有关图形方面的疑问锦集
来源:互联网 发布:银河帝国全集mac 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 20:48
1、 同样绘制一组纹理, 为什么用gpu绘制比用cpu绘制要快, 主要是哪些因素导致这个结果?
2、用cpu绘制和和用gpu绘制的最终输出结果都是一个内存块, 我们称之为帧内存, 输出给显示设备的, 对吗?
3、输出给显示设备, gpu需要把显存上的内容通过总线送到内存再 显示还是直接输出, 这个传输一来一回不知道是不是很耗时吗?
- 有关图形方面的疑问锦集
- c#有关 GDI+ 图形编程方面的相关资料
- 有关触发器的疑问:???
- 有关dbutil的方面
- 有关存储过程的疑问
- 有关URLConnection的一点疑问
- 有关链接的相关疑问:???
- 有关服务器的几个疑问?
- 关于深度学习理论方面的一些疑问
- 有关计算机方面的教程
- 有关计算机方面的好
- 有关语音方面的深度学习资料合集
- 有关语音方面的深度学习资料合集
- 有关语音方面的深度学习资料合集
- 有关inspect/watch的一个疑问
- 深入分析有关存储器的疑问
- 疑问:有关删除LICENSE.LICX的问题
- 初学者有关二维数组的疑问
- BAPI--BOM导入
- UITextField的圆角和常用样式
- JQuery.form表单提交参数详解
- 如何在TC里输出下拉列表
- VC6和VS2005(及2010)的一些区别总结
- 有关图形方面的疑问锦集
- eclipse 消除特殊符号
- HTML5的视频格式之争
- Class.getResource vs ClassLoader.getResource
- VIM折叠功能小结
- 类的简单练习之机器人
- RTEMS 4.11 的 MINI2440 QEMU BSP 移植小记
- 具有引导性的移动应用界面设计模式
- unable to open 'C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4\sdks\3.5.0\fram