2D游戏碰撞检测--矩形与圆形

来源:互联网 发布:python时间序列预测 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 06:06
【重点】:
       主要就是分两种情况:
       第一种:就是圆形与矩形边框的碰撞检测
                      检测Y轴圆心到矩中心的距离是否小于半径+矩形X轴1/2宽
                      检测X轴圆心到矩中心的距离是否小于半径+矩形Y轴1/2高
       第二种:就是特殊的矩形四个角检测
                       四个矩形顶角到圆心的距离是否小于半径