使用VS创建开发环境

来源:互联网 发布:什么是网络剧 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 08:26
 

使用VS创建开发环境
1.设置环境变量 
  参考安装SDK和创建工程的1.3节
2. 创建基于Win32的工程
 
 
3. 设置环境变量
   3.1 包含头文件  配置属性->C/C++ ->常规->附加包含目录
$(OGRE_HOME)\include
$(OGRE_HOME)\include\OIS
$(OGRE_HOME)\include\OGRE
$(OGRE_HOME)\Samples\Common\include
$(OGRE_HOME)\boost_1_44
  3.2 包含库目录  配置属性->链接器->常规->附加库目录
$(OGRE_HOME)\lib\$(Configuration)
$(OGRE_HOME)\boost_1_44\lib
  3.3  包含两个库文件  配置属性->链接器->输入->附加依赖项
OgreMain_d.lib
OIS_d.lib
4. 设置调试的命令和工作目录
  4.1 命令:$(OGRE_HOME)\Bin\$(Configuration)\$(ProjectName).exe
      工作目录:$(OGRE_HOME)\Bin\$(Configuration)
 

 

http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Setting+Up+An+Application+-+Visual+Studio   //有空翻译一下啊