为这样做意味着函数的返回值是常量,意义完全不同。

下面是定义const成员函数的一个实例:  class X  {  int i;  public:  int f() const;  };   关键字const必须用同样的方式重复出现在函数实现里,否则编译器会把它看成一个不同的函数:  int X::f() const   {  return i;  }   如果f( )试图用任何方式改变i或调用另一个非const成员函数,编译器将给出错误信息。任何不修改成员数据的函数都应该声明为const函数,这样有助于提高程序的可读性和可靠性。


总结,总之用const 好处多多,以后没事多用用const.











原创粉丝点击