More Effective C++之17

来源:互联网 发布:7723java游戏破解版 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 10:36
条款17:考虑使用lazy evalution(缓式评估)
       缓式评估是种不错的办法,虽然我们目前的做法是在初始化完成这样的工作。而不是等到具体的调用。Reference Counting(引用计数),我没有反对他的意思,然而我对string的引用计数一直耿耿于怀,因为这导致了线程安全的问题极为突出。区分读和写,显然如果没有特殊的处理,这是无法进行区分的。

       Lazy Fetching(缓式取出),只有在使用时才实例化该有的部件。Mutable,这是非常重要的特性,如果要实现这个特性,那么Mutable必不可少,它给出了在const对象中修改成员的能力。

       Lazy Expression Evaluation(表达式缓评估),这种方法对于矩阵之类的大量数据预算极有意义,因为对有些计算来说,其实真正需要的只是其中的一部分。

       Lazy是推动世界发展的动力。
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