C#综合揭秘——细说多线程(上)

来源:互联网 发布:过年淘宝几时不送货 编辑:程序博客网 时间:2024/05/06 15:26
 

引言

本文主要从线程的基础用法,CLR线程池当中工作者线程与I/O线程的开发,并行操作PLINQ等多个方面介绍多线程的开发。
其中委托的BeginInvoke方法以及回调函数最为常用。
而 I/O线程可能容易遭到大家的忽略,其实在开发多线程系统,更应该多留意I/O线程的操作。特别是在ASP.NET开发当中,可能更多人只会留意在客户端使用Ajax或者在服务器端使用UpdatePanel。其实合理使用I/O线程在通讯项目或文件下载时,能尽可能地减少IIS的压力。
并行编程是Framework4.0中极力推广的异步操作方式,更值得更深入地学习。
希望本篇文章能对各位的学习研究有所帮助,当中有所错漏的地方敬请点评。

 

 

目录

一、线程的定义

二、线程的基础知识

三、以ThreadStart方式实现多线程

四、CLR线程池的工作者线程

五、CLR线程池的I/O线程

六、异步 SqlCommand

七、并行编程与PLINQ

八、计时器与锁

 

 

 

 

一、线程的定义

 1. 1 进程、应用程序域与线程的关系

进程(Process)是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源。进程之间是相对独立的,一个进程无法访问另一个进程的数据(除非利用分布式计算方式),一个进程运行的失败也不会影响其他进程的运行,Windows系统就是利用进程把工作划分为多个独立的区域的。进程可以理解为一个程序的基本边界。

应用程序域(AppDomain)是一个程序运行的逻辑区域,它可以视为一个轻量级的进程,.NET的程序集正是在应用程序域中运行的,一个进程可以包含有多个应用程序域,一个应用程序域也可以包含多个程序集。在一个应用程序域中包含了一个或多个上下文context,使用上下文CLR就能够把某些特殊对象的状态放置在不同容器当中。

线程(Thread)是进程中的基本执行单元,在进程入口执行的第一个线程被视为这个进程的主线程。在.NET应用程序中,都是以Main()方法作为入口的,当调用此方法时系统就会自动创建一个主线程。线程主要是由CPU寄存器、调用栈和线程本地存储器(Thread Local Storage,TLS)组成的。CPU寄存器主要记录当前所执行线程的状态,调用栈主要用于维护线程所调用到的内存与数据,TLS主要用于存放线程的状态信息。

进程、应用程序域、线程的关系如下图,一个进程内可以包括多个应用程序域,也有包括多个线程,线程也可以穿梭于多个应用程序域当中。但在同一个时刻,线程只会处于一个应用程序域内。

 

 
由于本文是以介绍多线程技术为主题,对进程、应用程序域的介绍就到此为止。关于进程、线程、应用程序域的技术,在“C#综合揭秘——细说进程线程与应用程序域”会有详细介绍。

 

1.2 多线程

在单CPU系统的一个单位时间(time slice)内,CPU只能运行单个线程,运行顺序取决于线程的优先级别。如果在单位时间内线程未能完成执行,系统就会把线程的状态信息保存到线程的本地存储器(TLS) 中,以便下次执行时恢复执行。而多线程只是系统带来的一个假像,它在多个单位时间内进行多个线程的切换。因为切换频密而且单位时间非常短暂,所以多线程可被视作同时运行。

适当使用多线程能提高系统的性能,比如:在系统请求大容量的数据时使用多线程,把数据输出工作交给异步线程,使主线程保持其稳定性去处理其他问题。但需要注意一点,因为CPU需要花费不少的时间在线程的切换上,所以过多地使用多线程反而会导致性能的下降。

 

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二、线程的基础知识

2.1 System.Threading.Thread类

System.Threading.Thread是用于控制线程的基础类,通过Thread可以控制当前应用程序域中线程的创建、挂起、停止、销毁。

它包括以下常用公共属性:

属性名称说明CurrentContext获取线程正在其中执行的当前上下文。CurrentThread获取当前正在运行的线程。ExecutionContext获取一个 ExecutionContext 对象,该对象包含有关当前线程的各种上下文的信息。IsAlive获取一个值,该值指示当前线程的执行状态。IsBackground获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程。IsThreadPoolThread获取一个值,该值指示线程是否属于托管线程池。ManagedThreadId获取当前托管线程的唯一标识符。Name获取或设置线程的名称。Priority获取或设置一个值,该值指示线程的调度优先级。ThreadState获取一个值,该值包含当前线程的状态。


2.1.1 线程的标识符

ManagedThreadId是确认线程的唯一标识符,程序在大部分情况下都是通过Thread.ManagedThreadId来辨别线程的。而Name是一个可变值,在默认时候,Name为一个空值 Null,开发人员可以通过程序设置线程的名称,但这只是一个辅助功能。


2.1.2 线程的优先级别

.NET为线程设置了Priority属性来定义线程执行的优先级别,里面包含5个选项,其中Normal是默认值。除非系统有特殊要求,否则不应该随便设置线程的优先级别。

成员名称说明Lowest可以将 Thread 安排在具有任何其他优先级的线程之后。BelowNormal可以将 Thread 安排在具有Normal 优先级的线程之后,在具有 Lowest 优先级的线程之前。Normal默认选择。可以将 Thread 安排在具有AboveNormal 优先级的线程之后,在具有 BelowNormal 优先级的线程之前AboveNormal可以将 Thread 安排在具有Highest 优先级的线程之后,在具有 Normal 优先级的线程之前。Highest可以将 Thread 安排在具有任何其他优先级的线程之前。


2.1.3 线程的状态

通过ThreadState可以检测线程是处于Unstarted、Sleeping、Running 等等状态,它比 IsAlive 属性能提供更多的特定信息。

前面说过,一个应用程序域中可能包括多个上下文,而通过CurrentContext可以获取线程当前的上下文。

CurrentThread是最常用的一个属性,它是用于获取当前运行的线程。


2.1.4 System.Threading.Thread的方法

Thread 中包括了多个方法来控制线程的创建、挂起、停止、销毁,以后来的例子中会经常使用。

方法名称说明Abort()    终止本线程。GetDomain()返回当前线程正在其中运行的当前域。 GetDomainId()返回当前线程正在其中运行的当前域Id。Interrupt()中断处于 WaitSleepJoin 线程状态的线程。 Join()已重载。 阻塞调用线程,直到某个线程终止时为止。 Resume()继续运行已挂起的线程。 Start()  执行本线程。Suspend()挂起当前线程,如果当前线程已属于挂起状态则此不起作用Sleep()  把正在运行的线程挂起一段时间。

 

2.1.5 开发实例

以下这个例子,就是通过Thread显示当前线程信息

 1         static void Main(string[] args) 2         { 3             Thread thread = Thread.CurrentThread; 4             thread.Name = "Main Thread"; 5             string threadMessage = string.Format("Thread ID:{0}\n    Current AppDomainId:{1}\n    "+ 6                 "Current ContextId:{2}\n    Thread Name:{3}\n    "+ 7                 "Thread State:{4}\n    Thread Priority:{5}\n", 8                 thread.ManagedThreadId, Thread.GetDomainID(), Thread.CurrentContext.ContextID, 9                 thread.Name, thread.ThreadState, thread.Priority);10             Console.WriteLine(threadMessage);11             Console.ReadKey();12         }
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运行结果


2.2  System.Threading 命名空间

在System.Threading命名空间内提供多个方法来构建多线程应用程序,其中ThreadPool与Thread是多线程开发中最常用到的,在.NET中专门设定了一个CLR线程池专门用于管理线程的运行,这个CLR线程池正是通过ThreadPool类来管理。而Thread是管理线程的最直接方式,下面几节将详细介绍有关内容。

类    说明AutoResetEvent通知正在等待的线程已发生事件。无法继承此类。ExecutionContext管理当前线程的执行上下文。无法继承此类。Interlocked为多个线程共享的变量提供原子操作。Monitor提供同步对对象的访问的机制。Mutex一个同步基元,也可用于进程间同步。Thread创建并控制线程,设置其优先级并获取其状态。ThreadAbortException在对 Abort 方法进行调用时引发的异常。无法继承此类。ThreadPool提供一个线程池,该线程池可用于发送工作项、处理异步 I/O、代表其他线程等待以及处理计时器。Timeout包含用于指定无限长的时间的常数。无法继承此类。Timer提供以指定的时间间隔执行方法的机制。无法继承此类。WaitHandle封装等待对共享资源的独占访问的操作系统特定的对象。


在System.Threading中的包含了下表中的多个常用委托,其中ThreadStart、ParameterizedThreadStart是最常用到的委托。
由ThreadStart生成的线程是最直接的方式,但由ThreadStart所生成并不受线程池管理。
而ParameterizedThreadStart是为异步触发带参数的方法而设的,在下一节将为大家逐一细说。

委托说明ContextCallback表示要在新上下文中调用的方法。ParameterizedThreadStart表示在 Thread 上执行的方法。ThreadExceptionEventHandler表示将要处理 Application 的 ThreadException 事件的方法。ThreadStart表示在 Thread 上执行的方法。TimerCallback表示处理来自 Timer 的调用的方法。WaitCallback表示线程池线程要执行的回调方法。WaitOrTimerCallback表示当 WaitHandle 超时或终止时要调用的方法。

 

2.3 线程的管理方式

通过ThreadStart来创建一个新线程是最直接的方法,但这样创建出来的线程比较难管理,如果创建过多的线程反而会让系统的性能下载。有见及此,.NET为线程管理专门设置了一个CLR线程池,使用CLR线程池系统可以更合理地管理线程的使用。所有请求的服务都能运行于线程池中,当运行结束时线程便会回归到线程池。通过设置,能控制线程池的最大线程数量,在请求超出线程最大值时,线程池能按照操作的优先级别来执行,让部分操作处于等待状态,待有线程回归时再执行操作。

基础知识就为大家介绍到这里,下面将详细介绍多线程的开发。

 

 

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三、以ThreadStart方式实现多线程

3.1 使用ThreadStart委托

这里先以一个例子体现一下多线程带来的好处,首先在Message类中建立一个方法ShowMessage(),里面显示了当前运行线程的Id,并使用Thread.Sleep(int ) 方法模拟部分工作。在main()中通过ThreadStart委托绑定Message对象的ShowMessage()方法,然后通过Thread.Start()执行异步方法。

 1       public class Message 2       { 3           public void ShowMessage() 4           { 5               string message = string.Format("Async threadId is :{0}", 6                                               Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); 7               Console.WriteLine(message); 8    9               for (int n = 0; n < 10; n++)10               {11                   Thread.Sleep(300);   12                   Console.WriteLine("The number is:" + n.ToString()); 13               }14           }15       }16   17       class Program18       {19           static void Main(string[] args)20           {21               Console.WriteLine("Main threadId is:"+22                                 Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);23               Message message=new Message();24               Thread thread = new Thread(new ThreadStart(message.ShowMessage));25               thread.Start();26               Console.WriteLine("Do something ..........!");27               Console.WriteLine("Main thread working is complete!");28               29           }30       }
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请注意运行结果,在调用Thread.Start()方法后,系统以异步方式运行Message.ShowMessage(),而主线程的操作是继续执行的,在Message.ShowMessage()完成前,主线程已完成所有的操作。

 

3.2 使用ParameterizedThreadStart委托

ParameterizedThreadStart委托与ThreadStart委托非常相似,但ParameterizedThreadStart委托是面向带参数方法的。注意ParameterizedThreadStart 对应方法的参数为object,此参数可以为一个值对象,也可以为一个自定义对象。

 1     public class Person 2     { 3         public string Name 4         { 5             get; 6             set; 7         } 8         public int Age 9         {10             get;11             set;12         }13     }14 15     public class Message16     {17         public void ShowMessage(object person)18         {19             if (person != null)20             {21                 Person _person = (Person)person;22                 string message = string.Format("\n{0}'s age is {1}!\nAsync threadId is:{2}",23                     _person.Name,_person.Age,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);24                 Console.WriteLine(message);25             }26             for (int n = 0; n < 10; n++)27             {28                 Thread.Sleep(300);   29                 Console.WriteLine("The number is:" + n.ToString()); 30             }31         }32     }33 34     class Program35     {36         static void Main(string[] args)37         {     38             Console.WriteLine("Main threadId is:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);39             40             Message message=new Message();41             //绑定带参数的异步方法42             Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(message.ShowMessage));43             Person person = new Person();44             person.Name = "Jack";45             person.Age = 21;46             thread.Start(person);  //启动异步线程 47             48             Console.WriteLine("Do something ..........!");49             Console.WriteLine("Main thread working is complete!");50              51         }52     }
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运行结果:

 

3.3 前台线程与后台线程

注意以上两个例子都没有使用Console.ReadKey(),但系统依然会等待异步线程完成后才会结束。这是因为使用Thread.Start()启动的线程默认为前台线程,而系统必须等待所有前台线程运行结束后,应用程序域才会自动卸载。

在第二节曾经介绍过线程Thread有一个属性IsBackground,通过把此属性设置为true,就可以把线程设置为后台线程!这时应用程序域将在主线程完成时就被卸载,而不会等待异步线程的运行。

 

3.4 挂起线程

为了等待其他后台线程完成后再结束主线程,就可以使用Thread.Sleep()方法。

 1     public class Message 2     { 3         public void ShowMessage() 4         { 5             string message = string.Format("\nAsync threadId is:{0}", 6                                            Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); 7             Console.WriteLine(message); 8             for (int n = 0; n < 10; n++) 9             {10                 Thread.Sleep(300);11                 Console.WriteLine("The number is:" + n.ToString());12             }13         }14     }15 16     class Program17     {18         static void Main(string[] args)19         {     20             Console.WriteLine("Main threadId is:"+21                               Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);22             23             Message message=new Message();24             Thread thread = new Thread(new ThreadStart(message.ShowMessage));25             thread.IsBackground = true;26             thread.Start();27             28             Console.WriteLine("Do something ..........!");29             Console.WriteLine("Main thread working is complete!");30             Console.WriteLine("Main thread sleep!");31             Thread.Sleep(5000);32         }33     }
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运行结果如下,此时应用程序域将在主线程运行5秒后自动结束

 

但系统无法预知异步线程需要运行的时间,所以用通过Thread.Sleep(int)阻塞主线程并不是一个好的解决方法。有见及此,.NET专门为等待异步线程完成开发了另一个方法thread.Join()。把上面例子中的最后一行Thread.Sleep(5000)修改为 thread.Join() 就能保证主线程在异步线程thread运行结束后才会终止。

 

3.5 Suspend 与 Resume (慎用)

Thread.Suspend()与 Thread.Resume()是在Framework1.0 就已经存在的老方法了,它们分别可以挂起、恢复线程。但在Framework2.0中就已经明确排斥这两个方法。这是因为一旦某个线程占用了已有的资源,再使用Suspend()使线程长期处于挂起状态,当在其他线程调用这些资源的时候就会引起死锁!所以在没有必要的情况下应该避免使用这两个方法。

 

3.6 终止线程

若想终止正在运行的线程,可以使用Abort()方法。在使用Abort()的时候,将引发一个特殊异常 ThreadAbortException 。
若想在线程终止前恢复线程的执行,可以在捕获异常后 ,在catch(ThreadAbortException ex){...} 中调用Thread.ResetAbort()取消终止。
而使用Thread.Join()可以保证应用程序域等待异步线程结束后才终止运行。

 1          static void Main(string[] args) 2          { 3              Console.WriteLine("Main threadId is:" + 4                                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); 5   6              Thread thread = new Thread(new ThreadStart(AsyncThread)); 7              thread.IsBackground = true; 8              thread.Start(); 9              thread.Join();10  11          }     12          13          //以异步方式调用14          static void AsyncThread()15          {16              try17              {18                  string message = string.Format("\nAsync threadId is:{0}",19                     Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);20                  Console.WriteLine(message);21  22                  for (int n = 0; n < 10; n++)23                  {24                      //当n等于4时,终止线程25                      if (n >= 4)26                      {27                          Thread.CurrentThread.Abort(n);28                      }29                      Thread.Sleep(300);30                      Console.WriteLine("The number is:" + n.ToString());31                  }32              }33              catch (ThreadAbortException ex)34              {35                  //输出终止线程时n的值36                  if (ex.ExceptionState != null)37                      Console.WriteLine(string.Format("Thread abort when the number is: {0}!", 38                                                       ex.ExceptionState.ToString()));39                 40                  //取消终止,继续执行线程41                  Thread.ResetAbort();42                  Console.WriteLine("Thread ResetAbort!");43              }44  45              //线程结束46              Console.WriteLine("Thread Close!");47          }
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运行结果如下

 

 

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四、CLR线程池的工作者线程

4.1 关于CLR线程池

使用ThreadStart与ParameterizedThreadStart建立新线程非常简单,但通过此方法建立的线程难于管理,若建立过多的线程反而会影响系统的性能。
有见及此,.NET引入CLR线程池这个概念。CLR线程池并不会在CLR初始化的时候立刻建立线程,而是在应用程序要创建线程来执行任务时,线程池才初始化一个线程。线程的初始化与其他的线程一样。在完成任务以后,该线程不会自行销毁,而是以挂起的状态返回到线程池。直到应用程序再次向线程池发出请求时,线程池里挂起的线程就会再度激活执行任务。这样既节省了建立线程所造成的性能损耗,也可以让多个任务反复重用同一线程,从而在应用程序生存期内节约大量开销。

注意通过CLR线程池所建立的线程总是默认为后台线程,优先级数为ThreadPriority.Normal。

 

4.2 工作者线程与I/O线程

CLR线程池分为工作者线程(workerThreads)与I/O线程 (completionPortThreads) 两种,工作者线程是主要用作管理CLR内部对象的运作,I/O(Input/Output) 线程顾名思义是用于与外部系统交换信息,IO线程的细节将在下一节详细说明。

通过ThreadPool.GetMax(out int workerThreads,out int completionPortThreads )和 ThreadPool.SetMax( int workerThreads, int completionPortThreads)两个方法可以分别读取和设置CLR线程池中工作者线程与I/O线程的最大线程数。在Framework2.0中最大线程默认为25*CPU数,在Framewok3.0、4.0中最大线程数默认为250*CPU数,在近年 I3,I5,I7 CPU出现后,线程池的最大值一般默认为1000、2000。
若想测试线程池中有多少的线程正在投入使用,可以通过ThreadPool.GetAvailableThreads( out int workerThreads,out int completionPortThreads ) 方法。

使用CLR线程池的工作者线程一般有两种方式,一是直接通过 ThreadPool.QueueUserWorkItem() 方法,二是通过委托,下面将逐一细说。

 

4.3 通过QueueUserWorkItem启动工作者线程

ThreadPool线程池中包含有两个静态方法可以直接启动工作者线程:
一为 ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback)
二为 ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback,Object) 

先把WaitCallback委托指向一个带有Object参数的无返回值方法,再使用 ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback) 就可以异步启动此方法,此时异步方法的参数被视为null 。

 1     class Program 2     { 3         static void Main(string[] args) 4         { 5             //把CLR线程池的最大值设置为1000 6             ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000); 7             //显示主线程启动时线程池信息 8             ThreadMessage("Start"); 9             //启动工作者线程10             ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(AsyncCallback));11             Console.ReadKey();12         }13         14         static void AsyncCallback(object state)15         {16             Thread.Sleep(200);17             ThreadMessage("AsyncCallback");18             Console.WriteLine("Async thread do work!");19         }20 21         //显示线程现状22         static void ThreadMessage(string data)23         {24             string message = string.Format("{0}\n  CurrentThreadId is {1}",25                  data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);26             Console.WriteLine(message);27         }28     }
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运行结果

 

使用 ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback,Object) 方法可以把object对象作为参数传送到回调函数中。
下面例子中就是把一个string对象作为参数发送到回调函数当中。

 1     class Program 2     { 3         static void Main(string[] args) 4         { 5             //把线程池的最大值设置为1000 6             ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000); 7            8             ThreadMessage("Start"); 9             ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(AsyncCallback),"Hello Elva");10             Console.ReadKey();11         }12 13         static void AsyncCallback(object state)14         {15             Thread.Sleep(200);16             ThreadMessage("AsyncCallback");17 18             string data = (string)state;19             Console.WriteLine("Async thread do work!\n"+data);20         }21 22         //显示线程现状23         static void ThreadMessage(string data)24         {25             string message = string.Format("{0}\n  CurrentThreadId is {1}",26                  data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);27             Console.WriteLine(message);28         }29     }
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运行结果

 

通过ThreadPool.QueueUserWorkItem启动工作者线程虽然是方便,但WaitCallback委托指向的必须是一个带有Object参数的无返回值方法,这无疑是一种限制。若方法需要有返回值,或者带有多个参数,这将多费周折。有见及此,.NET提供了另一种方式去建立工作者线程,那就是委托。

 

4.4  委托类       

使用CLR线程池中的工作者线程,最灵活最常用的方式就是使用委托的异步方法,在此先简单介绍一下委托类。

当定义委托后,.NET就会自动创建一个代表该委托的类,下面可以用反射方式显示委托类的方法成员(对反射有兴趣的朋友可以先参考一下“.NET基础篇——反射的奥妙”)

 1     class Program 2     { 3         delegate void MyDelegate(); 4  5         static void Main(string[] args) 6         { 7             MyDelegate delegate1 = new MyDelegate(AsyncThread); 8             //显示委托类的几个方法成员      9             var methods=delegate1.GetType().GetMethods();10             if (methods != null)11                 foreach (MethodInfo info in methods)12                     Console.WriteLine(info.Name);13             Console.ReadKey();14          }15      }
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委托类包括以下几个重要方法

1     public class MyDelegate:MulticastDelegate2     {3         public MyDelegate(object target, int methodPtr);4         //调用委托方法5         public virtual void Invoke();6         //异步委托7         public virtual IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback callback,object state);8         public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result);9     }
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当调用Invoke()方法时,对应此委托的所有方法都会被执行。而BeginInvoke与EndInvoke则支持委托方法的异步调用,由BeginInvoke启动的线程都属于CLR线程池中的工作者线程,在下面将详细说明。

 

4.5  利用BeginInvoke与EndInvoke完成异步委托方法

首先建立一个委托对象,通过IAsyncResult BeginInvoke(string name,AsyncCallback callback,object state) 异步调用委托方法,BeginInvoke 方法除最后的两个参数外,其它参数都是与方法参数相对应的。通过 BeginInvoke 方法将返回一个实现了 System.IAsyncResult 接口的对象,之后就可以利用EndInvoke(IAsyncResult ) 方法就可以结束异步操作,获取委托的运行结果。

 1     class Program 2     { 3         delegate string MyDelegate(string name); 4  5         static void Main(string[] args) 6         { 7             ThreadMessage("Main Thread"); 8              9             //建立委托10             MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Hello);11             //异步调用委托,获取计算结果12             IAsyncResult result=myDelegate.BeginInvoke("Leslie", null, null);13             //完成主线程其他工作14             ............. 15             //等待异步方法完成,调用EndInvoke(IAsyncResult)获取运行结果16             string data=myDelegate.EndInvoke(result);17             Console.WriteLine(data);18             19             Console.ReadKey();20         }21 22         static string Hello(string name)23         {24             ThreadMessage("Async Thread");25             Thread.Sleep(2000);            //虚拟异步工作26             return "Hello " + name;27         }28 29         //显示当前线程30         static void ThreadMessage(string data)31         {32             string message = string.Format("{0}\n  ThreadId is:{1}",33                    data,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);34             Console.WriteLine(message);35         }36     }
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运行结果

 

4.6  善用IAsyncResult

在以上例子中可以看见,如果在使用myDelegate.BeginInvoke后立即调用myDelegate.EndInvoke,那在异步线程未完成工作以前主线程将处于阻塞状态,等到异步线程结束获取计算结果后,主线程才能继续工作,这明显无法展示出多线程的优势。此时可以好好利用IAsyncResult 提高主线程的工作性能,IAsyncResult有以下成员:

1 public interface IAsyncResult2 {3     object AsyncState {get;}            //获取用户定义的对象,它限定或包含关于异步操作的信息。4     WailHandle AsyncWaitHandle {get;}   //获取用于等待异步操作完成的 WaitHandle。5     bool CompletedSynchronously {get;}  //获取异步操作是否同步完成的指示。6     bool IsCompleted {get;}             //获取异步操作是否已完成的指示。7 }
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通过轮询方式,使用IsCompleted属性判断异步操作是否完成,这样在异步操作未完成前就可以让主线程执行另外的工作。

 1     class Program 2     { 3         delegate string MyDelegate(string name); 4  5         static void Main(string[] args) 6         { 7             ThreadMessage("Main Thread"); 8              9             //建立委托10             MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Hello);11             //异步调用委托,获取计算结果12             IAsyncResult result=myDelegate.BeginInvoke("Leslie", null, null);13             //在异步线程未完成前执行其他工作14             while (!result.IsCompleted)15             {16                 Thread.Sleep(200);      //虚拟操作17                 Console.WriteLine("Main thead do work!");18             }19             string data=myDelegate.EndInvoke(result);20             Console.WriteLine(data);21             22             Console.ReadKey();23         }24 25         static string Hello(string name)26         {27             ThreadMessage("Async Thread");28             Thread.Sleep(2000);29             return "Hello " + name;30         }31 32         static void ThreadMessage(string data)33         {34             string message = string.Format("{0}\n  ThreadId is:{1}",35                    data,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);36             Console.WriteLine(message);37         }38     }
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运行结果:

 

除此以外,也可以使用WailHandle完成同样的工作,WaitHandle里面包含有一个方法WaitOne(int timeout),它可以判断委托是否完成工作,在工作未完成前主线程可以继续其他工作。运行下面代码可得到与使用 IAsyncResult.IsCompleted 同样的结果,而且更简单方便 。

 1 namespace Test 2 { 3     class Program 4     { 5         delegate string MyDelegate(string name); 6  7         static void Main(string[] args) 8         { 9             ThreadMessage("Main Thread");10             11             //建立委托12             MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Hello);13  14             //异步调用委托,获取计算结果15             IAsyncResult result=myDelegate.BeginInvoke("Leslie", null, null);16             17             while (!result.AsyncWaitHandle.WaitOne(200))18             {19                 Console.WriteLine("Main thead do work!");20             }21             string data=myDelegate.EndInvoke(result);22             Console.WriteLine(data);23             24             Console.ReadKey();25         }26 27         static string Hello(string name)28         {29             ThreadMessage("Async Thread");30             Thread.Sleep(2000);31             return "Hello " + name;32         }33 34         static void ThreadMessage(string data)35         {36             string message = string.Format("{0}\n  ThreadId is:{1}",37                    data,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);38             Console.WriteLine(message);39         }40     }
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当要监视多个运行对象的时候,使用IAsyncResult.WaitHandle.WaitOne可就派不上用场了。
幸好.NET为WaitHandle准备了另外两个静态方法:WaitAny(waitHandle[], int)与WaitAll (waitHandle[] , int)。
其中WaitAll在等待所有waitHandle完成后再返回一个bool值。
而WaitAny是等待其中一个waitHandle完成后就返回一个int,这个int是代表已完成waitHandle在waitHandle[]中的数组索引。
下面就是使用WaitAll的例子,运行结果与使用 IAsyncResult.IsCompleted 相同。

 1     class Program 2     { 3         delegate string MyDelegate(string name); 4  5         static void Main(string[] args) 6         { 7             ThreadMessage("Main Thread"); 8              9             //建立委托10             MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Hello);11  12             //异步调用委托,获取计算结果13             IAsyncResult result=myDelegate.BeginInvoke("Leslie", null, null);14 15             //此处可加入多个检测对象16             WaitHandle[] waitHandleList = new WaitHandle[] { result.AsyncWaitHandle,........ };17             while (!WaitHandle.WaitAll(waitHandleList,200))18             {19                 Console.WriteLine("Main thead do work!");20             }21             string data=myDelegate.EndInvoke(result);22             Console.WriteLine(data);23             24             Console.ReadKey();25         }26 27         static string Hello(string name)28         {29             ThreadMessage("Async Thread");30             Thread.Sleep(2000);31             return "Hello " + name;32         }33 34         static void ThreadMessage(string data)35         {36             string message = string.Format("{0}\n  ThreadId is:{1}",37                    data,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);38             Console.WriteLine(message);39         }40     }
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4.7 回调函数

使用轮询方式来检测异步方法的状态非常麻烦,而且效率不高,有见及此,.NET为 IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback , object)准备了一个回调函数。使用 AsyncCallback 就可以绑定一个方法作为回调函数,回调函数必须是带参数 IAsyncResult 且无返回值的方法: void AsycnCallbackMethod(IAsyncResult result) 。在BeginInvoke方法完成后,系统就会调用AsyncCallback所绑定的回调函数,最后回调函数中调用 XXX EndInvoke(IAsyncResult result) 就可以结束异步方法,它的返回值类型与委托的返回值一致。

 1     class Program 2     { 3         delegate string MyDelegate(string name); 4  5         static void Main(string[] args) 6         { 7             ThreadMessage("Main Thread"); 8  9             //建立委托10             MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Hello);11             //异步调用委托,获取计算结果12             myDelegate.BeginInvoke("Leslie", new AsyncCallback(Completed), null);13             //在启动异步线程后,主线程可以继续工作而不需要等待14             for (int n = 0; n < 6; n++)15                 Console.WriteLine("  Main thread do work!");16             Console.WriteLine("");17 18             Console.ReadKey();19         }20 21         static string Hello(string name)22         {23             ThreadMessage("Async Thread");24             Thread.Sleep(2000);             \\模拟异步操作25             return "\nHello " + name;26         }27 28         static void Completed(IAsyncResult result)29         {30             ThreadMessage("Async Completed");31 32             //获取委托对象,调用EndInvoke方法获取运行结果33             AsyncResult _result = (AsyncResult)result;34             MyDelegate myDelegate = (MyDelegate)_result.AsyncDelegate;35             string data = myDelegate.EndInvoke(_result);36             Console.WriteLine(data);37         }38 39         static void ThreadMessage(string data)40         {41             string message = string.Format("{0}\n  ThreadId is:{1}",42                    data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);43             Console.WriteLine(message);44         }45     }
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可以看到,主线在调用BeginInvoke方法可以继续执行其他命令,而无需再等待了,这无疑比使用轮询方式判断异步方法是否完成更有优势。
在异步方法执行完成后将会调用AsyncCallback所绑定的回调函数,注意一点,回调函数依然是在异步线程中执行,这样就不会影响主线程的运行,这也使用回调函数最值得青昧的地方。
在回调函数中有一个既定的参数IAsyncResult,把IAsyncResult强制转换为AsyncResult后,就可以通过 AsyncResult.AsyncDelegate 获取原委托,再使用EndInvoke方法获取计算结果。
运行结果如下:


如果想为回调函数传送一些外部信息,就可以利用BeginInvoke(AsyncCallback,object)的最后一个参数object,它允许外部向回调函数输入任何类型的参数。只需要在回调函数中利用 AsyncResult.AsyncState 就可以获取object对象。

 1     class Program 2     { 3         public class Person 4         { 5             public string Name; 6             public int Age; 7         } 8  9         delegate string MyDelegate(string name);10 11         static void Main(string[] args)12         {13             ThreadMessage("Main Thread");14 15             //建立委托16             MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Hello);17             18             //建立Person对象19             Person person = new Person();20             person.Name = "Elva";21             person.Age = 27;22             23             //异步调用委托,输入参数对象person, 获取计算结果24             myDelegate.BeginInvoke("Leslie", new AsyncCallback(Completed), person);            25           26             //在启动异步线程后,主线程可以继续工作而不需要等待27             for (int n = 0; n < 6; n++)28                 Console.WriteLine("  Main thread do work!");29             Console.WriteLine("");30 31             Console.ReadKey();32         }33 34         static string Hello(string name)35         {36             ThreadMessage("Async Thread");37             Thread.Sleep(2000);38             return "\nHello " + name;39         }40 41         static void Completed(IAsyncResult result)42         {43             ThreadMessage("Async Completed");44 45             //获取委托对象,调用EndInvoke方法获取运行结果46             AsyncResult _result = (AsyncResult)result;47             MyDelegate myDelegate = (MyDelegate)_result.AsyncDelegate;48             string data = myDelegate.EndInvoke(_result);49             //获取Person对象50             Person person = (Person)result.AsyncState;51             string message = person.Name + "'s age is " + person.Age.ToString();52 53             Console.WriteLine(data+"\n"+message);54         }55 56         static void ThreadMessage(string data)57         {58             string message = string.Format("{0}\n  ThreadId is:{1}",59                    data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);60             Console.WriteLine(message);61         }62     }
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运行结果:

 

转自:http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2012/02/07/2310495.html

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