利用unsafe代码在C++和C#之间传递图像

来源:互联网 发布:mac 免密码登录 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 21:11

在实际应用中,经常遇到用OpenCV等C++平台的库来采集图像,然后传递到C#中进行绘制的情况。这时,从C++向C#中传递图像(数组)就成了一个重要的问题。
这里记录实验过的三种方法。
1. 先前一直采用逐像素拷贝的方法:
C++中定义采集图像函数:

extern "C"  __declspec(dllexport) bool __stdcall  GetBGRMap(BYTE *bgrMap){bool result = capture->retrieve( bgrImage, CV_CAP_OPENNI_BGR_IMAGE ) ;for (int i=0;i<480;i++){for (int j = 0;j<640;j++){bgrMap[(i*640+j)*4+0] = bgrImage.data[(i*640+j)*3+0];bgrMap[(i*640+j)*4+1] = bgrImage.data[(i*640+j)*3+1];bgrMap[(i*640+j)*4+2] = bgrImage.data[(i*640+j)*3+2];bgrMap[(i*640+j)*4+3] = 255;}}return result;}
C#中的调用方法为:
 [DllImport("OpencvKinectGrabber.dll", EntryPoint = "GetBGRMap")]  public static extern bool GetBGRMap(byte[] data);  BGRData = new byte[640 * 480 * 4]; GetBGRMap(BGRData);
2. 另外还有利用Marshal来进行内存拷贝的方法,但原理应该和上面的方法一致。
3. 上述两种方法都需要拷贝内存来进行数据传递,因为C#使用托管指针,一般不允许对指针的直接操作,因此上两种方法必须将图像数据从C++创建的内存区域拷贝到C#创建的内存区域中。但这样会导致效率下降,尤其是对于大量的数据(如图像等)。为此,第三种方法采用unsafe代码在C#中直接获取C++创建的内存区域的指针。
C++代码中直接返回图像的数据:
EXTERN BYTE* __stdcall  GetBGRMap(){bool result = capture->retrieve( bgrImage, CV_CAP_OPENNI_BGR_IMAGE ) ;imshow("shit",bgrImage);return (BYTE*)bgrImage.data;}

C#中的调用方法为:

[DllImport("OpencvKinectGrabber.dll", EntryPoint = "GetBGRMap")]public unsafe static extern byte*  GetBGRMap();private unsafe void grabImg(){byte* BGRData = GetBGRMap();// 在unsafe代码块中,可以和c++中一样对指针进行操作// 绘制等操作。。。}

理论上来说,第三种方法应该是效率最高的,原因就是它没有进行拷贝内存的操作,而是直接在C#中使用了C++所创建的指针。

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