图形基础知识积累

来源:互联网 发布:ubuntu 无法读取u盘 编辑:程序博客网 时间:2024/05/12 19:20

开一个post,积累一些基础知识。


texture filtering

  • bilinear filter:bilinear filter没有落在整点像素的时候会sample周围的2个或者4个点来平均
  • mipmap:基本原则是尽量一个texel对应一个pixel,对于同样的texture的,render target分辨率,物体的uv分布,物体的位置(相对于camera)都会影响mipmap的选取