2D游戏碰撞检测--矩形与圆形
来源:互联网 发布:python时间序列预测 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 06:06
【重点】:
主要就是分两种情况:
第一种:就是圆形与矩形边框的碰撞检测
检测Y轴圆心到矩中心的距离是否小于半径+矩形X轴1/2宽
检测X轴圆心到矩中心的距离是否小于半径+矩形Y轴1/2高
第二种:就是特殊的矩形四个角检测
四个矩形顶角到圆心的距离是否小于半径
主要就是分两种情况:
第一种:就是圆形与矩形边框的碰撞检测
检测Y轴圆心到矩中心的距离是否小于半径+矩形X轴1/2宽
检测X轴圆心到矩中心的距离是否小于半径+矩形Y轴1/2高
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