使用信号灯同步线程

来源:互联网 发布:人生就像编程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 04:29
#include <windows.h>#include <process.h>// _beginthread, _endthread#include <stdio.h>/* * 可以理解信号灯内部有N个灯泡。 * 如果有一个灯泡亮着,就代表信号灯处于激发状态,如果全灭,则代表信号灯处于未激发状态。 */// 创建线程UINT WINAPI Thread1(LPVOID para){printf("进入Thread1......\n");HANDLE* phSemaphore = (HANDLE*)para;printf("将等待5秒......\n");// 等待5秒Sleep(5000); printf("离开Thread1......\n");// 参数1:信号灯句柄// 参数2:本次操作增加的计数// 参数3:记录以前的计数// 将信号灯计数器加1,是之处于激发状态ReleaseSemaphore(*phSemaphore, 1, NULL);return 0;}int main(){/* * 信号灯计数为0时,信号灯为nonsingled状态。 * 也就是说这时用WaitForSingleObject时会等待直到当前数大于0(或超时), * 如果不为0时,用WaitForSingleObject就马上返回并把当前数减一; */// 参数1:LPSECURITY_ATTRIBUTES pEventAttributes 安区参数 一般用户不用考虑它,传入NULL。// 参数2:初始化计数个数。// 参数3:计数器最大个数。// 参数4:指定事件的对象的名称,是一个以0结束的字符串指针。名称的字符格式限定在MAX_PATH之内。名字是对大小写敏感的。// 创建同步事件HANDLE hSemaphore = CreateSemaphore(NULL, 2, 2, NULL);// 将传入Thread1的参数// 此时的信号灯计数为2,处于触发状态WaitForSingleObject(hSemaphore, INFINITE);// 此时的信号灯计数为1,处于触发状态WaitForSingleObject(hSemaphore, INFINITE);// 此时的信号灯计数为0,处于未触发状态// 第1个参数:安全属性,NULL为默认安全属性// 第2个参数:指定线程堆栈的大小。如果为0,则线程堆栈大小和创建它的线程的相同。一般用0// 第3个参数:指定线程函数的地址,也就是线程调用执行的函数地址(用函数名称即可,函数名称就表示地址)// 第4个参数:传递给线程的参数的指针,可以通过传入对象的指针,在线程函数中再转化为对应类的指针// 第5个参数:线程初始状态,0:立即运行;CREATE_SUSPEND:suspended(悬挂)// 第6个参数:用于记录线程ID的地址// 开启新线程,并将同步事件句柄指针传递给新线程HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, Thread1, &hSemaphore, 0, NULL);// 等待该事件激发WaitForSingleObject(hSemaphore, INFINITE);CloseHandle(hThread);// 关闭内核对象system("PAUSE");return 0;}


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