在C++中模拟委托事件的方法(三)
来源:互联网 发布:java实现记事本功能 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 19:02
二、接口模拟事件
对应的例子工程名InterfaceEvent
由于C++不支持接口,但是支持抽象类和多重继承,所以可以通过class或struct模拟实现接口。
1、 具体的实现方法
(1)、事件触发对象类CNotifyClass的类定义如下:
class INotifyClassEvent{public:INotifyClassEvent() {};virtual ~INotifyClassEvent() {};public:virtual void OnNoParamNoReturnEvent() = 0;virtual int OnNoParamReturnEvent() = 0;virtual void OnParamNoReturnEvent(int) = 0;virtual int OnParamReturnEvent(int) = 0;};class CNotifyClass{public:CNotifyClass(void);~CNotifyClass(void);public:bool RegisterEvent(INotifyClassEvent *pncRecvEvent);void UnRegisterEvent();void DoNotifyEventWork();protected:INotifyClassEvent *m_pncRecvEvent;};
类实现如下:
#include "NotifyClass.h"CNotifyClass::CNotifyClass(void): m_pncRecvEvent(NULL){}CNotifyClass::~CNotifyClass(void){UnRegisterEvent();}boolCNotifyClass::RegisterEvent(INotifyClassEvent *pncRecvEvent){if (NULL != m_pncRecvEvent)return false;m_pncRecvEvent = pncRecvEvent;return true;}voidCNotifyClass::UnRegisterEvent(){m_pncRecvEvent = NULL;}voidCNotifyClass::DoNotifyEventWork(){if (NULL == m_pncRecvEvent)return;int iResult = 0;m_pncRecvEvent->OnNoParamNoReturnEvent();iResult = m_pncRecvEvent->OnNoParamReturnEvent();iResult = iResult + 10;iResult = m_pncRecvEvent->OnParamReturnEvent(iResult);iResult = iResult + 10;m_pncRecvEvent->OnParamNoReturnEvent(iResult);}
类CNotifyClass声明时要定义事件处理函数集的接口INotifyClassEvent,所有接收事件的类都要继承并实现这个接口来接收事件。
事件接收对象类通过调用RegisterEvent和UnRegisterEvent注册接收消息或取消注册不再接收消息,当会触发事件的工作方法DoNotifyEventWork被调用时,会检测哪些事件被注册了,被注册了就调用,就如同进行了事件通知。
(2)、事件接收对象类或事件处理对象类CRecvEventClass的类定义如下:
class CRecvEventClass : public INotifyClassEvent{public:CRecvEventClass(void);~CRecvEventClass(void);public:int DoWork(int iArg);protected:virtual void OnNoParamNoReturnEvent();virtual int OnNoParamReturnEvent();virtual void OnParamNoReturnEvent(int iArg);virtual int OnParamReturnEvent(int iArg);protected:CNotifyClass m_ncNotify;int m_nNum;};
类实现如下:
#include "RecvEventClass.h"CRecvEventClass::CRecvEventClass(void){m_ncNotify.RegisterEvent(this);}CRecvEventClass::~CRecvEventClass(void){m_ncNotify.UnRegisterEvent();}intCRecvEventClass::DoWork(int iArg){m_nNum = iArg;m_ncNotify.DoNotifyEventWork();return m_nNum;}voidCRecvEventClass::OnNoParamNoReturnEvent(){_tprintf(_T("Run OnNoParamNoReturnEvent\n"));m_nNum = m_nNum + 10;}intCRecvEventClass::OnNoParamReturnEvent(){_tprintf(_T("Run OnNoParamReturnEvent\n"));m_nNum = m_nNum + 10;return m_nNum;}voidCRecvEventClass::OnParamNoReturnEvent(int iArg){_tprintf(_T("Run OnParamNoReturnEvent\n"));m_nNum = iArg + 10;}intCRecvEventClass::OnParamReturnEvent(int iArg){int iRet;_tprintf(_T("Run OnParamReturnEvent\n"));iRet = iArg + 10;return iRet;}
这里事件接收对象类或事件处理对象类CRecvEventClass在定义时一定要继承事件通知接口INotifyClassEvent,通过实现这个接口的成员函数来接收事件通知。
当定义了事件处理方法后,可以通过调用类CNotifyClass的方法RegisterEvent和UnRegisterEvent注册接收消息或取消注册不再接收消息,本例是在构造和析构函数中调用的,当CNotifyClass类的DoNotifyEventWork方法被调用时,就会通过接口方法直接事件通知(调用)相应的事件处理方法
voidCRecvEventClass::OnNoParamNoReturnEvent(){_tprintf(_T("Run OnNoParamNoReturnEvent\n"));m_nNum = m_nNum + 10;}
这里可以看到事件处理方法直接就是类成员方法,不需要传递对象的指针this。
(3)、使用的例子及输出
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){CRecvEventClass rec1, rec2;int iIn, iOut;iIn = 10;iOut = rec1.DoWork(iIn);_tprintf(_T("InterfaceEvent test 1, Init:%d, Result:%d\n"), iIn, iOut);iIn = 30;iOut = rec1.DoWork(iIn);_tprintf(_T("InterfaceEvent test 2, Init:%d, Result:%d\n"), iIn, iOut);iIn = 60;iOut = rec2.DoWork(iIn);_tprintf(_T("InterfaceEvent test 3, Init:%d, Result:%d\n"), iIn, iOut);TCHAR c;_tscanf(_T("%c"), &c);return 0;}
输出结果为:
Run OnNoParamNoReturnEventRun OnNoParamReturnEventRun OnParamReturnEventRun OnParamNoReturnEventInterfaceEvent test 1, Init:10, Result:70Run OnNoParamNoReturnEventRun OnNoParamReturnEventRun OnParamReturnEventRun OnParamNoReturnEventInterfaceEvent test 2, Init:30, Result:90Run OnNoParamNoReturnEventRun OnNoParamReturnEventRun OnParamReturnEventRun OnParamNoReturnEventInterfaceEvent test 3, Init:60, Result:120
从输出结果上看事件是被顺次调用了,至于程序中的变量值,主要表明这些事件执行的而动作是对应于实例的,不是对应于类的。
2、 实现的要点
(1)、事件触发类的实现要点
a、 事件触发类必须要定义接收事件处理的接口类INotifyClassEvent
b、 事件触发类要定义INotifyClassEvent接口类的成员变量
INotifyClassEvent *m_pncRecvEvent;
当需要触发事件时通过这个接口类调用相应的函数
c、 或者把上面的INotifyClassEvent接口类的成员变量直接公开被外部修改,或者使用类似RegisterEvent和UnRegisterEvent的方法提供对这些成员的修改,外部事件接收类才能接收事件
d、 在工作时,需要触发事件的地方,通过调用INotifyClassEvent接口类来事件通知事件接收类
(2)、事件接收对象类或事件处理对象类的实现要点
a、 事件接收类必须继承或多重继承自接口类INotifyClassEvent
b、 使用自身的指针this作为参数调用事件触发类的RegisterEvent和UnRegisterEvent的方法,或者直接修改事件触发类的相应成员(如果提供了访问权限)
d、 在事件处理方法中当做普通的成员函数进行编写,然后在工作中,当有事件触发时就可以得到通知被调用。
3、 优缺点
(1)、优点
a、无论事件触发类还是接收事件处理类开发简单,代码量少、简洁
b、数据安全性高,无论对于事件处理函数和接收事件处理类实例都不存在类型转换,这两个数据都可以在编译期间得到类型检查
(2)、缺点
a、不能部分接收消息事件,要实现接口类的所有函数,虽然可以实现时什么都不做,但是需要都实现,为了让事件接收类可以选择接收的事件,事件触发类开发者必须拆分分类成多个事件接口,这样事件接收类可以选择继承,就可以只接收部分消息了,但是如果量太大,事件接收类需要继承的接口列表可能很多,增加了复杂度。
b、接收事件处理方法由于是继承自接口,所以其方法属性必须是public方法,对于事件接收类的封装造成了一定的破坏。
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- 在C++中模拟委托事件的方法(上篇)
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