photoshop色彩混合模式理论基础教程

来源:互联网 发布:c批量执行sql语句 编辑:程序博客网 时间:2024/05/11 15:47
 

 

在多年的ps使用过程中,对颜色理论的不断加深,深深熟识到颜色理论给ps设计带来的丰富多彩的变化. 但是往往我们一边欣喜的使用着基于颜色理论的图像处理软件,一边在强调色感的重要而去弱化对色彩理论的研究.

这到底是所谓的返璞归真还是舍本逐末? 不排除任何伟大的艺术家,都有强烈的色感,但是我想这种直觉,早已经成为了他自己的色彩理论,也是一种多年积淀的爆发.这个时候是一数字艺术风行的年代,借助设计软件,已经彻底调节大多数设计师的设计方式了. 我本人先是一程序员,后才是一设计师,这让我更多的去思考色彩的关系,数字艺术实现的本质.为了说明理论是如何指导实践的,我先举常见的几个例子,让我们正视一下理论,意识到做设计学习理论是多么的重要. 后面我将来系统讲解下"色彩混合模式"

一,素材的使用:

从很多网站很容易下到很多PSD的设计素材,这些素材下到后,大多数是黑底的,绝少数会有白底的,有多少人为了做合成效果,费心费力的去抠图,然后做合成,特别是那些半透明和有毛发的地方,采用通道去抠图,cs5版甚至为这一类人专门提供了"调整边缘"的功能.其实素材天生的设计意图就不是那样用的.下方是一常见的炫光素材:

如与下图运行合成时.

应用 "变亮" 的混合模式,很容易就可完美的合成上去:

原因呢是因为:

变亮的混合模式----是在要混合的两种颜色中,取颜色比较亮的颜色作为结果色.

黑色比任何颜色都要暗,所以黑色会被任何色替换掉.相反的,如果素材的底部是白色,那就应该用"变暗"的混合模式,

变暗的混合模式----是在要混合的两种颜色中,取颜色比较暗的颜色作为结果色. 因为白色比任何色亮,所以会被任何色替换掉.

素材之所以绝大多数背景为黑色,原因就在于此.跟做影片合成时的蓝底一样.

2,高级锐化

锐化可说是PS的永恒的主题。在PS中内置了很多锐化功能。比如:USM锐化,锐化,锐化边缘,进一步锐化,智能锐化,他们都用在不同的场合,并且都对相片有很多损伤,比较高级的锐化有LAB锐化和高反差保留+柔光等.这两种相对来说对原片损伤较小.

下面主要说下LAB锐化:

L A B是颜色色彩模式的一种,跟HSB,RGB,CMYK共同构成了ps的整个色彩体系. 他们分别从不同的方向来描述颜色.其中lab是一种理论上的颜色模式.

L:代表色彩的亮度.

A B : 分别代表两个不同方向的颜色矢量。

说白了。 A B 通道是用来记录颜色信息的, L是记录亮度信息的.而我们去区分一相片是不是清晰,是依靠亮度差来识别的.而不是靠色相,色值的差.所以如果我们只锐化L通道.这样的话,会最大限度保留原片的颜色信息.如下图:

通过 "图像"--"模式"--"LAB颜色" 命令把图像转成 LAB颜色模式的图像;

然后进入通道面板,选中L通道(明度通道).

再对L通道执行USM锐化操作,设置如下图

再回到通道面板,选择Lab混合通道,得到效果如下图:

在发部和狗尾草等地方有很不错的效果.色彩和饱和度有很完整的保留.

这些用法大家可能都非常熟悉,我想如果你熟悉,就更会懂得 理论知识的用处是多么的大, 学理论是多么的重要. 就像第二个,我们并没有必要弄懂LAB的完整内涵,就已经可收到很不错的效果了.


转载《photoshop色彩混合模式理论基础教程》请保留此链接谢谢:http://www.xemsk.com/PS-jiao-cheng/144.html

三, 给黑白照片上色

面对这样一张黑白的照片,需要给她着色,因为我们知道 相片的纹理是用明暗关系来记录的,如果我们采用添加颜色再来调整透明度,颜色是叠加上去了,但是相片的对比度会降低,纹理会减弱甚至丢失. 当我们熟识到有一种符合人的熟识的色彩系HSB, 其中 B 亮度就是用来保持对比度的。其它两项分别为 H (色相),饱和度(色彩的浓度),很显然,这两个是用来控制颜色的。

那我们可采用 “颜色” 混合模式,下面是我用大块颜色随意涂抹,先看效果再来运行讲解

可看到纹理全部都在,而颜色已经发生了根本的变化。所以要给相片首色,但是想保留纹理就可采用这种技法。

“颜色”混合模式 用底图层的亮度 + 本图层的色相和饱和度 得到结果色.

为什么不用 "色相" 混合模式呢? 因为黑白灰是没有色相的,单纯调节色相是无法调节颜色的.就比如 任何数乘于零仍然等于零.

进一步的,如果我们想让人的肤色变得更温顺自然,如下图:

想让肤色变得更红润,当然我们可采用 "色相/饱和度"命令,或者"色相平衡"等等命令, 如果你想保留更多原始信息,你应该仅仅是颜色的一方向上做文章,而不是全部运行破坏性的改动,如果你要改,在达到相同目的的前提下请尽量温柔一点.

我们知道颜色是由RGB通道组成的.还可由CMYK.我们先基于RGB来运行一次修改.需要增加红色,只需要在红色通道多增加一点亮度即可.在这里我对新手补充一点知识,这是你在任何书上都能学到的知识:

RGB 分别代表了 Red Green Blue 红绿蓝三种颜色,它们是光的三原色.

每个通道又分为0-255总共256个级别,你可想像RGB三种颜色的灯,共有256种不同的亮度级别,当所有灯全亮时,也就是R255 G255 B255 时就是白色,当然所有灯熄灭时,也就是 R0 G0 B0 的时候就是黑色。

通道是用来记录颜色信息的,分别用从黑到白来表示这个通道颜色的多少,也就是灯的亮暗程度。

我们希望红色能多一点点。所以只需要在红色通道,在脸部分置,用"减淡工具"运行提亮操作。如下图:


转载《photoshop色彩混合模式理论基础教程(2)》请保留此链接谢谢:http://www.xemsk.com/PS-jiao-cheng/144.html

 

当然如果你意味到 CMYK里还有个品红通道,是不是也有相同效果呢,那恭喜你,你已经学会了.

我将在下一章对"图层混合模式"运行系统讲解.包括他的算法,原理,应用,和ps的设计意图,希望能跟大家一起成长.

在讲混合模式前,我们还是有必要再补充一点颜色理论作为基础。四种色彩模式,或者叫色彩空间。

请自行在PS里点击前景色块 打开“拾色器” 运行验证。

看右边即可看到ps里支持的四种颜色模式,分别为:

HSB , RGB , LAB ,CMYK。下面简要讲述一下以及验证的技法。

HSB:是一种基于视觉的,也就是说人最习惯,最直接的对色的认知,就是基于HSB的。所以我先从HSB的来源开始说起。让我们熟识一颜色,我们第一领悟是,这是红的,绿的,还是蓝的,这是对颜色的一种最初印象。 在HSB里,其中 H (色相) 就是描述你的第一feel的. 为了描述人眼能识别的所有颜色,创建了一色相环的概念.从0度开始到360度结束.本来想讲一下色相环用PS的做法,但是想想会浪费太多笔墨,而且会涉及到很枯燥的色值,我就直接拿了一图来直接讲了。大家有兴趣可做一下,不会的我们一起讨论。

轻易色相环:

注意几个,色相环里是没有黑色和白色的,因为黑色和白色没有色相。

再来查看下拾色器。

其中这里:

就是对应的色相环了,从低部到顶部,分别是 0 度到 360度。

我们对颜色的第二个直观印象,就是这个颜色浓不浓,太浓就太艳了,太淡了就太素了。我想这个大家最有体会了。如果颜色淡到没有色彩了,那是什么色?就是黑白灰了。这也是为什么黑白灰是没有色相的原因。

对应PS,我们来了解下:

默认的界面里,左侧的拾色区的横向,或者说是X轴,对应的就是浓淡了,纵向就是下一步要讲的亮度了,他们的原点在左下角。

浓淡留意完了,我们再看第三个直观印象,就是一颜色够不够亮,颜色如果太亮就会很晃眼,如果太暗就是黑的。能理解吗? 在ps里的对应关系上面已经说过了.你用鼠标在拾色区推动一下,会发现设置值发生合适的调节.调调色相环,是不是色相也会发生合适调节?

PS默认的模式就是HSB,而且默认情况下,他是需要我们先选色相,再选浓度和亮度。跟我们的习惯一样。

再回头看这个时候的电视机,有几个调节钮,一是 “太阳状”的,这个是调亮度(B)的的。一是由黑白半圆组成的圆形,这个是调色彩浓度(S)的。如果你发现上面分别是R/G/B的对应的按钮,我想你一定会发疯。

再来继续回到PS。在HSB前都有对应的单选框,你选成其它的看看。如下图:

刚才显示色相的地方这个时候显示的则是浓度了。最上面是最浓,最低下是最淡。记住浓度和亮度都是用百分数来标识的。从 0%--100% 。

熟识了HSB的最基础的知识。我们讲下应用,在调色时,我们有时候不容易把握颜色feel,直接在调色区调很不容易调准,所以我们要用直觉加理论辅助。

feel太暗了,我们先选中 B前面的单选框,再在竖条上往上拖拖。
feel太淡了,我们先选中 S前面的单选框,再在竖条上往上拖拖。
。。。

这样就很容易调出满意的颜色来。下面讲个应用:这个时候的网站非常流行的水晶质感的导航栏和按钮。我下方举两例,如果大家留心,会发现这个时候满天飞舞的都是。连win7操作系统的皮肤都是这样的.

js的一非常流行,非常强大的框架, EXT 的界面:

还有很多改进版的,在上面加上炫光的纹理,角上加点高光,其实基础都是一样。先简要分析一下水晶质感的几个特点:

1,表面光滑,反射尖锐,轮廓明显,但是因为是半透明的,有透光性,所以反射不强烈。金属质感的则不同,反射尖锐而强烈。
2,就是通透性。
3,在非明暗交接线的区域,过渡平缓。

===========================================

我们说轮廓靠什么体现?主要靠明暗对比和浓淡,当然颜色也可,但是表现水晶,玉这类材质,用不同颜色在设计上需要很大把握能力。

分析好这些。我们开始做:

先新建一空白文件,“新建图层”,用选择框工具拖出一长条形用来体现导航栏。

用任意颜色平铺.取消选区.

再双击 图层 缩略图 图标,或者点击图层面板下 fx ,或者任何方式打开混合选项面板.

注: 此效果也可直接拖渐变来实现,但是我希望效果能够被重用.ps有非常多的诸如:智能对象,智能滤镜,蒙版,样式,历史记录,调整图层等等不破坏原素材而且增加效果的方式.如果大家感兴趣,我在后续章节中对这些功能一一运行剖析

找到渐变叠加:

点击渐变,打开渐变编辑器。

再双击 图示 的游标,打开拾色器。挑一种颜色,再点“确定”运行确认;

我是用的色值是:3ae94b; 再双击右下角的游标,选择相同的颜色.

然后选中b 前面的单选框, 把亮度稍微往上提.从原来的91%提高到97%.最终效果如下:

注:这里不能太大,原因可参照我们对水晶质感的分析.

大约的明暗关系有,这个时候调节明暗交界线:

先在渐变编辑器里增加两个色标,

因为我前景色是水红色,所以这里这样显示,但不影响我们的效果做 。

点击第二个色标,用吸管在靠近第一色标处取一很接近的颜色,点击第二个色标在第四个色标周围取个色。调节中间两个色标,得到比较好的效果。结果如下:


===================================================

图的效果为:

是不是已经有点feel了。这个时候开始做一点点反光。大家不一定要调成跟我一样。 亮暗对比出来就行。过渡稍微硬一点,你的效果可能比我这临时做出来的要强很多。

反光的调节,你需要注意:反光比暗部亮,比高光暗。找准这个feel就行。我们暗部亮度是91,高光是97,那反光就用94吧。

调节第一色标的亮度为94.最终得到的导航效果为:

下面给这个图标增加一点细节。让他更有质感。再次打开图层混合样式面板:增加一内发光,一描边。参数如下图:

得到的最终图的效果如下:

为了方便大家查看,我把背景色调成了灰色。

再回头分析我们的调色:

1, 用了样式,所以以后这个效果不够好, 我们可直接对样式运行调整,不用撤消.
2, 这个效果可重用,如果我们网站有其它地方用得上,可直接复制样式到其它图层(快捷是按住alt不动,对样式图标运行拖动).
3, 整个效果都是基于亮度值 B 的,所以这个效果适用任何颜色。

下面我加了一调整图层--色相/饱和度 ,并对色相运行调节.如下图:


 

原创粉丝点击
热门问题 老师的惩罚 人脸识别 我在镇武司摸鱼那些年 重生之率土为王 我在大康的咸鱼生活 盘龙之生命进化 天生仙种 凡人之先天五行 春回大明朝 姑娘不必设防,我是瞎子 单位将档案丢失怎么办 单位把档案丢失怎么办 档案在单位丢失怎么办 火车上突发疾病怎么办 在火车上肚子疼怎么办 户口是学签证怎么办 学生去韩国护照怎么办 户口迁移原护照怎么办 考科四档案丢了怎么办 驾照档案袋丢了怎么办 驾照考试档案丢失怎么办 驾校不给档案怎么办 学员卡丢了怎么办 第一次办身份证急用怎么办 医保卡没有磁性怎么办 退休后大病医保怎么办 退休了医保不够怎么办 社保采集信息后怎么办 医保卡个人欠费怎么办 离婚房产不过户怎么办 科目四五次不过怎么办 科二考试下雨怎么办 科目三无法超车怎么办 下雨天考科目二怎么办 考科二下雨对点怎么办 上海自考准考证过期怎么办 驾照到年龄后怎么办 科三考试约不上怎么办 科目四预约不了怎么办 科目三考试迟到怎么办 科目四无法预约怎么办 新车换年检标志怎么办 科目一二次不过怎么办 科目一两次不过怎么办 考科目一没考过怎么办 科目一挂了怎么办 科目一考试不及格怎么办 科二考试不合格怎么办 驾校没给档案怎么办 考科目一没带身份证怎么办 企业经营期限届满怎么办