string和CString 的比较
来源:互联网 发布:windows界面设计规范 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 22:55
string和CString 的比较
(一) 概述
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>>CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’\0’为结束标志;
(二) 构造
² string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;
² CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;
² char*没有构造函数,仅可以赋值;
² 举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr( psz );
string str( cstr );
(三) 运算符重载
a) operator=
² string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;
² CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;
² char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;
² 举例:
char *psz = NULL;
psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
memset( psz, 0, 10 );
strcpy( psz, “joise” );
CString cstr;
cstr = psz;
string str;
str = psz;
str = cstr;
delete []psz;
b) operator+
² string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;
² char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;
² 举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cstr = cstr + psz;
string str = psz;
str = str + str + psz;
strcat( psz, psz );
strcat( psz, cstr );//合法
strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行
c) operator +=
² string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;
² CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;
² char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;
d) operator[]
² CString最好,当越界时会抛出断言异常;
² string与char*下标越界结果未定义;
² 举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cout << cstr[8];
string str = psz;
cout << str[8];
cout << psz[8];
e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=
² CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;
cout << ( psz == cstr );
cout << ( psz == str );
cout << ( str == psz );
cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1
(四) 常用算法
a) 查找
作用
char*
string
CString
查找指定值
strchr
strstr
strrstr
strspn
find
Find
第一个匹配的值
fild_first_of
FindOneOf
从后面开始查找
ReserveFind
指定匹配方式
find_if
注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true
b) 比较
作用
char*
string
CString
查找指定值(区分大小写)
strcmp
strncmp
strcoll
_strncoll
operator<
operator>
operator<=
operator>=
operator==
operator!=
Collate
Compare
查找指定值(不区分大小写)
_stricmp
_strnicmp
_stricoll
_strnicoll
CollateNoCase
CompareNoCase
注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然
c) 替换
作用
char*
string
CString
查找指定值
_strset
_strnset
replace
replace_copy
replace_copy_if
replace_if
Replace
d) 插入
作用
char*
string
CString
查找指定值
e) 增加
作用
char*
string
CString
动态增加值
strcat
push
append
Append
AppendChar
AppendFormat
f) 截取
作用
char*
string
CString
得到部分值
用下标操作
substr
Left
Mid
Right
Truncate
g) 移除
作用
char*
string
CString
移除部份值
remove
Remove
移除空白值
RemoveBlanks
注:此为ATL提供,非C函数
remove_if
Trim
TrimLeft
TrimRigth
h) 转换大小写
作用
char*
string
CString
转换大小写
_strlwr
_strupr
MakeLower
MakeUpper
i) 与其他类型转换
作用
char*
string
CString
转化为数字
atoi
atod
atof
Format
转化为char*
c_str
GetBuffer
GetBufferSetLength
j) 格式化
作用
char*
string
CString
格式化
sprintf
Format
k) 得到长度
作用
char*
string
CString
得到长度
strlen
length
GetLength
得到大小
size
GetAllocLength
l) 判断为空
作用
char*
string
CString
判断是否为空
判断是否==NULL或者第一个字符是否是’\0’
empty
IsEmpty
m) 重定义大小
作用
char*
string
CString
重定义大小
realloc
new
resize
GetBufferSetLength
n) 释放资源
作用
char*
string
CString
释放
free
delete (delete[])
ReleaseBuffer
ReleaseBufferSetLength
(五) 安全性
CString > string > char*;
(六) 灵活性
CString > string >char*;
(七) 可移植性
char* = string > CString
insert
Insert
接上篇...
(八) MFC中常用字符串结构图(此非比较,但为了方便查阅就一并算在这儿了)
(九) 总结
综上所述,我个人认为,在MFC、ATL中使用字符串尽量使用CString,毕竟都是微软的孩子,各方面都比其它更有优势,而在非微软平台上或对移植性要求较高的场合推荐使用string,标准模板库提供了那么强大的泛型算法,没必要再自己去造车轮。
(十) 参考文献
主要参考的是MSDN,就不一一列出了。
最后,限于本人水平,以上所述未必正确,敬请斧正。谢谢阅读。
方法一:
CString m_str(_T("qwerg"));
char *chr=new char[m_str.GetLength()+1];
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,m_str.GetBuffer(),-1,chr,m_str.GetLength()+1,NULL,NULL);
string str=chr;
cout<<str;
方法二
CString str = _T("ooqoqoq");
setlocale(LC_ALL, "chs");
char *p = new char[str.GetLength()+1];
wcstombs(p,str,str.GetLength()+1);
string m_fileName = p;
cout<<m_fileName;
- string和CString 的比较
- string和CString 的比较
- string和CString 的比较
- string和CString 的比较
- string和CString 的比较
- STRING和CSTRING 的比较
- STRING和CSTRING 的比较
- char,string和CString 之间的比较
- CString 和 string 效率的比较
- string和CString 的比较及区别
- CString,string 和 Char*比较
- CString,string 和 Char*比较
- CString string 和 Char* 比较
- CString string 和 Char* 比较
- CString,string 和 Char*比较
- CString,string 和 Char*比较
- CString,String,Char*的比较
- string,CString,char *的比较
- SurfaceHolder.Callback
- Portlet
- 慎用java.text.SimpleDateFormat类
- EXT 组件化编程[通信]
- Selenium-webdriver系列教程(3)———如何执行一段js脚本
- string和CString 的比较
- servlet
- 正则表达式 匹配 大于0小于1
- Can't connect to MySQL server on 'ip' (13)
- 从《魔兽争霸3》中导出模型到3DMax
- JSONP跨域
- SharePoint 部分缺点
- string 用法小结
- MFC源代码的头文件源文件切换,以及源代码的挖掘和学习