stagefright框架(一)Video Playback的流程
来源:互联网 发布:崔氏网络卡盟 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:30
[圖1] Stagefright在Android多媒體架構中的位置。
[圖2] Stagefright所涵蓋的模組 (註2)。
以下我們就先來看看Stagefright是如何播放一個影片檔。
Stagefright在Android中是以shared library的形式存在(libstagefright.so),其中的module -- AwesomePlayer可用來播放video/audio(註3)。AwesomePlayer提供許多API,可以讓上層的應用程式(Java/JNI)來呼叫,我們以一個簡單的程式來說明video playback的流程。
在Java中,若要播放一個影片檔,我們會這樣寫:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(PATH_TO_FILE); ...... (1)
mp.prepare(); ........................ (2)、(3)
mp.start(); .......................... (4)
在Stagefright中,則會看到相對應的處理;
(1)將檔案的絕對路徑指定給mUri
status_t AwesomePlayer::setDataSource(constchar* uri,...)
{
return setDataSource_l(uri,...);
}
status_t AwesomePlayer::setDataSource_l(constchar* uri,...)
{
mUri = uri;
}
(2)啟動mQueue,作為event handler
status_t AwesomePlayer::prepare()
{
return prepare_l();
}
status_t AwesomePlayer::prepare_l()
{
prepareAsync_l();
while (mFlags& PREPARING)
{
mPreparedCondition.wait(mLock);
}
}
status_t AwesomePlayer::prepareAsync_l()
{
mQueue.start();
mFlags |= PREPARING;
mAsyncPrepareEvent = new AwesomeEvent(
this
&AwesomePlayer::onPrepareAsyncEvent);
mQueue.postEvent(mAsyncPrepareEvent);
}
(3) onPrepareAsyncEvent被觸發
void AwesomePlayer::onPrepareAsyncEvent()
{
finishSetDataSource_l();
initVideoDecoder();......(3.3)
initAudioDecoder();
}
status_t AwesomePlayer::finishSetDataSource_l()
{
dataSource = DataSource::CreateFromURI(mUri.string(),...);
sp<MediaExtractor> extractor=
MediaExtractor::Create(dataSource);.....(3.1)
return setDataSource_l(extractor);.........................(3.2)
}
(3.1)解析mUri所指定的檔案,並且根據其header來選擇對應的extractor
sp<MediaExtractor> MediaExtractor::Create(const sp<DataSource>&source,...)
{
source->sniff(&tmp,...);
mime = tmp.string();
if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_MPEG4)
{
return new MPEG4Extractor(source);
}
else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_MPEG))
{
return new MP3Extractor(source);
}
else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_AMR_NB)
{
return new AMRExtractor(source);
}
}
(3.2)使用extractor對檔案做A/V的分離 (mVideoTrack/mAudioTrack)
status_t AwesomePlayer::setDataSource_l(const sp<MediaExtractor>&extractor)
{
for (size_t i= 0; i< extractor->countTracks();++i)
{
sp<MetaData> meta= extractor->getTrackMetaData(i);
CHECK(meta->findCString(kKeyMIMEType,&mime));
if (!haveVideo&&!strncasecmp(mime,"video/", 6))
{
setVideoSource(extractor->getTrack(i));
haveVideo = true;
}
else if(!haveAudio&&!strncasecmp(mime,"audio/", 6))
{
setAudioSource(extractor->getTrack(i));
haveAudio = true;
}
}
}
void AwesomePlayer::setVideoSource(sp<MediaSource> source)
{
mVideoTrack = source;
}
(3.3)根據mVideoTrack中的編碼類型來選擇video decoder (mVideoSource)
status_t AwesomePlayer::initVideoDecoder()
{
mVideoSource = OMXCodec::Create(mClient.interface(),
mVideoTrack->getFormat(),
false,
mVideoTrack);
}
(4) 將mVideoEvent放入mQueue中,開始解碼播放,並交由mVideoRenderer來畫出
status_t AwesomePlayer::play()
{
return play_l();
}
status_t AwesomePlayer::play_l()
{
postVideoEvent_l();
}
void AwesomePlayer::postVideoEvent_l(int64_t delayUs)
{
mQueue.postEventWithDelay(mVideoEvent, delayUs);
}
void AwesomePlayer::onVideoEvent()
{
mVideoSource->read(&mVideoBuffer,&options);
[Check Timestamp]
mVideoRenderer->render(mVideoBuffer);
postVideoEvent_l();
}
(註1) 從Android2.3 (Gingerbread) 開始,預設的多媒體框架為 Stagefright。
(註2) Stagefright的架構尚不斷在演進中,本系列文章並未含括所有的模組。
(註3) Audio的播放是交由 AudioPlayer 來處理,請參考《Stagefright (6) - Audio Playback的流程》。
转至:http://blog.csdn.net/zjc0888/article/details/6279649
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