软件架构设计的六大原则

来源:互联网 发布:shadowrocket mac 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:26

软件架构设计的六大原则

    博客分类: 
  • java
  • 设计模式
java设计模式

1.“开-闭”原则(OCP) 
Software entities should be open for extension, but closed for modification. 
对扩展开放,对修改封闭。

2.里氏代换原则(LSP) 
凡是基类适用的地方,子类一定适用。

3.依赖倒转原则(DIP) 
要依赖抽象,不要依赖具体。


4.迪米特法则(LoD) 
一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解。

5.接口隔离原则(ISP) 
使用多个专门的接口比适用单一的接口要好。

6.合成/聚合复用原则(CARP) 
要尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承。

原创粉丝点击