自己看的傻瓜笔记:交互位置

来源:互联网 发布:知识竞赛软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:24


  

     最近做了一个交互位置的东西,忽然发现其实可以用一些比较简单的做法来做,还记得冒泡排序,快速,插入,估计除了冒泡,快速也是经常容易忘记的。不用很快就会忘记的,包括自己也是。好记性不如烂笔头。记下最近做一个小技巧。

     例如做引导的时候,需要将指定的物品排在最前面,于是想到循环然后删除那个值,再unshift到第一位。这种做法也是可以走得通。想想其实排序算法当中也包括这个交互位置的做法。方法很简单,但是凑效。就是匹配到目标物品的ID,然后进行和第一个值交互位置。这样就能达到想要的效果了

   例如:[101,102,103,104,108,106,107];  一组物品的ID 值,我想将106排序到第一位,于是通过循环匹配到第一位然后和第一位调换位置。物品就能制定到对应的位置了

-    ---->【106,102,103,104,108,101,107】; 

 这样就可以达到我们想要的效果了。其实不难,但是发现之前学的排序算法还是有点用处的。不然老是死记那些,就等于用来忘记了

 

//物品数组var items:Array = [101,102,103,104,108,106,107];var len:int = items.length;var targetID:int = 106;var firstID:int = items[0];//交互位置for (var i:int=0; i<len; i++){if (items[i] == targetID){var temp:int = items[i];         items[i]=items[0]; items[0]=temp; break;}}trace(items);
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