访问Android硬件资源の控制设备的振动

来源:互联网 发布:linux 硬件配置查看 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 22:13

 手机设备振动是向用户反馈信息的一种很好的方法,特别是在游戏应用中得到了极大的发挥。要控制设备的振动,我们的应用程序需要获得许可,即在AndroidManifest.xml文件中添加如下代码:

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

设备振动是通过Vibrator类来实现的,获取这个类实例的代码如下:

String vibratorService = Context.VIBRATOR_SERVICE;Vibrator vibrator = (Vibrator) getSystemService(vibratorService);

调用vibrate函数开始振动,这个函数有两个重载函数,分别是: 

void vibrate(long[] pattern, int repeat);void vibrate(long milliseconds);

前者以某一指定的模式和重复次数作为参数,后者以振动的毫秒数作为参数。

调用cancel函数可以取消振动,要注意,退出振动程序后,如果不手动调用cancel函数取消振动的话,该振动将会持续下去(如果是持续振动的话),而不管应用程序是否退出。

下面简单的程序实现的功能是在程序启动后1秒,振动2秒,停止振动4秒,接着振动8秒,停止振动16秒,周而复始。

package hust.iprai.asce1885;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.os.Bundle;import android.os.Vibrator;public class DeviceVibrationActivity extends Activity {private Vibrator vibrator = null;    /** Called when the activity is first created. */    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);                String vibratorService = Context.VIBRATOR_SERVICE;        vibrator = (Vibrator) getSystemService(vibratorService);                long[] pattern = {1000, 2000, 4000, 8000, 16000};        vibrator.vibrate(pattern, 0);            }@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();vibrator.cancel();}}



 

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