委托刷新时间
来源:互联网 发布:剑灵天女捏脸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 05:25
namespace ConsoleApplication1{ class Program { static void Main(string[] args) { Demo obj = new Demo(); obj.myEvent += new Demo.myDelegate(obj_myEvent); obj.Run(); Console.ReadLine(); } /// <summary> /// 将字符串转换为16进制 /// </summary> /// <param name="str"></param> /// <returns></returns> static string StrToHex(string str) { string strTemp = ""; if (str == "") return ""; byte[] bTemp = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str); for (int i = 0; i < bTemp.Length; i++) { strTemp += bTemp[i].ToString("X"); } return strTemp; } private static void obj_myEvent(object sender, EventArgs e) { Console.Write("当前时间:" + DateTime.Now.ToLocalTime()); } } //事件处理程序委托的标准签名定义一个没有返回值的方法,其第一个参数的类型为 Object,它引用引发事件的实例, //第二个参数从 EventArgs 类型派生,它保存事件数据。如果事件不生成事件数据,则第二个参数只是 EventArgs 的一个实例。否则,第二个参数为从 EventArgs 派生的自定义类型, //提供保存事件数据所需的全部字段或属性。 class Demo { public delegate void myDelegate(object sender, EventArgs e);//定义委托 public event myDelegate myEvent;//定义委托类型的事件 //定义委托类型的方法 public void Run() { //定义一个每一秒钟触发的计时器 System.Timers.Timer myTimer = new System.Timers.Timer(1000); //定义时间间隔所要处理的方法, EventHandler 是一个预定义的委托,专用于表示不生成数据的事件的事件处理程序方法。如果事件生成数据,则必须提供自己的自定义事件数据类型, //并且必须要么创建一个委托,其中第二个参数的类型为自定义类型,要么使用泛型 EventHandler 委托类并用自定义类型替代泛型类型参数。 myTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(TimeEventHandler); myTimer.Interval = 1000; myTimer.Enabled = true; //触发事件 myEvent(this, new EventArgs()); } //委托的方法 public void TimeEventHandler(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { Console.Clear(); Console.Write("当前时间:" + DateTime.Now.ToLocalTime()); } }}