JamesBonde

来源:互联网 发布:windows完成端口 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 15:40

java不允许多重继承,也就是说一个子类只能有一个父类,

son extends fathera,fatherb 是错误的

为了弥补这点不足,java允许实现多个接口,

接口就是给出一些没有内容的方法,类似于c++中的虚类。到具体用的时候再由用的方法自己定义内容,要注意的是想用接口必须实现接口的所

有方法。

其实是因为java不支持多继承才产生了接口

接口是用来规范类的

它可以避免类在设计上的不一致

这在多人合作的开发中犹为重要

就比如接口中有a方法

那么实现这个接口就必须实现a方法

这就形成了一种规范

也就是说,a继承了b,但却想使用c的一个方法,但又不能再继承,所以就使用了c的接口。

java接口和java抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现。oop面向对象的编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,正确地使用接口、抽象类这些太有用的抽象类型做为你结构层次上的顶层。

java接口和java抽象类有太多相似的地方,又有太多特别的地方,究竟在什么地方,才是它们的最佳位置呢?把它们比较一下,你就可以发现了。

1、java接口和java抽象类最大的一个区别,就在于java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而java接口不可以,这大概就是java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。

如果向一个抽象类里加入一个新的具体方法时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而java接口做不到这一点,如果向一个java接口里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然是java接口的缺点。

2、一个抽象类的实现只能由这个抽象类的子类给出,也就是说,这个实现处在抽象类所定义出的继承的等级结构中,而由于java语言的单继承性,所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。

在这一点上,java接口的优势就出来了,任何一个实现了一个java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个java接口,从而这个类就有了多种类型。

3、从第2点不难看出,java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。

4、结合1、2点中抽象类和java接口的各自优势,具精典的设计模式就出来了:声明类型的工作仍然由java接口承担,但是同时给出一个java抽象类,且实现了这个接口,而其他同属于这个抽象类型的具体类可以选择实现这个java接口,也可以选择继承这个抽象类,也就是说在层次结构中,java接口在最上面,然后紧跟着抽象类,哈,这下两个的最大优点都能发挥到极至了。这个模式就是“缺省适配模式”。

在java语言api中用了这种模式,而且全都遵循一定的命名规范:abstract +接口名。

java接口和java抽象类的存在就是为了用于具体类的实现和继承的,如果你准备写一个具体类去继承另一个具体类的话,那你的设计就有很大问题了。java抽象类就是为了继承而存在的,它的抽象方法就是为了强制子类必须去实现的。

使用java接口和抽象java类进行变量的类型声明、参数是类型声明、方法的返还类型说明,以及数据类型的转换等。而不要用具体java类进行变量的类型声明、参数是类型声明、方法的返还类型说明,以及数据类型的转换等。

我想,如果你编的代码里面连一个接口和抽象类都没有的话,也许我可以说你根本没有用到任何设计模式,任何一个设计模式都是和抽象分不开的,而抽象与java接口和抽象java类又是分不开的。

理解抽象,理解java接口和抽象java类,我想就应该是真正开始用面向对象的思想去分析问题,解决问题了吧。


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