游戏公司

来源:互联网 发布:像素m4a1数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 09:32
 发信人: hacker007 (雄伟壮丽的东门の缘尽重生∝定向花痴), 信区: Job
标  题: 客观的点评下我眼中的游戏行业——以及之未来规划(已完成)
发信站: 北邮人论坛 (Thu Nov 17 11:46:00 2011), 站内
  
闲着没事 我也点评下 我所了解的游戏行业
找工作的这段时间 从一开始对游戏行业的憧憬到 迷茫 到逐渐淡定下来
觉得应该给大家写点什么了
  
工作时间先占楼  
晚上回来补贴  
放心 不会是太监帖 肯定有大家想要的信息量 =。=
  
趁着吃饭功夫 赶紧写个序吧 扯点淡
  
正文:
      
     每一个想做游戏的孩子,想进入游戏行业的初衷无外乎有两种:第一,对游戏的热爱,喜欢玩游戏,由此上升到要做一款游戏;第二:游戏行业的高薪,觉得由此上升的职业发展空间比较大。我觉得我开始想去做游戏的原因应该是两者都占的,从小就是玩着各种游戏长大的,从那个时候的红白机到街机到单机到网游,几乎是一个不落,网游经验大概8年。
  
     先分几个部分说一下主要内容
     各个公司优势:网易 完美 腾讯 畅游 金山
     各个职位:美术 策划 程序
     游戏类型:单机 传统客户端 网页游戏
  
     等讲完上面那些有用的 再瞎八卦一些
  
     LZ终于下班了,一下都是一家之言,有猜想有推断,大家当一个乐看着就好,别人身攻击
  
     首先讲下各个公司的特点之类的,网易游戏接触的比较早,从01年代理的精灵开始接触,玩过大话西游,梦幻西游,大唐豪侠,天下贰等游戏。基本上网易的游戏是基本上出一款就赚钱的,就连大话那种特古老的界面已经维持了9年整了。所以网易游戏的运营和策划团队是特别成功的,尤其是网易的数值策划,那是相当给力的,大话、梦幻这两个老游戏这么多年种族增加装备增加丝毫没有影响游戏的平衡性,反而每次大更新包的出现都会留住好多将要走的玩家,不过这次天下贰更到天下三效果就不行了。所以我觉得网易是一个培养好策划的地方。
     完美,其实我接触的游戏并不多,只接触过完美世界和诛仙,但是完美游戏给我留下深刻的印象就是界面精美,每一款游戏里的画面都很好,但是圈钱方式有点红果果啊,明目张胆的收钱,可见完美的美术队伍应该是这几个里面最强的,加上完美有自己开发的引擎,程序队伍自然不差,但是策划运营就逊色一些了。所以完美里经常流行一句话“完美只有程序和美术,没有策划”其实有一定道理的,所以有特别多的同学到了完美面策划的时候,目标月薪10K或者8K的,然后面试官就似笑非笑的很尴尬了。不过lz认为,一款游戏的成败,关键因素就在于策划,一个刚毕业的应届生,一点策划游戏的经验没有,一款成功的项目经验没有,一个公司是不敢给一个没有经验的策划这么多钱的(当然高帅富网易这种公司除外,谁叫人家不差钱呢)。
     畅游,大概也是02年左右成立的吧,开始只做游戏的代理,等到05年的时候开始做《天龙八部》,做成了以后大赚了一笔,从此公司就起来了,很有一点爆发户的味道,玩过里面游戏的应该会感受到,美术不如完美,策划不如网易,应该是一个中规中矩的公司,没有太出彩的但是也没有太不好的地方,但是畅游是挂在搜狐底下的,现在对搜狐颇有好感,底下的公司搜狗,畅游都是分拆出来的比较成功的公司。并且得知搜狗的发展历程,觉得那边高层对于发展太用心了,特别佩服。
     腾讯,这是一个让好多人很蛋疼菊紧的一个公司,不管别的公司出什么,他都能很快的山寨然后微创新,然后通过自己强大的用户量进行推广,但是在游戏方面他失败了。业界经常说:“腾讯一说要做端游,完美网易畅游都笑了……”,其实很有道理,游戏的成败最最主要在于美术和策划,但是最牛的美术和策划都在网易和完美手里,所以腾讯端游形势很不乐观,貌似终于顶不住要裁员了……但是我觉得腾讯虽然在开发上面水平略低,但是如果作为一个运营公司,发展前景很客观,因为那QQ用户……
     金山,这个公司我了解的比较少,但是我觉得金山只要一出游戏,必定是武侠风,所以热爱武侠的同学可以考虑。
  
  
     然后说下三种职位的特色,上面已经说了,一个游戏的好看与否,在于美术,好玩与否在于策划,有没有bug决定于程序,虽然在各个游戏公司程序员的地位貌似是最高的,但是一个游戏的成败还是在于美术和策划,更在与策划。我如果是一个游戏的老总,我的人员配备肯定是这样的,挖来最好的美术,一批给稳定收入并且工资略高于业界水平,然后开始找策划,做一款游戏如果成功了,策划的奖金肯定多,如果失败了踢策划换一批,然后往复,当然这只是我的想法,各个公司怎么做的我不知道……这可能也是程序地位略高的原因,就是因为策划很好找,但是nb策划太难找……
     还有通过上面的分析,相当好策划,尽量去网易,做程序,个人认为每个公司都差不多,因为都是去弄服务器,写逻辑。做引擎,基本不会再有机会了。
      
     再就是入行,我每一次说自己要去游戏公司,认识的做游戏的师兄和前辈无一不告诫:“孩子,游戏深似海,入行请谨慎”,开始我不知道,我觉得有可能就是累吧,年轻点累没关系,但是收入高等等,但是后来我深刻的体会到得前辈们的深意。
     首先,如果你对游戏没有很大的热情,千万不要贪那点表面上的工资进去。即使是一个非常喜欢游戏的人,在游戏的时候,基本上也没有了热情,那个时候你真的会发现,原来玩游戏和做游戏真的是两个概念。做游戏的人从来没有时间去玩除自己做的其他游戏。玩自己做的游戏也是在游戏有很多bug的时候去玩,那个时候你一点玩的热情都没有……
     其次,不要盲目崇拜游戏行业的高工资,或许你看到网易给开30W,50W,但是效益好游戏公司,只会给高于业界平均水平一点点的工资,但是劳动强度那是很大的,相当于招3个人,开4个人的工资,干5个人的活。当然网易游戏是个例外,但是我到现在始终认为,网易游戏给这么多钱,给自己宣传的方面也占很大因素,因为网易游戏在广州,而全国高校最集中的地方都在北京和上海,北京的孩纸大家都知道,找工作那个心高气傲啊,没户口或者12K一下连瞅都不瞅的,所以搞得好多公司都招双外去了。所以网易本来就不差钱,完全可以拿高薪吸引人才过去,一落个好名声,二能搂到人才,但是大家可以打听下自己的师兄师姐们,去那里,其实到手的并没有表面上那么风光,还很累。
     第三,游戏行业其实是一个高风险高投入行业,如果你就想找个收入不错的地方稳定的过一辈子,那么没必要涉足游戏行业,现在的传统游戏是客户端网游,当然页游和手机游戏也在发展阶段,对于一个客户端网游,开发周期长,并且从开发到上线都要耗费大量物力人力进行宣传,还要时刻把握市场动向和用户动向,所以开发的时候鸭梨也大,等到上线万一在线人数没有到达预期的底线,那你就等着吧……很可能裁员裁掉一个部门,所以开始工资可能高,但是做了一个不成功的项目,后果未必好……并且目前端游市场已经基本饱和了,人员也基本饱和了,招人门槛也高了。
     第四,游戏行业的人转行的貌似比较少,这个在策划方面比较严重,虽说你会策划一个游戏,就会策划一个产品,更会策划一个人生,甚至会策划整个国家,但是这都是理论上的。对与程序来说可能还好些,以后遭遇裁员,可以到互联网其他行业继续搬砖,但是你要想,现在做游戏基本都是去写逻辑了,你写了10年游戏逻辑跟人家搞了10几年的云计算或者10几年的数据挖掘机器语言的人去比了,去了那边也只能当一个小民工,从搬第一块砖重新开始了,那个时候你年纪也大了……这就是一个做游戏的师兄经常自言自语的说“假如有一天我们不做游戏了,我们做什么……”然后全场一片寂静……
     第五,即使你想去游戏公司,一定要去大公司,虽说一款成功游戏能让一个公司出名,但是即使百花争鸣,到最后还是会几家独大,其他的都会被淹没,上面说了游戏公司属于高风险的公司,所以小公司基本靠不住,有个同学做游戏策划,虽然工资很高,但是1年内倒了两家东家,这点不如大公司,起码流程规范,短时间内可以温饱,不会随便裁人,但是请注意是短时间内和随便。大的游戏公司很少,并且游戏圈里就那么几个人,你会到最后跳来跳去发现都无处可跳了,这个也是另一个做游戏的师兄的真实尴尬困境。
     第六,个人认为,游戏行业里的内斗是各个行业里最严重的,因为高风险带来高收入高回报,一旦有高利益各种事情都会接踵而至,不要说你是小兵子,高层的斗争碍不到你的事情,有是有一个高层倒了正好是你的部门,那……
      
  
     再简单说下端游,页游和手游。端游风险最大,但是收益最高,因为端游的开发周期很长,所以造成了风险超高,但是只要做成功了一个游戏,就能养活整个公司好几年,诛仙,梦幻都是这样很好的例子。端游一般面向的rmb战士都是有大把时间,并且不差钱的高帅富富二代组成。目前端游市场已经接近饱和了,做端游的师兄都感觉到鸭梨很大。
     页游,门槛相对较低,所以做页游的公司很多,产出量很大,据说平均每半天能推一款,所以想要成功不但要靠实力还要靠人品,并且现在的成功页游收入已经完全赶超端游了,比如《七雄争霸》比如《神仙道》,页游面向用户感觉都是上班族之类的,略带休闲因素。
     手游了解的最少,但是现在目前的状况是,玩的很多,但是想付费的人很少,所以这个地方需要挖掘,看哪个公司能占到先机了。
      
      
     写了这么多,还是总结下,用那句话最贴切,“游戏深似海 入行请谨慎”,首先要求你必须对游戏有很大的热情,还要知道游戏行业的高风险有可能直接把你带到不归路,游戏行业的高强度工作会让你鸭梨很大,游戏行业还要让你会做人,最后即使入了游戏行业,你也要眼观八方,不要在游戏上一路做死,因为大部分的游戏都是不成功的,如果你很不幸赶上那一款不成功的,你很可能就会失业了,也好有机会换个行业。
      
     先说这么多吧,打字好累