Parcel 和 Parcelable

来源:互联网 发布:战地3mac版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/12 18:18

Parcel 在英文中有两个意思,其一是名词,为包裹,小包的意思; 其二为动词,意为打包,扎包。邮寄快递中的包裹也用的是这个词。Android采用这个词来表示封装消息数据。这个是通过IBinder通信的消息的载体。需要明确的是Parcel用来存放数据的是内存(RAM),而不是永久性介质(Nand等)。

Parcelable,定义了将数据写入Parcel,和从Parcel中读出的接口。一个实体(用类来表示),如果需要封装到消息中去,就必须实现这一接口,实现了这一接口,该实体就成为“可打包的”了。

接口的定义如下:

public interface Parcelable {    //内容描述接口,基本不用管    public int describeContents();    //写入接口函数,打包    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);     //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入。    //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例。    public interface Creator<T> {           public T createFromParcel(Parcel source);           public T[] newArray(int size);       }

在实现Parcelable的实现中,规定了必须定义一个静态成员, 初始化为嵌入接口的实现类。

       public static Parcel.Creator<DrievedClassName>  CREATOR =           new Parcel.Creator<DrievedClassName>(); 

下面定义了一个简单类MyMessage, 他需要把自身的数据mdata,打入包中。 同时在消息的接收方需要通过MyMessage实现的Parcelable接口,将MyMessage重新构造出来。

import android.os.Parcel;import android.os.Parcelable;public class MyMessage implements Parcelable {    private int mData;    public int describeContents() {        return 0;    }    public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {        out.writeInt(mData);    }    public static final Parcelable.Creator<MyMessage> CREATOR           = new  Parcelable.Creator<MyMessage>(){    public MyMessage createFromParcel(Parcel in) {            return new MyMessage(in);        }        public MyMessage[] newArray(int size) {            return new MyMessage[size];        }    };        private MyMessage(Parcel in) {        mData = in.readInt();    }    public MyMessage(int data) {// TODO Auto-generated constructor stubmData = data;    }}
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