继续安心工作还是辞职做个苦逼的移动游戏开发者
来源:互联网 发布:java面试简历模板 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 01:31
如题,继续安心工作还是辞职做个苦逼的移动游戏开发者?在决定以前,都需要考虑哪些因素?你的意志能坚持多久?你的资金能支撑多久?你忍受得了孤独吗?以下是一位曾就职于一家在线游戏公司,后来自己独立开发游戏的开发商所撰,一年多的时间过去了,经过挣扎,做出了自己的iOS游戏 Bonnie’s Brunch,并在此分享一些经验。
虽然iOS淘金热已过去,仍然会听到许多人想涌入App游戏开发,事实上,时代不同了,竞争远比以前激烈。要想开发游戏不仅仅是如何在短时间内盈利,更多的是关于了解你自己,想做一个独立游戏开发商,你需要考虑什么?
1)薪水变成了开支
你的收入都变成了支出;必须靠以前的储蓄过日子;要放弃许多奢侈的爱好要过着拮据的生活。
2)价值=创意*执行
不要先让别人签NDA;一个伟大的创意只有去执行才会变得有价值。
3)做自己能做的事情
好的合作伙伴就是你们能够互补,做对方不能做的事情;要花时间了解他们,增进沟通与合作;记住朋友=合作伙伴。
4)你一定是个杂家
各种知识都要略知一二;不要仅仅是做了一个游戏,赚了钱就走人;要放下身段,做有用的事情;找到你的观众群:你不可能取悦每一个人。
5)做好预算
你的第一个第二个甚至第三个游戏可能都不会取得成功,所以要为至少三款游戏做预算,而且要把生活预算算在内。
6)要勤奋
不要睡懒觉,要自律,你是你自己的老板,享受空闲时间但不要享受太久。
7)创业注定孤独
没有同伴聊天,没有流言调侃,马云有句话叫“成功就是左手摸右手”,创业免不了要忍受孤独,而且积极性极易消退,很难恢复。
8)没有家庭支持
事业可以重来,生命不可以,爱不可以,要努力说服你所爱的人,得到她们的支持,爱可以支撑你走过最艰难的时期。
9)学会倾听
无论走到哪里,都要学会倾听与阅读,很多困难我们无法预料,别人说了才会知道,但也不能人云亦云,跟风,要有自己的主见与原则,懂得过滤与吸收。
10)善于表达,不惧失败,讲诚信
如果你天生是个害羞鬼,则要学会表达自己的观点,有句话不是说吗,就算你再有思想,如果不能表达,等于没有思想,所以,一定要说出来;要去参加或者自己组建一个社区;不要害怕失败,没有永远的成功,也没有永远的失败,失败了一定要从中找到经验教训,不能一蹶不振;还有,这是一个没有秘密的时代,唯有讲诚信才能走得更远。
最后要记住,不是等到所有的条件都成熟才去做一个决定。
接下来你需要面临几个问题:在没有任何收入的情况下,你的资金能支撑多久?你的意志会坚持多久?你会中途放弃吗?如果失败了,你会重来吗,会坚持吗?
Via Gamasutra
- 继续安心工作还是辞职做个苦逼的移动游戏开发者
- 继续工作 还是辞职做移动游戏开发者?
- 如何才能安心的工作?
- 安心工作
- 工作的选择? 跳槽? 还是继续呆在渣公司?
- 安心工作,少管闲事
- 开始安心工作
- 移动游戏开发者的收入从哪来?
- 程序员的一天:台湾个人移动游戏开发者
- 程序员的一天:台湾个人移动游戏开发者
- 一个台湾个人移动游戏开发者的一天
- 果然,还是这样安心些
- 继续昨天的工作
- 两难选择:继续工作,还是培训后再工作
- VisionMobile:2014年Q3移动开发者经济报告(七):6、游戏开发者国度的情况
- 安心工作从今天开始
- 辞职?或是快乐的工作着?
- 最后还是辞职了
- 黑马程序员 java集合—泛型
- Debian下update-alternatives命令
- HDU2433 Travel BFS求最短路径树+优化
- ORA-28056: Writing audit records to Windows Event Log failed
- struts标签遍历hashmap
- 继续安心工作还是辞职做个苦逼的移动游戏开发者
- 编译src目录下的源文件,然后放在compile文件夹下,接着把compile下的class文件打包,放在dist文件夹下
- JQuery UI Flexgrid 表格应用
- Oracle的索引在数据库中的存储
- Cache 缓存技术
- 我的项目
- ant 的 copy 使用
- 骨骼生长
- 华夏名网虚拟主机如何导入mysql/mssql数据库,怎样自已导入数据到华夏名网数据库