MFC中Timer的使用方法

来源:互联网 发布:nginx 80端口被占用 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:27
在应用中经常会大量使用Timer来执行周期性的指令,在MFC中,timer的使用非常简单。在你拥有一个窗口对象时,就可以用它来创建一个Timer,并在相应的timer时间周期设定时做出程序设计中的响应。

Timer生命周期中涉及到以下方法:

ON_WM_TIMER()void SetTimer(UINT_PTR nIDEvent, UINT uElapse, void (__stdcall *lpfnTimer(HWND, UINT, UINT_PTR, DWORD)));void KillTimer(UINT_PTR nIDEvent);void OnTimer(UINT nIDEvent);

SetTimer方法通过某个定义的event值(nIDEvent),经过uElapse毫秒,发生一次timer事件,要求在OnTimer方法中响应。在SetTimer方法成功后,timer开始计时生效。
KillTimer方法用来停止某timer,调用之后OnTimer将停止收到该timer的事件。
OnTimer是所有timer事件的响应方法。因为它是响应了所有的timer事件,所以可以通过以上API来实现多个并发的timer。

举个简单的例子,你希望每分钟调用一次funcA(),每秒种调用一次funcB(),那相应的实现为:

// 定义message mapBEGIN_MESSAGE_MAP (CMyDlg, CDialog)ON_WM_TIMER()END_MESSAGE_MAP()// 定义两个timer事件,以及每个事件的发生时间间隔。const UINT ID_TIMER_MINUTE = 0x1001;const UINT ID_TIMER_SECOND = 0x1002;const UINT MINUTE_ELAPSE = 60*1000;const UINT SECOND_ELAPSE = 1000;// 启动timervoid CMyDlg::StartTimer(){SetTimer(ID_TIMER_MINUTE, MINUTE_ELAPSE, NULL);SetTimer(ID_TIMER_SECOND, SECOND_ELAPSE, NULL);}// 线束timervoid CMyDlg::StopTimer(){KillTimer(ID_TIMER_MINUTE);KillTimer(ID_TIMER_SECOND);}// timer响应函数void CMyDlg::OnTimer(UINT nIDEvent){switch(nIDEvent) {case ID_TIMER_MINUTE:funcA();break;case ID_TIMER_SECOND:funcB();break;default:break;}}