Android学习笔记之Handler(一)

来源:互联网 发布:不受重视知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/04 18:06
Handler 为Android操作系统中的线程通信工具,包为android.os.Handler。

与Handler绑定的有两个队列,一个为消息队列,另一个为线程队列。Handler可以通过这两个队列来分别:

  1. 发送、接受、处理消息–消息队列;
  2. 启动、结束、休眠线程–线程队列;

Android OS中,一个进程被创建之后,主线程(可理解为当前Activity)创建一个消息队列,这个消息队列维护所有顶层应用对象(Activities, Broadcast receivers等)以及主线程创建的窗口。你可以在主线程中创建新的线程,这些新的线程都通过Handler与主线程进行通信。通信通过新线程调用 Handler的post()方法和sendMessage()方法实现,分别对应功能:

  1. post()  将一个线程加入线程队列;
  2. sendMessage() 发送一个消息对象到消息队列;

当然,post()方法还有一些变体,比如postDelayed()、postAtTime()分别用来延迟发送、定时发送;

消息的处理,在主线程的Handler对象中进行;具体处理过程,需要在new Handler对象时使用匿名内部类重写Handler的handleMessage(Message msg)方法;

从消息队列中获取消息。

线程加入线程队列可以在主线程中也可以在子线程中进行,但都要通过主线程的Handler对象调用post()。

package mars.barhandler;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.ProgressBar;public class TestBarHandler extends Activity {    /** Called when the activity is first created. *///声明控件变量ProgressBar bar = null;Button startButton = null;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        //根据控件的ID得到代表控件的对象,并为按钮设置监听器        bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.bar);        startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton);        startButton.setOnClickListener(new ButtonListener());    }    //当点击startButton按钮时,就会执行ButtonListener的onClick方法    class ButtonListener implements OnClickListener{public void onClick(View v) {// TODO Auto-generated method stubbar.setVisibility(View.VISIBLE);updateBarHandler.post(updateThread);}        }    //使用匿名内部类来复写Handler当中的handleMessage方法    Handler updateBarHandler = new Handler(){@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {bar.setProgress(msg.arg1);Bundle bundle = msg.getData();updateBarHandler.post(updateThread);System.out.println("test---->" + bundle.getString("test"));}        };    //线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明    Runnable updateThread = new Runnable(){    int i = 0 ;public void run() {System.out.println("Begin Thread" + i);i = i + 10 ;//得到一个消息对象,Message类是有Android操作系统提供Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();//将msg对象的arg1参数的值设置为i,用arg1和arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少msg.arg1 = i ;Bundle bundle = new Bundle();bundle.putString("test", "test bundle");msg.setData(bundle);try {//设置当前显示睡眠1秒Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}//将msg对象加入到消息队列当中if( i > 100){//如果当i的值为100时,就将线程对象从handler当中移除updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);System.out.println(">>>>>>");}else{updateBarHandler.sendMessage(msg);System.out.println("<<<<<<");}}    };    class MyThread extends Thread{    public void run(){        }    }    }

 

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