热烈庆祝小静静成功转正!

来源:互联网 发布:苹果安装软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 15:08

在我见过的工作中,还没有谁比小静静在试用期干的活更多,加班更狠.当然,那些传说中的私企程序员,可能会有.但至少我身边没有.

小静静8月15日来到公司,到今天,刚刚好转正.来回顾一下小静静这3个月来的事情.

 

8月份

第一天到单位,不像其他人有培训,也不像其他人暂时分配不到工作,需要等1,2天.

小静静到了单位第一时间,就坐到了自己现在的座位上.下午来了电脑,小静静算是正式进项目,正式开工~

 

也许是小静静本身是学计算机专业的,而那个组的GD需要和程序有更好的沟通,所以小静静的工作内容,

很可能是在来单位之前就被分配好了.

 

9月份

小静静开始接触到更多的东西.

拼过地图,写过剧本,配置过脚本,作过过场动画.具体干了些什么,就要等小静静自己来补充了~

总之,这个月算是小静静彻底熟悉业务,熟悉公司环境的时间.

在这期间,小静静接触到了公司的一些新朋友,壮大了午饭队伍..

 

10月份

几乎没有休息的一个月.十一回来,小静静迎来了无尽的加班.

周末几乎没有休息过,加班的时间也通常要到晚上10点,12点,1点.

这样的状态一直持续到现在.

 

11月份

小静静组的游戏即将GOLD,进入了紧张的QA阶段.

所有QA报上来的BUG清0,才能结束项目.小静静在此期间一直奋斗在修改BUG的第一线.

加班也在持续进行着.

 

回想这3个月,作为GL百余GD中的一名,我想小静静的收获是应该是比较丰富的.

从我的角度上看,我认为里面有许多有趣的东西.

 

接触了游戏设计,参与到了设计中.许多有趣的想法,有机会付诸实现.这里面体验到的是一种成就感.

许多想法需要和其他人交流,小静静的交流能力一向不差,在这里也游刃有余.

作GD会参与到设计,但更多的时候,是在默默无闻地用软件做一些相对枯燥的工作.这些工作可能换个公司,换个项目,其中的技巧都用不到.

但是让小静静有了一种为团队付出的体验.

包括疯狂的加班,也让小静静体会了团队开发的紧张,能保留一份为理想努力的美好回忆.

 

 

游戏开发的本质目的是什么?是因别人在游戏中得到快乐而快乐.是透过游戏表达自己思想的快乐。

我非常能理解小静静根别人秀一秀自己的名字出现在about名单中的感受,

非常能理解小静静偷偷把自己的英文名做到游戏任务中的感受.

这就是创作带来的快乐.

 

创作带来快乐,这其实和程序员的初衷是相同的.

以前我也想过,要当作家,但是我发现我的文笔很差,

偶尔想过学乐器,想过画画,但是我都没有这些天赋.

这些我都没能实现。

最终我选择了程序开发,因为它的门槛不算高,自己的智商还能够应付,所以就这样走了下来.

还没上学时,我就在玩FC,曾经也想像过超级马里云彩的另一端是什么,在玩不到游戏机的时候幻想下一关的场景。

其实我的心里,也一直有个GD梦。我想,所有喜欢打游戏的人心里,都有颗成为GD的心。

 

小静静是幸运的,有机会把自己的想法实现出来。这是就是GD工作上最大的乐趣吧。

相信小静静继续加油,肯定会有更多参与到设计中的机会,实现自己的想法,设计出精品的游戏.

 

表扬一下小静静最近3个月来的努力和付出~

热烈庆祝小静静成功转正!

 

 

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