基于引擎开发HTML5游戏实战(五)---游戏部署
来源:互联网 发布:淘宝资产交易 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 22:11
STEP6 部署
- web
1)construct2里export项目,export for: HTML5 web site
2)把export的目录里的文件上传到dropbox或amazon ec2的web服务器里
由于dropbox和gae在中国被屏,只好在amazon ec2里装一个apache,ec2在中国还是可以访问的。
部署之后,就可以在支持HTML5的浏览器里访问,这样一来就可以通过facebook或人人网这样的社交平台来传播你的游戏
- 移动终端
1)construct2里export项目,export for: phonegap。
2)在eclipse里生成一个phonegap的空项目
3)把export出来的文件拷入到asert/www下
4)在emulator或真机上进行调试
- appmobi
1)construct2里export项目,export for: appmobi。
2)在appmobi里生成一个空项目
3)把export出来的文件拷入到项目根目录下
4)刷新appmobi sdk,即可在选择的模拟器上运行游戏
先看看在ipad下的效果:
再看看在iphone4上的效果:
感觉还是不错的。不过在手机端还得增加对touch的支持,这个construct2也是支持的,可以继续深究一下。
总结:
通过一个上午的尝试,让我惊喜的发现,开发游戏也不是一件常人无法碰及的事情,当然,这个例子足够简单,要真想做出一款值得一玩的游戏还有很多事情需要做,还是开始说的那三件事:
- 一个好的剧本
- 一个能抓人眼球的UI
- 一个足够强大引擎
希望这次尝试也能给其他朋友也能产生同样的共鸣,跨入游戏开发的行列。
这个例子是construct2官方推荐的tutorial,在它的examples里还有很多很多不错的例子,大家可以继续深究一下,从这些例子里看看一些常用的效果是如何做出来的。
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