LINUX平台设备(linux platform_device and platform_driver)
来源:互联网 发布:软件开发如何报价 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:20
LINUX平台设备分为
1 设备层(主要是描述设备资源)
2 驱动层(我们写驱动要实现的)
设备层:主要定义个设备的资源。
用platform_device结构体来描述一个平台设备。定义在(/include/LINUX/platform_device.h)
struct platform_device {
const char * name;//设备名称
int
struct device dev;
u32
struct resource * resource;//使用的资源
};
例如:
arch/arm/plat-s3c24xx/devs.c中就定义了很多平台设备,截取RTC的设备结构
static struct resource s3c_rtc_resource[] = {
[0] = {//IO端口资源范围
},
[1] = {//RTC报警中断资源
},
[2] = {//TICK节拍时间中断资源
}
};
struct platform_device s3c_device_rtc ={
.name
.id
.num_resources
.resource
};
EXPORT_SYMBOL(s3c_device_rtc);
以上定义了RTC所有的设备资源!然后我们要使用这些资源,就要添加到内核里面!
打开arch/arm/mach-s3c2440/mach-smdk2440.c这个ARM2440平台的系统入口文件。里面有这两个!
static struct platform_device *smdk2440_devices[] __initdata ={
&s3c_device_usb,
&s3c_device_lcd,
&s3c_device_wdt,
&s3c_device_i2c0,
&s3c_device_iis,
&s3c_device_rtc,//因为我们要加入RTC设备到系统,在这里加入
};
static void __init smdk2440_machine_init(void)
{
s3c24xx_fb_set_platdata(&smdk2440_fb_info);
s3c_i2c0_set_platdata(NULL);
platform_add_devices(smdk2440_devices,ARRAY_SIZE(smdk2440_devices));//这里是添加设备的注册函数!刚好调用上面的smdk2440_devices。
smdk_machine_init();
}
上面就吧设备资源加入到了内核!
下面就是实现我们的驱动!
具体步骤和RTC驱动的实现参照黄刚前辈的博客!http://blog.chinaunix.net/u3/101649/showart_2142248.html
我也是个菜鸟,我只是吧我的理解写下来,便以记忆!
有错误,欢迎拍砖,指正!谢谢!
《《《《《《《《《《《《《《驱动部分《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《
驱动层用struct platform_driver 结构体来定义驱动。
static struct platform_driver rtc_driver =//定义platform_driver 结构体
{
};
static int __init rtc_init(void)
{
}
static void __exit rtc_exit(void)
{
}
module_init(rtc_init);
module_exit(rtc_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Huang Gang");
MODULE_DESCRIPTION("My2440 RTC driver");
这个地方还跟我们以前写字符模块驱动一样,用module_init(),,但是我们把类似于中断注册,IO映射等等都都放到rtc_probe里面实现!所以这里只是调用returnplatform_driver_register(&rtc_driver)将RTC注册成平台设备驱动。
其实很多地方我也不懂,查查资料,我是这样理解的:为了保持低功耗,我们只是在用的某个设备的时候才将其打开,平时不用的时候我们可以挂起。因为ARM一般都用到消费电子上,所以对功耗有很高的要求!这也是我们采用平台设备的目的!
开始我以为这里就是驱动实现函数(类似于open ,read等等)!看到后来才发现不是!接口函数在后面!
注册完设备,此时系统只是知道有这个设备,但是不知道要使用什么资源!于是rtc_probe这个探测函数出场了!它主要负责探测资源,初始化,(其实设备的初始化可以放到__initrtc_init()函数里面进行的)。我们在探测函数里面注册中断(RTC有2个中断),进行内存映射(IOMAP()),就像我们写字符驱动的初始化一样!但王刚的注册中断在后面的open里面,iomap在这里面,我觉得根据实际情况来,其实放哪里都可以,比如中断,如果牵扯到共享中断,还是要放到open里面来注册。
probe函数见黄刚前辈的博客!
一切初始化完后,我们要注册一个RTC设备类。
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static const struct rtc_class_ops rtcops={
};
//这个是RTC类注册函数的原型!
struct rtc_device *rtc_device_register(constchar *name,
我也不太清楚这个类的作用,我理解的是为了统一管理吗???不清楚!知道的说下!
类注册的函数里面有一个struct rtc_class_ops *ops,这个结构体很重要,他就是我们写驱动时候那些个(READ ,WRITE等),我们主要来实现这个rtc_class_ops。
struct rtc_class_ops {
int (*open)(struct device *);//打开
void (*release)(struct device *);//关闭
int (*ioctl)(struct device *, unsigned int, unsignedlong);//IOCTL
int (*read_time)(struct device *, struct rtc_time *);//读时间
int (*set_time)(struct device *, struct rtc_time *);//设置时间
int (*read_alarm)(struct device *, struct rtc_wkalrm *);
int (*set_alarm)(struct device *, struct rtc_wkalrm *);
int (*proc)(struct device *, struct seq_file *);
int (*set_mmss)(struct device *, unsigned long secs);
int (*irq_set_state)(struct device *, int enabled);
int (*irq_set_freq)(struct device *, int freq);
int (*read_callback)(struct device *, int data);
};
看看,跟我们的file_operation是多么的相似!可以说是完全一样!我们就是来实现这些函数来操作我们的RTC。目前我是这样理解的!
差不多就这样吧!我太菜了!也不是很清楚!
那什么情况可以使用platform driver机制编写驱动呢?//下面的话是转的!!哈哈!
我的理解是只要和内核本身运行依赖性不大的外围设备(换句话说只要不在内核运行所需的一个最小系统之内的设备),相对独立的,拥有各自独自的资源(addresses andIRQs),都可以用platform_driver实现。如:lcd,usb,uart等,都可以用platfrom_driver写,而timer,irq等最小系统之内的设备则最好不用platfrom_driver机制,实际上内核实现也是这样的。
下图截至黄刚的博客!http://blog.chinaunix.net/u3/101649/showart_2142248.html
RTC在Linux中的整体结构:
就个人理解,RTC在Linux中整体结构分为两个部分。第一个是部分就是上面所讲的作为平台设备被挂接到系统总线中,这里我把他叫做设备层(呵呵,可能不是很准确的叫法);第二部分就是驱动部分,这里叫做驱动层。在Linux中要使一个驱动在不同的平台中都能够使用似乎是不可能的,所以我们先看2.6.30.4内核驱动中的RTC部分是单独的一个文件夹,在文件夹中包含了很多不同体系结构的RTC驱动,当然也有S3C2440的RTC驱动,然而在这些驱动中他们都使用了一组文件里面的方法,那么这组文件就是RTC的核心(注意这里的核心不是指对RTC硬件的操作,指的是对RTC操作的方法。对硬件寄存器的操作还是在具体的驱动中)。好了,我们还是用图来说明这种关系吧!!
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