WinCE 6.0 增加IOCTL以及在应用中读取调试串口输入
来源:互联网 发布:it行业工作总结 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 02:17
最近在做FCT测试程序,需要用调试串口和测试台进行通信,发现调试串口只有输出,例如RETAILMSG,以及Console.WriteLine都是最后走到了OEMDebugWriteByte函数。但是WinCE系统貌似并没有把Console.ReadLine和OEMDebugReadByte绑定在一起。也没发现在应用中可以读取串口输入的方法。其实最简单的办法就是增加一个IOCTL,在应用中调用KernelIOControl来调用OEMDebugReadByte,从调试串口读取用户的输入。
1. 在ioctl_cfg.h中增加IOCTL的定义,以及处理函数的定义:
位置:/WINCE600/PLATFORM/SMDKC100/SRC/INC/ioctl_cfg.h
- #define IOCTL_HAL_DEBUGPORT_READBYTE CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN, 2110, METHOD_BUFFERED, FILE_ANY_ACCESS)
- BOOL OALIoCtlHalDebugPortReadByte(UINT32 dwIoControlCode, VOID *lpInBuf, UINT32 nInBufSize, VOID *lpOutBuf, UINT32 nOutBufSize, UINT32* lpBytesReturned);
2. 在ioctl_tab.h中更新g_oalIoCtlTable[]:
位置:/WINCE600/PLATFORM/SMDKC100/SRC/INC/ioctl_tab.h
- { IOCTL_HAL_DEBUGPORT_READBYTE, 0, OALIoCtlHalDebugPortReadByte },
3. 在ioctl.c中添加处理函数:
位置:/WINCE600/PLATFORM/SMDKC100/SRC/OAL/oallib/ioctl.c
- static BOOL OALIoCtlHalDebugPortReadByte(
- UINT32 dwIoControlCode, VOID *lpInBuf, UINT32 nInBufSize,
- VOID *lpOutBuf, UINT32 nOutBufSize, UINT32* lpBytesReturned)
- {
- DWORD dwErr = 0;
- if (lpBytesReturned)
- {
- *lpBytesReturned = 0;
- }
- if (lpInBuf == NULL)
- {
- dwErr = ERROR_INVALID_PARAMETER;
- }
- else if (sizeof(DWORD) > nInBufSize)
- {
- dwErr = ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER;
- }
- else
- {
- __try
- {
- *(DWORD *)lpInBuf = (DWORD)OEMReadDebugByte();
- }
- __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
- {
- dwErr = ERROR_INVALID_PARAMETER;
- }
- }
- if (dwErr)
- {
- NKSetLastError(dwErr);
- }
- return !dwErr;
- }
4. 最重要的一点,移植oalioctl.cpp到PLATFORM驱动中,增加相应的IOCTL,使得应用程序可以调用。
关于如何从PUBLIC中移植oalioctl到PLATFORM,参见:
- WinCE 6.0 增加IOCTL以及在应用中读取调试串口输入
- [转]WinCE 6.0 增加IOCTL以及在应用中读取调试串口输入
- WinCE 6.0 增加IOCTL以及在应用中读取调试串口输入
- WinCE 6.0 增加IOCTL以及在应用中读取调试串口输入
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