float和double类型的内存分布和比较方法

来源:互联网 发布:非线性约束优化问题 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 06:54

C/C++的浮点数据类型有float和double两种。

类型float大小为4字节,即32位,内存中的存储方式如下:

 

 符号位(1 bit) 指数(8 bit)尾数(23 bit)

 

 

类型double大小为8字节,即64位,内存布局如下:

 

符号位(1 bit)指数(11 bit) 尾数(52 bit)

 

 

 

符号位决定浮点数的正负,0正1负。

指数和尾数均从浮点数的二进制科学计数形式中获取。

如,十进制浮点数2.5的二进制形式为10.1,转换为科学计数法形式为(1.01)*(10^1),由此可知指数为1,尾数(即科学计数法的小数部分)为01。

根据浮点数的存储标准(IEEE制定),float类型指数的起始数为127(二进制01111111),double类型指数的起始数为1023(二进制011 11111111),在此基础上加指数,得到的就是内存中指数的表示形式。尾数则直接填入,如果空间多余则以0补齐,如果空间不够则0舍1入。所以float和double类型分别表示的2.5如下(二进制):

 

符号位 指数 尾数

0 1000 0000 010 00000000 0000 0000 0000

0 100 0000 0000 01000000 0000 0000 0000 0000 0000

0000 0000 0000 00000000 0000

 

 

浮点数2.5可以用二进制小数准确表示(2.5=1*(2^1)+0*(2^0)+1*(2^-1)),但很多小数不可以准确表示,其二进制形式的小数部分会无限循环,如浮点数-1.2表示如下(二进制):

 

符号位 指数 尾数

1 0111 1111 0011 00110011 0011 0011 010

1 011 1111 1111 00110011 0011 0011 0011 0011 0011

0011 0011 0011 00110011 0011

 

 

由于对无限循环尾数的截取遵循0舍1入,尾数的第21~24位为0011,第53~56位为0011,而float尾数容量为23位,double尾数容量为52位,所以,float形式的最后三位因进位而成010,double形式则没有进位发生。

 

类型float和double通过==,>,<等比较不会引起编译错误,但是非常可能得到错误的结果。这是因为它们的内存分布不同,不可以直接比较。正确的方法是转换为同一类型后比较两者差值,如果结果小于规定的小值,则视为相等

 

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