CE 线程小记
来源:互联网 发布:js中的事件冒泡 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:40
wince中,在编写线程的时候,发现一个问题。如果在创建线程的时候不设置线程的优先级,会发现线程创建了两个及以上就会出现卡的情况。当设置了优先级后,就没有这样的情况了。在此记录一下该情况,免得到时忘记了。
下面是个例子:
DWORD idThread;// 创建UI处理线程hUiThread = ::CreateThread(NULL, 0, UiTread, NULL, CREATE_SUSPENDED, &idThread);if(hUiThread == NULL){AfxMessageBox(L"创建UI处理线程UiTread失败");return FALSE;}::SetThreadPriority(hUiThread, THREAD_PRIORITY_LOWEST);
::ResumeThread(hUiThread);
而且,有些时候很有必要创建一个休眠的线程,等到后面才运行恢复线程。这样可以减少视觉上慢的情况出现。
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