项目中长大 重构机房收费系统

来源:互联网 发布:php argv argc 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 01:24

这次机房收费系统,前前后后花的时间真不少,对于一个问题,有时候折腾半天才有点头绪,所以这真可以这么说,是熬出来的。跌跌撞撞中成长吧。

如果一篇文章全部是密密麻麻的文字,段落不那么明显,没有突出重点的话。那么很会让读者看起来很难受,甚至不愿意继续去看完这文章,那么肯定不会给这篇文章提出什么好的建议,甚至懒得去看了。那么文章应该怎么样去写呢,另外的博客中我们再阐述应该怎么写,那么我还是借用一下蒋倩兰的时间分割线吧。

*********************软件工程**********************

软工的学习,主要是针对第一次作品展写的代码不伦不类的,自己不愿意看第二遍。所以我们就引入了软工的学习,其实可以这么说吧,软工是编程的一种思想,软工、写文档、画图;这都是一体的,到我们做项目的时候就体现出来了。这个可以由一句话来概括“磨刀不误砍柴工”。做过项目的同学应该深有体会。没有之前的画图,文档说明,做出来的软件只能是一团粥,这个软件也肯定经受不了一点点的打击,维护那就更困难了。这样的软件谈不上维护吧。看看学习的过程,还是向蒋倩兰学习吧。由于以前写博客在163博客上写,所以就截图过来吧。

看看我的163博客:http://yi5508533.blog.163.com/blog/#m=0


*********************UML********************

看完UML视频之后,就开始动手来画画这9个图,以及之间的关系。那会也什么都不懂,折磨了几天,然后听学长说“现在这个阶段,只要懂的各个图是怎么画的就行,知道按钮在哪里就行”。接下来就开始画机房收费系统的图,也画了九个,还写了文档,结合文档,有点感觉了。这也是熬过来的,所以说"学习是一个过程“这句话我算是体验到了。画图最讲究心细,考虑的东西很多,所以人家说:把图画好了,那么程序就出来了,连代码都不用敲了,图的作用就那么大。但是我对我画的图一直都不敢恭维,考虑的东西老是不周到。除了看视频,关于UML了的,我还找了两本书来进行理解,只有辅助材料才能更好的学习,更好的理解。

******************** C#************************

学习C#是看了一些视频,说没有感觉吧,也不行,就稍有点感觉,就这么过去了,可能视频看的不太专心,就觉得接触了VS和ADO,别的没什么了。

***************设计模式********************

设计模式,从菜鸟开始学习,通过故事的形式一步步的展开,然后就有了这些模式,设计模式就是为了完善代码,规范代码,为后期的升级或者维护做了铺垫。


**************************三层*****************************

三层的学习,也煎熬了很长时间,通过各种方式,上网找资料,然后经过大勇说的一个登录窗体来简单的体现了三层的应用。再机房收费系统中也有体现。


*******************存储过程*****************************

关于这个存储过程,向大帅学习了一下,然后借了本书看看,还关注了一篇博客。还结合数据库做了几个小例子。但是在机房收费系统中,用的不是太多。希望在合作开发的时候,能更加完善。


期待合作开发有更好的发展。




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