Struts1 和Struts 2 国际化全局资源

来源:互联网 发布:游戏源码吧 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 03:20
 

 1.Struts1 资源全局国际化

1)准备好多个资源文件,目录如下:

 

注:application_en_US.propertion,格式是baseName-language-country.properties,一组资源文件的baseName必须相同。

baseName-language-country.properties文件中的内容格式如下(只是用不同的语言翻译一遍而已):

 

 

2) 在struts-config.xml中配置如下节点:

<!-- 加载国际化资源文件 -->
 <message-resources parameter="com.talkweb.resource.application"/>

注意:parameter的值中com.talkweb.resource是包名,如果有的话,且一定要写全包名,application是baseName。

3)你想要运行哪个资源文件,它所对映的语言你得在控制面板->区域和语言选项->区域选项->标准和形式,如下图:

4) 重启项目,运行结果:

中文语言环境:

 

英文语言环境:

 

2.Struts2 资源全局国际化

1)在工程下建如下目录

 

注:messageResource_en_US.propertion,格式是baseName-language-country.properties,一组资源文件的baseName必须相同。

2)messageResource_en_US.propertion中内容如下

 

messageResource_zh_CN.properties中内容如下

 

注:每个baseName-language-country.properties文件都对映一种语言

2)在struts.xml中加上以下节点

<constant name="struts.custom.i18n.resources" value="com.talkweb.messageResource.messageResource" />

也可以这么写<constant name="struts.custom.i18n.resources" value="messageResource" />

3)你想要展示哪一种语言,把机器上的语言环境设置你所想要的语言。

控制面板->区域和语言选项->区域选项->标准和形式,选择对映的语言。

4)重启工程,在中文环境下显示效果

英文环境下显示效果

 

 

 

 

 

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