Winform 集成零散dll进exe的方法

来源:互联网 发布:国产音乐制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 05:40
Winform程序经常需要引用一些第三方控件,这些控件大多以DLL的形式提供。另外,一般USB桥芯片的官方提供.net操作类库也都是DLL形式提供的。因此一个稍大的项目中往往有一大堆的零散的DLL文件,而这些DLL文件在发布(deployment)时都要部署到exe的同一文件夹下。


有时候这种部署方式会带来麻烦,特别是我们没有专门打包而只是简单的把exe和dll放在一起发给用户时,容易因为一两个DLL文件丢失造成exe不能运行。因此我们希望能否将这些独立零散的DLL直接嵌入exe内部,这样只发给用户一个exe就行了。


.net中能做到这个效果的,我找到了两种办法:一个是用工具ILMerge,一个是把DLL作为嵌入式资源。
(1)、ILMerge。
这个工具是MS官方提供的,在 http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=17630 可以下载得到。这个工具能够把几个可执行文件(exe或者dll)打包集成进一个可执行文件中,具体使用方法网上很多,这里不再赘述。值得说明的是,我尝试写了一个.bat批处理来merge,效果非常好。利用pause指令还能随时暂停ILMerge运行过程,可以看到merge失败时是哪里的问题。

(2)、嵌入DLL作为资源。
  推荐使用这种方式。这个方法是CLR via C#的作者发明的(貌似,反正我是从他那里学的),原帖的地址是 http://blogs.msdn.com/b/microsoft_press/archive/2010/02/03/jeffrey-richter-excerpt-2-from-clr-via-c-third-edition.aspx 操作步骤这里说的很清楚了,我不再罗嗦。只强调一下我在移植的时候遇到的两个问题。
  
  1、AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += (sender, args) => { 


String resourceName = "AssemblyLoadingAndReflection." + 


new AssemblyName(args.Name).Name + ".dll"; 


using (var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(resourceName)) { 


Byte[] assemblyData = new Byte[stream.Length]; 


stream.Read(assemblyData, 0, assemblyData.Length); 


return Assembly.Load(assemblyData); 



};
这段程序的位置非常重要。经过反复尝试,这段应该放在Program.cs中Main方法里,Application.Run(new Form1());这句代码之前才能有效。若放在Form1的构造函数或者其他地方则都不行。另外,若程序使用了Splash screen,则这段代码应该放在splash screen代码的OnCreateMainForm()方法体中。

2、这段话中有一句是要改的,不能原封不动的移植。String resourceName = "AssemblyLoadingAndReflection." + ···      这里的"AssemblyLoadingAndReflection."必须是你的嵌入Dll资源名称的DLL名之前的那部分。这里有一个窍门就是,可以用reflector打开你的exe,看看Resources里你集成进去的那些个DLL名称之前的部分是什么,就把那个东西写在这里就OK了。我一般是把DLL添加进工程的Resources中的,这样也省的工程管理器中占地方。
DLL和exe应该分开部署还是应该集成一个exe?这个问题比较复杂。个人感觉,如果DLL很多而且都很小,那很合适嵌入exe方便部署。但是如果DLL很大那就没必要了。
另外,两个集成的方法中个人感觉第二个比较好一些。因为第二个并没有破坏各个DLL,而只是将他们和exe打包进一个assembly了。而ILMerge却是将各个dll揉碎了注入exe中的,这对于很多第三方购买的DLL来说不合适使用。
还有一个问题就是,ILMerge经常会集成失败,原因我就没去分析了。但是第二种方式却一定会成功,呵呵!
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