理解 Visual C++ 应用程序的依赖项
来源:互联网 发布:淘宝排行榜在哪里 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 23:58
理解 Visual C++ 应用程序的依赖项
确定您的应用程序依赖哪些 Visual C++ 库的一种方式是:查看您项目的“项目设置”对话框中的“常规”选项卡。例如,您可能看到项目使用的是 MFC 和 ATL 库。如果选择了“在动态库中使用 MFC”,则您的应用程序在运行时将依赖 MFC DLL(如 mfc80.dll)。如果您的应用程序不使用 MFC 或 ATL,它可能仍依赖 CRT 库(如果已在“项目属性”的 C/C++ 分支中的“代码生成”选项卡上为“运行时库”选择了“多线程调试 DLL (/MDd)”)。
确定您的应用程序依赖哪些 DLL 的最全面的方式是:使用随 Visual C++ 提供的依赖项查看器 (Depends.exe) 打开该应用程序。Depends.exe 安装到 \Microsoft Visual Studio 2005\Common7\Tools\bin 中。请注意,只有当您选择 Win32 Platform SDK 工具(它位于 Visual C++ 自定义安装的“Visual C++ 工具”类别中)时,才会安装 depends.exe。
通过使用 depends.exe 或具有 /DEPENDENTS 选项的 DUMPBIN 实用工具,可以查看静态链接到您的应用程序的 DLL 的列表,以及应用程序的延迟加载的 DLL 的列表。
若要查看哪些 DLL(如 ActiveX 控件)是动态加载的,请使用 depends.exe 的分析功能。然后,测试该应用程序,直到您确信所有代码路径都已用过。在结束分析会话时,Depends.exe 将显示哪些 DLL 是动态加载的。
在使用 Depends.exe 时,要注意,DLL 可能有关于另一个 DLL 或特定 DLL 版本的依赖项。可以在开发计算机上或目标计算机上使用 Depends.exe。在开发计算机上,Depends.exe 将报告支持应用程序所需要的 DLL。如果在让应用程序在目标计算机上运行时遇到问题,可以将 Depends.exe 复制到目标计算机上,并在 Depends.exe 中打开该应用程序。Depends.exe 将报告缺少哪些应用程序的 DLL,或者虽然存在,但版本不正确的 DLL。
在您有了应用程序所依赖的 DLL 的完整列表后,就可以决定其中哪些 DLL 在部署到其他计算机时必须与您的应用程序一起重新发布。在多数情况下,没必要重新发布系统 DLL,但是必须重新发布 Visual C++ 库的 DLL。有关更多信息,请参见确定要重新发布的 DLL。
如何获知DLL中函数的参数--转贴自CSDN(BCB)
这篇文章是转贴的,不要问我具体的实现方法。
可以通过反汇编来知道接口函数的参数,建议使用W32DSM来分析,也可以直接使用VC来分析,就是麻烦一点。
现在使用W32DSM来具体说明:
1。先打开需要分析的DLL,然后通过菜单功能-》出口来找到需要分析的函数,双击就可以了。
它可以直接定位到该函数。
2。看准该函数的入口,一般函数是以以下代码作为入口点的。
push ebp
mov ebp, esp
...
3。然后往下找到该函数的出口,一般函数出口有以下语句。
...
ret xxxx;//其中xxxx就是函数差数的所有的字节数,为4的倍数,xxxx除以4得到的结果
就是参数的个数。
其中参数存放的地方:
ebp+08 //第一个参数
ebp+0C //第二个参数
ebp+10 //第三个参数
ebp+14 //第四个参数
ebp+18 //第五个参数
ebp+1C //第六个参数
。。。。
-------------------------------------------
还有一种经常看到的调用方式:
sub esp,xxxx //开头部分
//函数的内容
。。。
//函数的内容
add esp,xxxx
ret //结尾部分
其中xxxx/4的结果也是参数的个数。
-------------------------------------------------
还有一种调用方式:
有于该函数比较简单,没有参数的压栈过程,
里面的
esp+04就是第一个参数
esp+08就是第二个参数
。。。
esp+xx就是第xx/4个参数
你说看到的xx的最大数除以4后的结果,就是该函数所传递的参数的个数。
----------------------------------------------
到现在位置,你应该能很清楚的看到了传递的参数的个数。至于传递的是些什么内容,还需要进一步的分析。
最方便的办法就是先找到是什么软件在调用此函数,然后通过调试的技术,找到该函数被调用的地方。一般都是PUSH指令
来实现参数的传递的。这时可以看一下具体是什么东西被压入堆栈了,一般来说,如果参数是整数,一看就可以知道了,
如果是字符串的话也是比较简单的,只要到那个地址上面去看一下就可以了。
如果传递的结构的话,没有很方便的办法解决,就是读懂该汇编就可以了。对于以上的分析,本人只其到了抛砖引玉,
希望对大家有点用处。
昨天已经简单的告诉大家,怎么知道接口的参数个数了,以及简单的接口。由于编译器的优化原因,
可能有的参数没有我前面说的那么简单,今天就让我再来分析一下的DLL的调用的接口。如果在该DLL的
某个函数中,有关于API调用的话,并且调用API的参数整好有一个或多个是该DLL函数的参数的话。
那么就可以很容易的知道该DLL函数的参数了。
举例说明:以下汇编代码通过W32DSM得到。
Exported fn(): myTestFunction - Ord:0001h
:10001010 8B442410 mov eax, dword ptr [esp+10]
:10001014 56 push esi
:10001015 8B74240C mov esi, dword ptr [esp+0C]
:10001019 0FAF742410 imul esi, dword ptr [esp+10]
:1000101E 85C0 test eax, eax
:10001020 7414 je 10001036
:10001022 8B442418 mov eax, dword ptr [esp+18]
:10001026 8B4C2408 mov ecx, dword ptr [esp+08]
:1000102A 6A63 push 00000000
:1000102C 50 push eax
:1000102D 51 push ecx
:1000102E 6A00 push 00000000
* Reference To: USER32.MessageBoxA, Ord:01BEh
|
:10001030 FF15B0400010 Call dword ptr [100040B0]
* Referenced by a (U)nconditional or (C)onditional Jump at Address:
|:10001020(C)
|
:10001036 8BC6 mov eax, esi
:10001038 5E pop esi
:10001039 C3 ret
-------------------------------------------------------
其中myTestFunction是需要分析的函数,它的里面调用了USER32.MessageBoxA
这个函数计算参数个数的时候要注意了,它不是0X18/4的结果,原因是程序入口
的第二条语句又PUSH了一下,PUSH之前的ESP+10就是第4个参数,就是0x10/4 =4
PUSH之后的语句ESP+ XX,
其中(XX-4)/4才对应于第几个参数。
ESP+0C ==第2个参数
ESP+10 ==第3个参数
ESP+18 ==第5个参数
ESP+08 ==第1个参数
----------------------------这样共计算出参数的个数是5个,注意PUSH esi之前与PUSH esi之后,
PUSH一下,ESP的值就减了4,特别需要注意的地方!!!然后看函数的返回处RET指令,
由于看到了RET之前给EAX赋了值,所以可以知道该函数就必定返回了一个值,大家都知道EAX的寄存器
是4个字节的,我们就把它用long来代替好了,现在函数的基本接口已经可以出来了,
long myTestFunction(long p1,long p2,long p3,long p4,long p5);
但是具体的参数类型还需调整,如果该函数里面没有用到任何一个参数的话。那么参数
多少于参数的类型就无所谓了。一般来说这是不太会遇到的。那么,我们怎么去得到该函数的
参数呢?请看下面分析:
你有没有看到* Reference To: USER32.MessageBoxA, Ord:01BEh这一条语句,
这说明了,在它的内部使用了WINAPI::MessageBox函数,我们先看一下它的定义:
int MessageBox(
HWND hWnd, // handle of owner window
LPCTSTR lpText, // address of text in message box
LPCTSTR lpCaption, // address of title of message box
UINT uType // style of message box
);
它有4个参数。一般我们知道调用API函数的参数是从右往左压入堆栈的,把它的调用过程
翻译为伪ASM就是:
PUSH uType
PUSH lpCaption
PUSH lpText
PUSH hWnd
CALL MessageBox
---------------------------------------
我们把这个于上面的语句对应一下,就可以清楚的知道
hWnd = NULL(0)
lpText = ecx
lpCaption = eax
uType = MB_OK(0)
---------------------------------
在往上面看,
原来 EAX 中的值是ESP+18中的内容得到了
ECX 中的值是ESP+08中的内容得到了
那么到现在为止就可以知道
lpText = ECX = [ESP+08] ==第1个参数
lpCaption = EAX = [ESP+18] ==第5个参数
现在我们可以把该DLL函数接口进一步写成:
long myTestFunction(LPCTSTR lpText,long p2,long p3,long p4,LPCTSTR lpCaption);
至于第3个参数ESP+10,然后找到该参数使用的地方,imul esi, dword ptr [esp+10]有这么一条指令。
因为imul是乘法指令,我们可以肯定是把ESP+10假设位long是不会错的,同理可以知道第2个参数esp+0C
肯定用long也不会错了,至于第4个参数,它只起到了一个测试的作用,
mov eax, dword ptr [esp+10]
test eax, eax
je 10001036
看到这个参数的用法了吗?
把它翻译位C语言就是:
if(p3)
{
//做je 10001036下面的那些指令
}
return ;
到现在为止可以把第3个参数看成是个指针了吧!就是如果p3为空就直接返回,如果不空就做其它一下事情。
好了,到现在位置可以把正确的接口给列出来了:
long myTestFunction(LPCTSTR lpText,long n1,char *pIsNull,long n2,LPCTSTR lpCaption);
哈哈,现在成功了!!!
long CryptExtOpenCER(long p1,long p2,LPCSTR p3,long p4);
其中第3个参数可能是文件名称,
或者是PCERT_BLOB
它有CERT_QUERY_OBJECT_FILE,或者是CERT_QUERY_OBJECT_BLOB来决定。
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今天想到了一个很好的办法,来解决参数的问题,不过有一定难度。
1。根据以前讲的各种方法,可以很快速的知道参数的个数,假设该函数
名称为MyTestFunc,参数的个数为3个。
于是可以定义如下:
long MyTestFunc(long p1,long p2,long p3);
2。安装一个HOOK(DLL)
3。通过别的程序调用,触发HOOK,调试到HOOK里面,就可以很清楚的知道
调用的参数,数值。
-------------
此方法本人还没有去实现,相信肯定是可以的。这样得到的参数应该相当准确。
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