算法总结实现系列之序言
来源:互联网 发布:mac apache安装目录 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 01:34
从现在开始,将在本博客上面对一些算法总结实现,在陈述的过程中,将参考以下书籍:
0 《计算机程序设计艺术》 第二版/第三版 Knuth著
1. 《算法导论》 第二版 Cormen等著
2.《数据结构与算法分析》 第二版 Wiess著
3.《算法-c语言实现》 第三版 Sedgewick著
4.《编程珠玑I》第二版 《编程珠玑II》 Bentley著
5.《程序员实用算法》 Binstock等
一般而言,将在一篇文章中总结一个算法问题,改进将在原文章上面予以更新;如无必要,将不会阐述理论分析,因为理论分析的书籍已经太多;实现的时候,将会给出C语言源代码;本系列文章的目标正是对于某些算法问题给出C语言最优雅最精巧的实现;而其他语言的实现,目前不做考虑,但会在后期视情况予以给出(但愿我后面有这个时间)。
不多废话,请看代码,是为序。
- 算法总结实现系列之序言
- 算法初步之序言
- c++学习总结系列--序言
- voip 音频系列专题之------序言
- 《算法导论的Java实现》序言
- 《算法导论的Java实现》序言
- 播放器插件实现系列 —— 序言
- 数据结构算法之排序系列Java、C源码实现(9)--总结
- 大白话系列之C#委托与事件讲解(序言)
- [转载]大白话系列之C#委托与事件讲解序言
- 大白话系列之C#委托与事件讲解(序言)
- 大白话系列之C#委托与事件讲解(序言)
- 大白话系列之C#委托与事件讲解(序言)
- 大白话系列之C#委托与事件讲解(序言)
- 大白话系列之C#委托与事件讲解(序言)
- 大白话系列之C#委托与事件讲解(序言)
- 羊皮卷系列-序言
- Libgdx专题系列:序言
- ghostscript能识别pdf文件有多少页,并实现翻页效果吗?
- linux在函数中打印当前函数名
- DirectX框架之创建一个设备( CreatDevice() 中的解释)
- 纳米技术可使“超材料”自组装
- 一个Python程序员的进化
- 算法总结实现系列之序言
- Rexsee开源,助力开发者快速布局移动互联网
- python输出不包括回车的方法
- Stage3D AGAL中的顶点变换运算解析
- 快速插入删除
- linux/unix下setuid/seteuid/setreuid/setresuid
- 国外优秀Windows7桌面插件RAINMETER
- 365u-boot编译
- DirectX框架之修改设备( DXUTSetCallbackDeviceChanging( ModifyDeviceSettings ) );