第七章 图形程序设计

来源:互联网 发布:java asm 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:12

创建框架:

    顶层窗口(没有包含在其他窗口中的窗口)被称为框架,在AWT中用Frame类描述。这个类的Swing版本称为JFrame。JFrame扩展于Frame类,是极少数几个不绘制在画布上的Swing组件之一。

框架定位:

    setLocation和setBounds方法用于设置框架的位置。

    setIconImage用于告诉窗口系统在标题栏、任务切换窗口等位置显示哪个图标。

    setTitle:改变标题栏文字

    setResizable:利用一个boolean值确定框架的大小是否允许用户改变。






在组件中显示信息:


2D图形:

    paintComponent方法就会自动地获得一个Graphics2D类对象,我们只需要进行一次类型转换就可以了。

        public void paintComponent(Graphics g)

        {

               Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;

        }

     要想绘制图形,首先要创建一个实现了Shape接口的类的对象,然后调用Graphics2D类中的draw方法。例如,

        Rectangle2D rect = ...

        g2.draw(rect);









为文本设定特殊字体:

   通过字体名指定一种字体。字体名由字体家族名和一个可选的"Bold"后缀组成。例如"Helvetica"和“Helvetica Bold".










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