UDP 程序设计

来源:互联网 发布:淘宝乔丹好店铺 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 09:28
 UDP Server程序

1、编写UDP Server程序的步骤

  (1)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。
  (2)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。sockaddr_in结构定义:
  struct sockaddr_in {
  uint8_t sin_len;
  sa_family_t sin_family;
  in_port_t sin_port;
  struct in_addr sin_addr;
  char sin_zero[8];
  };
  这里使用“08”作为服务程序的端口,使用“INADDR_ANY”作为绑定的IP地址即任何主机上的地址。
  (3)使用bind()把上面的socket和定义的IP地址和端口绑定。这里检查bind()是否执行成功,如果有错误就退出。这样可以防止服务程序重复运行的问题。
  (4)进入无限循环程序,使用recvfrom()进入等待状态,直到接收到客户程序发送的数据,就处理收到的数据,并向客户程序发送反馈。这里是直接把收到的数据发回给客户程序。

2、udpserv.c程序内容

  #include <sys/socket.h>
  #include <unistd.h>
  #include <string.h>
  #include <stdio.h>
  #include <arpa/inet.h>
  #include <stdlib.h>
  #define MAXLINE 80
  #define SERV_PORT 8888
  void do_echo(int sockfd,struct sockaddr *pcliaddr,socklen_t clilen)
  {
  int n;
  socklen_t len;
  char mesg[MAXLINE];
  for(;;)
  {
  len = clilen;
  /* waiting for receive data */
  n = recvfrom(sockfd,mesg,MAXLINE,0,pcliaddr,&len);
  /* sent data back to client */
  sendto(sockfd,mesg,n,0,pcliaddr,len);
  }
  }
  int main(void)
  {
  int sockfd;
  struct sockaddr_in servaddr,cliaddr;
  sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); /* create a socket */
  /* init servaddr */
  bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
  servaddr.sin_family = AF_INET;
  servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
  servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
  /* bind address and port to socket */
  if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)) == -1)
  {
  perror("bind error");
  exit(1);
  }
  do_echo(sockfd,(struct sockaddr *)&cliaddr,sizeof(cliaddr));
  return 0;
  }
  UDP Client程序
  1、编写UDP Client程序的步骤
  (1)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。这里使用“8888”作为连接的服务程序的端口,从命令行参数读取IP地址,并且判断IP地址是否符合要求。
  (2)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。
  (3)使用connect()来建立与服务程序的连接。与TCP协议不同,UDP的connect()并没有与服务程序三次握手。上面说了UDP是非连接的,实际上也可以是连接的。使用连接的UDP,kernel可以直接返回错误信息给用户程序,从而避免由于没有接收到数据而导致调用recvfrom()一直等待下去,看上去好像客户程序没有反应一样。
  (4)向服务程序发送数据,因为使用连接的UDP,所以使用write()来替代sendto()。这里的数据直接从标准输入读取用户输入。
  (5)接收服务程序发回的数据,同样使用read()来替代recvfrom()。
  (6)处理接收到的数据,这里是直接输出到标准输出上。
  udpclient.c程序内容
  #include <sys/socket.h>
  #include <unistd.h>
  #include <string.h>
  #include <stdio.h>
  #include <arpa/inet.h>
  #include <stdlib.h>
  #define MAXLINE 80
  #define SERV_PORT 8888
  void do_cli(FILE *fp,int sockfd,struct sockaddr *pservaddr,socklen_t servlen)
  {
  int n;
  char sendline[MAXLINE],recvline[MAXLINE + 1];
  /* connect to server */
  if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)pservaddr,servlen) == -1)
  {
  perror("connect error");
  exit(1);
  }
  while(fgets(sendline,MAXLINE,fp) != NULL)
  {
  /* read a line and send to server */
  write(sockfd,sendline,strlen(sendline));
  /* receive data from server */
  n = read(sockfd,recvline,MAXLINE);
  if(n == -1)
  {
  perror("read error");
  exit(1);
  }
  recvline[n] = 0; /* terminate string */
  fputs(recvline,stdout);
  }
  }
  int main(int argc,char **argv)
  {
  int sockfd;
  struct sockaddr_in srvaddr;
  /* check args */
  if(argc != 2)
  {
  printf("usage: udpclient \n");
  exit(1);
  }
  /* init servaddr */
  bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
  servaddr.sin_family = AF_INET;
  servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
  if(inet_pton(AF_INET,argv[1],&servaddr.sin_addr) <= 0)
  {
  printf("[%s] is not a valid IPaddress\n",argv[1]);
  exit(1);
  }
  sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
  do_cli(stdin,sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));
  return 0;
  }

运行例子程序

  1、编译例子程序
  使用如下命令来编译例子程序:
  gcc -Wall -o udpserv udpserv.c
  gcc -Wall -o udpclient udpclient.c
  编译完成生成了udpserv和udpclient两个可执行程序。
  2、运行UDP Server程序
  执行./udpserv &命令来启动服务程序。我们可以使用netstat -ln命令来观察服务程序绑定的IP地址和端口,部分输出信息如下:
  Active Internet connections (only servers)
  Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State
  tcp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:* LISTEN
  tcp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:* LISTEN
  tcp 0 0 0.0.0.0:6000 0.0.0.0:* LISTEN
  tcp 0 0 127.0.0.1:631 0.0.0.0:* LISTEN
  udp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:*
  udp 0 0 0.0.0.0:8888 0.0.0.0:*
  udp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:*
  udp 0 0 0.0.0.0:882 0.0.0.0:*
  可以看到udp处有“0.0.0.0:8888”的内容,说明服务程序已经正常运行,可以接收主机上任何IP地址且端口为8888的数据。
  如果这时再执行./udpserv &命令,就会看到如下信息:
  bind error: Address already in use
  说明已经有一个服务程序在运行了。

运行UDP Client程序

  执行./udpclient 127.0.0.1命令来启动客户程序,使用127.0.0.1来连接服务程序,执行效果如下:
  Hello,World!
  Hello,World!
  this is a test
  this is a test
  ^d
  输入的数据都正确从服务程序返回了,按ctrl+d可以结束输入,退出程序。
  如果服务程序没有启动,而执行客户程序,就会看到如下信息:
  $ ./udpclient 127.0.0.1
  test
  read error: Connection refused
  说明指定的IP地址和端口没有服务程序绑定,客户程序就退出了。这就是使用connect()的好处,注意,这里错误信息是在向服务程序发送数据后收到的,而不是在调用connect()时。如果使用tcpdump程序来抓包,会发现收到的是ICMP的错误信息。