javascript 对象定义方法 简单易学

来源:互联网 发布:单片机p0口怎么接LED灯 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 14:03
工厂模式: 
初级开发者可能会这样定义对象: 
var obj = new Object(); 
obj.name = "hero"; 
obj.showName=function (){alert(this.name);} 
这里存在一个问题就是如果我们要在多个地方用obj对象,可能在程序中类似的代码要写好多遍,于是产生了工厂方法 
function createObj() 

var obj = new Object(); 
obj.name="hero"; 
obj.showName=function (){alert(this.name);} 
return obj; 

var obj1 = createObj(); 
var obj2 = createObj(); 
和另外一种方法 构造函数法 
function obj (name) 

this.name=name; 
this.showName= function (){alert(this.name);} 

把生成对象的代码封装起来,避免出现重复new的代码,当然也可以进一步改进,就是createObj传递一些参数,而不是给obj赋默认固定值: 
function createObj(name) 

var obj = new Object(); 
obj.name=name; 
obj.showName=function (){alert(this.name);} 
return obj; 

var obj1 = createObj("hero"); 
var o'b'j2=createObj("dby"); 
但是存在一个问题,就是我们每次调用createObj函数都会创建新的函数 showName.意味着每个对象都有自己版本的showName,所以要改进避开这个问题. 
function showName() 

alert(this.name) 

function createObj(name) 

var obj = new Object(); 
obj.name=name; 
obj.showName=showName; 
return obj; 

这样就解决了 重复创建函数的问题, 哈哈哈,大功告成 . 
原型方式: 
主要是利用对象的prototype属性. 
function obj() 
{} 
obj.prototype.name="hero"; 
obj.prototype.showName=function() 

alert(this.name); 

看起来似乎比刚才的工厂还完美,但是 有一个问题,该函数没有构造函数,属性是通过prototype指定的,这一点在实际应用中很让人头疼,所有的实例的属性都一样实在是不能让人接受.尤其还存在一个安全隐患,那就是当对象中有引用时,例如 加上这样一段 
obj.prototype.nameArray = new Array("hero","dby"); 
然后 
obj1 = new obj(); 
obj2 = new obj(); 
obj1.nameArray.push("lxw"); 
在obj2的nameArray中将也会看到这个属性,因为两个对象的nameArray指向的是同一个引用. 
所以这种方式并不是理想方法. 
需要 改进 
结合构造函数,在构造函数定义属性,用原型定义方法 
例如 
fuction obj(name) 

this.name = name 
this.nameArray = new Array("hero","dby"); 

obj.prototype.showName = function(){alert(this.name)} 
所有的非函数属性都在构造函数里创建,函数属性用prototype方式创建,obj1 中改变nameArray的值,不会影响到obj2对象的nameArray的值, 而且只有一个showName函数,所以没有内存浪费. 
基本上完美了,剩下的基本都是一下其他的修饰了.有兴趣的可以自己改着玩玩. 
笔者在这里加上一个单例 玩了一下: 
function obj (name) 

this.name = name; 
this.nameArray=new Array("hero","dby"); 
if(typeof obj._initialized=='undefined') 

obj.prototype.showName=function(){alert(this.name);} 
obj._initialized="true"; 


其实不算是单例, 只不过是在构造对象的时候,先判断一个属性是否被定义,如果没有定义,那么用原型方法继续定义对象,如果已经定义了属性,那么就不在重复定义函数了. 该prototype方法只被创建一次,病赋值一次. 
又差不多完美了,大功告成 . 
这是个人的理解,,希望对大家有帮助,不完善的地方请qq联系,及时改正。 
这是一个完整的实例: 
function Rectangle(name,color,width,heigth){ 
this.name=name; 
this.color=color; 
this.width=width; 
this.heigth=heigth; 

Rectangle.prototype.area=function(){ 
return this.width*this.heigth 

Rectangle.prototype.show=function(){ 
document.write(this.name+" "+this.color+" "+this.width+" "+this.heigth+"<br/>"); 
document.write(this.area()); 

var obj1= new Rectangle("Rectangle","red",15,20); 
obj1.show();
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